Читаем Игра змея полностью

Ну что же, одна из целей в игре достигнута — максимальное количество характеристик для левелапа набрано. Как же быть с гномьим проклятьем, неизвестно. Они считались лучшими оружейниками Свободных Миров. Делали хорошие амулеты, владели банками. М-дааааа….

Внезапно, будто лёгкое дуновение ветра, будто мягкое прикосновение матери, я почувствовал, как где-то на краю сознания появился гость…

— Зайдёшь? — приглашающе позвал я.

— Конешшшно, — отвечает невидимый голос. В моей голове будто становится тесно. Разум: Давящий, тяжёлый, холодный. Словно я рыбёшка возле акулы, некстати подумалось мне. И услышал продолжение:

— Это я, неугасаемая частичка Великого Змея, скоро произойдёт воссоединение… Ты рискнул своей жизнью, и был на волосок от смерти. Владыка Гор не любит, когда мы продираемся через его владения, дабы зажечь частичку огня для Земли. Подрастёшь, не будешь бояться последствий проклятья.

Помни, что посвящён Тьме и ищешь свой путь. Но пока никуда не лезь, ты начинаешь свой путь к званию Избранника Богов, и я не хочу тебя терять ибо ещё одно деяние, и смерть…

Ты выжил, и тебя ждёт награда.

Ещё целая куча системных сообщений:

Внимание!

Вы выучили заклинание: Могучие корни Земли-I

Действует на: Сковывает, замедляет противника.

Цена заклинания: 100.

Продолжительность: 7-12 секунд.

Урон: 30 в секунду.

Внимание!

Вы выучили заклинание: Тёмная стрела-I

Цена заклинания: 100.

Урон: 150

Внимание!

Вы получаете навык: Тёмная магия-II.

Внимание!

Вы получаете навык: Магия Земли-II.

— Я чувствую твою радость, — продолжил голос. — Но это не всё. Одиночество… Однажды оно сожжёт тебя изнутри, так цени, что я тебе даю напоследок.

Внимание!

Вы получаете подарок: Браслет Души.

Перейти к предмету?

Да/Нет?

Я выбрал "Нет". Позже.

— Потом поблагодаришь, — довольно произнёс… кто? — Мне нужно уходить сейчас. Найди смотрителя для храма… Можешь задать несколько вопросов, отвечу по мере сил.

Пора ковать железо, пока горячо, подумал я и нырнул, будто в омут:

— Я Тёмный Эльф и связал свою жизнь с работой на благо Великого Змея, но мои характеристики растут медленно, только часть из них можно набрать тренировками… Другая часть за задания. У меня просьба изменить это, я хочу иметь возможность поднимать их без заданий на максимальный уровень, так будет лучше для всех. Согласен?

— Хшь-хшь-хшиии, у тебя губа не дура, как говорят в вашем мире, — весело произнёс голос.

В НАШЕМ МИРЕ?

— К сожалению, это за пределами не только меня, но и всего меня, — нисколько не смутившись тавтологией, продолжил безликий. — Таковы законы этого мира.

Попытка не пытка, но я решил не сдаваться:

— А если это сделать клановой способностью? Зарезервировать за мной?

Молчание длилось долго, я терпеливо ждал…

— Это возможно, — наконец-то я услышал в ответ. — Это не будет нарушением глобальных договорённостей и баланса.

ДА ЧТО ТЫ ГОВОРИШЬ?

— И последнее, — бросился я в атаку, почувствовав слабину. — Мне нужна поддержка жрецов Великого Змея, чтоб замолвили словечко, если мне будет нужен кредит.

— Дааааа, я не ошибся в тебе, — с непонятной интонацией прозвучало у меня в голове. — Ты получишь свой шанс, не запори его, как в своём мире.

Его реплика меня просто взбесила.

— Да что ты обо мне знаешь, а? Как ты смеешь так говорить? Я сделал всё, что мог, — от нахлынувших чувств я еле удержался, чтоб мысленно не ударить его.

— Выход есть всегда, везде, таковы законы Мироздания. Иногда нужно лишь выйди за рамки своего мышления…. Прощай… — его последниe слова звучали шёпотом. Мгновение, и я остался наедине сам с собой, и моей тупоголовой башкой.

В горле пересохло. Попил воды из фонтана, умыл лицо. Браслет!!! На левой руке узкая чёрная полоска металла с ониксом посередине. Я внимательно ощупал — прохладный, но приятный металл. Мягкий, можно чуть растянуть. Очень интересно сделано. Вгляделся, и всплыло системное сообщение:

Тип: Наручи.

Класс: Легендарный.

Прочность: Неуничтожимый.

Ограничение по уровню: Нет

Свойства: Нельзя украсть или подарить. Не пропадает после смерти.

Описание: Браслет Души это артефакт Тёмных Эльфов, позволяющих им управлять и иметь разных существ для призыва.

Количество маны для вызова существа после смерти: 1000. Откат: 24 часа.

Количество маны для отзыва существа в артефакт: 500. Откат: нет.

Перейти на страницу:

Похожие книги