Читаем Играй или умри (СИ) полностью

— Ну, вот, а говорила, что поможешь. — По-хитрому улыбнулся парень, после чего одним движением сел на пол. — И да, я тоже рад тебя видеть целой и здоровой. Как ты, кстати, себя чувствуешь? Не сильно тебя гоблины потрепали?

— Не-а, всё хорошо. Я их ловкостью брала: они ж тупые, как пробки. Так что обошлось без непредвиденных ситуаций.

— Вот как значит. А ты молодец. Неделю сама продержалась, да еще и гоблинов нормально так поубивала. Я так понимаю, очки ты все потратила?

— Ну да… Увеличила себе ловкость, скорость и меткость, с помощью Зоркого глаза. Кстати, очень классное умение! С ним промахнуться — что-то за гранью фантастики! Мне понравилось. А ты что делал всё это время?

— Чистил данж и искал спуск вниз, ну и боссов тоже нашёл, а еще рисовал карту подземелья. Скинь мне свои статы, посмотрю, что у тебя и как, — спокойно попросил Андрей.

— Ладно, — кивнула я головой и открыла парню свой статус (ну, Андрей был бы не Андрей, если бы не спросил о нём).

Виолетта Чернова.

Общие параметры:

Раса: Человек.

Возраст: 11 день.

Пол: Женский.

Титул: Отсутствует.

Клан: Бессмертные.

Профессия: Отсутствует.

Специальность: Отсутствует.

Уровень: 26.

До следующего уровня 0/2600.

Здоровье: 131/131

Мана: 40/40.

Выносливость: 130/130.

Сопротивление магии: 0.4%

Сопротивление физическим атакам: 0.4%

Сопротивление ядам: 1.3 %

Основные характеристики:

Сила: 10.

Ловкость: 24.

Интеллект: 4.

Дух: 4.

Стойкость: 13.

Свободных очков: 0.

Вторичные характеристики: Мощность критического урона 3 ур. Шанс критического урона 3 ур. Скрытность 1 ур. Ускорение 2 ур. Уклонение 1 ур. Владение луком 6 ур.

Свободных очков: 0.

Умения игрока: Магические корни 1 ур. Двойной выстрел 4 ур Оглушающая стрела 1 ур. Зоркий глаз 1 ур.

Свободных очков 0.

Достижения игрока: Отсутствуют.

Эффекты: Шанс нанести критический урон — 3 % Физический урон луком 1 %

Клановые эффекты: Уровень жизни повышен на 1 %, Шанс на удачное выпадении вещей с монстров увеличен на 0.5 %.

— Хм. Ускорение, меткость, зоркий глаз — очень интересный набор. Еще и владение луком подняла до шестого уровня…

— А? Разве у меня что-то такое есть? — Удивилась я, и тоже внимательно уставилась в статы. — Хм. А я и не заметила. Получается, что само появилось.

— Да, тут некоторые вторичные характеристики появляются сами. Вот. Можешь посмотреть, что у меня теперь есть.

Андрей Смирнов.

Общие параметры:

Раса: Человек.

Возраст: 11 дней.

Пол: Мужской.

Титул: Отсутствует.

Клан: Бессмертные.

Профессия: Отсутствует.

Специальность: Отсутствует.

Уровень: 26.

До следующего уровня 0/2600.

Здоровье: 172/172.

Мана: 50/50.

Выносливость: 170/170.

Сопротивление магии: 0.5 %

Сопротивление физическим атакам: 0.5 %

Сопротивление ядам: 1.7 %

Основные характеристики:

Сила: 20.

Ловкость: 8.

Интеллект: 5.

Дух: 5.

Стойкость: 17.

Свободных очков: 0.

Вторичные характеристики: Мощность критического урона 4 ур. Шанс критического урона 3 ур. Распознавание 1 ур. Укрепление тела 2 ур. Владение тяжелыми доспехами 8 ур. Владение оружием цеп 8 ур. Владение щитом 9 ур.

Свободных очков: 0.

Умения игрока: Магические корни 1ур. Мгновенное исцеление 1ур. Столб пламени 4 ур. Ледяной вихрь 1 ур.

Свободных очков 0.

Достижения игрока: Отсутствуют.

Эффекты: Шанс нанести критический урон — 3 %. Защита от магии огня 0.9 %. Урон в ближнем бою увеличен на 1 %.

Клановые эффекты: Уровень жизни повышен на 1 %, Шанс на удачное выпадении вещей с монстров увеличен на 0.5 %.

— Смотрю, ты неплохо так прокачался, да? — поинтересовалась я больше из вежливости, чем интереса. На само деле, я за день до жути устала и статы были чуть ли не последним, что меня сейчас интересовало.

— Мы оба неплохо прокачались. — Улыбнулся парень в ответ, после чего, словно прочитав мои мысли, добавил: — Я смотрю, ты устала. Если хочешь, ложись отдохни, а я пока покараулю. Завтра у нас будет очень много дел.

— Очень много дел? — переспросила я, далеко не уверенная в том, что хочу знать ответ.

— Дверь. — Резко помрачнел парень и бросил многозначительный взгляд на ворота. — Чтобы её открыть, нужно три ключа, ключи добыть можно, только убив трёх боссов. Где два, я знаю, а вот где третий — нет. Придётся искать.

— Что-что?! Я-то надеялась, что сумею отговорить тебя от того, чтобы вообще идти на боссов! Вот же ж… Даже думать не хочу о том, сколько проблем нам сулит эта дверь! — Моё хорошее настроение улетучилось в мгновение ока.

— Да как бы я и сам не хочу убивать боссов, но по-другому дверь не открыть, и другого выхода нет. — Хмуро констатировал факт Андрей. — Бить боссов двадцать шестого уровня в обычных вещах — далеко не лучшая идея, но это единственный вариант. Разве что еще можно поселиться в этом подземелье, но не думаю, что это хорошая мысль.

— Тут я с тобой согласна. Я и за неделю насытилась его «красотами». Ну как же так?! Это просто нечестно! Разве нам и так проблем мало?! Что за чёрт?! — Высказывала я всё своё недовольство системе, как будто та мне вот так сразу и ответит. — Вот же ж… Ладно, если ты не против, давай поговорим об этом завтра, а то я за день дико устала, да и ты, думаю, тоже.

Перейти на страницу:

Похожие книги