Читаем Игра в Жизнь полностью

Дримм в последний раз окинул взглядом свой кабинет и убедился, что все вроде бы на месте, присел на секунду на дорожку, а затем спустился во двор, где его уже в нетерпении ожидали близнецы и прикрепленные к ним бойцы из ушастого спецназа. До гавани им составили компанию Светлана, Таурохтар и Пьяный Тигр, так что всю дорогу Дримму пришлось утрясать разнообразные мелкие дела, вполне решаемые и без его участия, но видимо те, кто оставался по полной спешили воспользоваться тем, что он еще здесь. Так что на почтовую галеру, которая должна была за шесть — семь дней доставить его до места, фейри буквально вбежал и оказавшись в каюте облегченно вздохнул — наконец‑то тишина. Потом Дримм разложил свои вещи и улегшись на кровать достал первую из немалого груза книг, скопившихся у него за это время. Впереди предстояло недельное путешествие, во время которого можно будет подумать, прочитать имеющиеся книги, если уж и не все, то по крайней мере большинство, а главное отдохнуть душой и телом перед предстоящими в скором времени событиями.

Шесть дней спустя. Река. Окрестности города Крепкий. Почтовый корабль, принадлежащий Узлу.

Куэ — эльф — друид 11–ого уровня.

— Ску — у-шноо — о! — думала эльфийка, сидя на носу корабля и разглядывая, красивые, но изрядно надоевшие за неделю пейзажи на берегу по ходу корабля. — Зачем только напросилась? Ходила бы сейчас со всеми, и весело, и в уровни растешь, а тут Дримм сидит в каюте и книжки читает, на палубу выходит тоже читает, даже и не смотрит на меня — обидно, разговариваем только во время еды, а потом опять за свои книжонки. Степка тоже хорош — дорвался таки до рыбалки, весь день сидит с леской, но с ним хоть поговорить можно, если не клюет, а Дримм вообще пропал для общества. Попыталась было позаниматься с заготовкам, но какие занятия на тесной палубе — глупость одна, а собеседники они никакие, так что теперь лентяи только спят и жрут, жрут и спят, и похоже вполне этим довольны. Одно удовольствие пострелять глазками по матросам, они хоть и неписи, но ведутся, особенно усатый с лысой башкой, точно — лысый то лысый, а усы‑то стал расчесывать и чем‑то натирать, да и приоделся поприличней своих старых лохмотьев. — Увидев как предмет ее мыслей, снова, как бы невзначай, занимаясь обычными корабельными делами, оказался рядом, эльфийка так же вроде бы как случайно откинулась на скамейке назад, красивым и выверенным движением подставила лицо и шею солнцу и сделала вид, что не замечает как рубашка у нее на груди натянулась и полураспахнулась, почти обнажив небольшую, но упругую и аппетитно выглядевшую грудь.

За следующие полчаса каждый из команды, не исключая капитана, нашел массу причин, чтобы не по одному разу пройти мимо загарающей и не обращающей(ну конечно!!!) ни на кого внимания эльфийки. Неизвестно чем бы в конце концов закончились эскапады вот уже третий день подряд мучившей команду корабля девушки, но к счастью для всех к полудню пассажиры сошли на берег, и капитан корабля облегченно вздохнул — две предотвращенные драки и едва остановленная поножовщина совсем не облегчили ему жизнь.

Вот уже четыре часа Дримм гнал их по лесу, в каком‑то жутком темпе, Куэ за последний час несколько раз порывалась попросить его притормозить или устроить привал, но не позволяла гордость — брат и заготовки топали как ни в чем не бывало, значит и она сможет. Маршрут был очень странный — каждый раз Дримм заводил их в казалось бы непролазные чащи, но всегда идя вслед за ним, они на удивление проходили там без особых проблем. С картой в интерфейсе тоже творилось что‑то непонятное — судя по ней они передвигались по лесному бездорожью с немыслимой скоростью, со скоростью верховых всадников, несущихся по ровной и прямой дороге — поразительный эффект. За все время этой их гонки им лишь один раз встретился агрессивный моб — тварь размером с медведя, но с длинными иглами на спине как у дикобраза, поучаствовать в расправе над зверем не удалось ни молодым эльфам, ни заготовкам — Дримм одним ударом разрубил животное на две половинки и не останавливаясь побежал дальше, спутникам ничего не оставалось, как последовать за ним.

Наконец безжалостный и казалось неутомимый фейри остановился в небольшом распадке, укрытом со всех сторон гигантскими деревьями, поросшими мхом так, что дерева из‑под него совсем не было видно, сказал ждать здесь, а затем нырнул между деревьями, чтобы пропасть более чем на два часа. Куэ и Ниэллон начали уже волноваться, когда фейри вернулся и не один, а с двумя низкорослыми мохнатыми существами, которых он представил как Витука и Аясову из квелья. Что это было: семья, племя или название народа, спросить у него Куэ не успела, поскольку безумная пробежка по лесу возобновилась, но к счастью ненадолго — чуть меньше часа, и они в странном поселении из поросших травой и кустарником холмов, оказавшихся домами соплеменников знакомцев фейри.

Перейти на страницу:

Все книги серии Игра в жизнь(Стариков)

Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.
Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.

Когда ты хочешь оставить за спиной жизнь старую и с легкой душой войти в жизнь новую, то стой остановись, подумай и оглянись, посмотри с чем ты вступаешь в новую жизнь. Посмотри, не тянутся ли за тобой хвосты не законченных дел, не тяготят ли твою душу не отданные долги. Как бы ты не хотел, как бы ты не мечтал, тебе не начать новую жизнь пока хвосты и долги тянутся за тобой из жизни старой - они скуют тебя, затормозят, страшным бременем лягут на твою душу, встанут поперек любых твоих начинаний , тяжелыми гирями повиснут на твоих ногах и неизбежно потянут тебя назад, туда откуда ты пришел. А потому отдай долги! Если можешь, отдай сполна, если нужно, отдай стократно, но отдай! А потому сбрось хвосты незаконченных дел! Если можешь, закончи их как надо, если нужно, сруби, сруби не жалей, испытай боль, пролей кровь, но сруби-освободись! Сделай это, освободи свои тело и душу для новой жизни и сделав иди вперед легкий как пух, свободный как ветер, иди смело, иди и не оглядывайся назад!

Антон Стариков

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / РПГ

Похожие книги