Читаем Играя роль 3 (СИ) полностью

Вообще, в солнечной системе с цифровым обозначением "413-22" образовалась довольно необычная ситуация: единственная зеленая планета, годная для колонизации, не может похвастать большим количеством ресурсов, но при этом заселена многочисленными племенами сородичей Шога, уровень развития которых едва дошел до использования луков. Примерно лет пятьдесят назад, какой-то пиратский барончик попытался объединить дикарей под своей рукой и стать здесь местным божественным императором, для чего закупил оружие и разнообразных дроидов (боевых, рабочих, секретарей). В первые годы все шло как и планировалось: налетчики разгромили объединенные войска нескольких крупных племен, а затем загнали ящеров в трудовые лагеря, начав купаться в роскоши и почитании, время от времени подавляя мелкие восстания силами металлических солдат и захватывая все новые территории. Однако же, как это часто бывает, в какой-то момент случилось нечто непредвиденное, что погубило девять десятых всех пиратов на планете, в числе которых был и барон-император. Те же, кто остались, внезапно обнаружили, что рептилоиды не такие уж и беззащитные, а кроме того очень обидчивые.

"Жаль, Шог не знает всю историю. Его только лет десять назад взяли в армию обновленной империи, а потом назначили главой орбитальной станции. Одного в ум не возьму: как дикари умудрились организовать пиратскую базу? Впрочем, у них же были дроиды-секретари..."

Получив приближенные к современным технологии и выйдя в космос, ящеры не стали спешить вливаться в цивилизованное галактическое сообщество, да и оно (сообщество) не стремится принимать в свои ряды дикарей, которых с чистой совестью можно назвать техношаманами.


***


===

Имя: Фобос Эсканор-Поттер, (шестой).

Раса: человек.

Ментальная энергия: 730 - 730

Жизненная энергия: 165 - 165

Духовная энергия: 970000 - 970000 (разблокировано: 2%).

Магическая энергия: 104 - 104

Характеристики тела.

Сила: 28

Ловкость: 23

Выносливость: 29

Разум: 78

===

Каких успехов в духовных искусствах мне удалось добиться? Начать наверное стоит с рунной магии, которая после совсем небольших изменений в начертании успешно работает на духовной энергии. Единственные два ее серьезных недостатка связаны с временем, необходимым для рисования символов, ну и конечно же с краской, используемой при начертании.

Если с временем, затрачиваемым на рунную магию, все понятно, то на изготовлении красок следует остановиться чуть подробнее. Во-первых: обычные красящие вещества, не прошедшие предварительную обработку напиткой энергией, подходят крайне плохо (вплоть до того, что изображения остаются обыкновенными рисунками). Теоретически, любое вещество можно превратить в специальную краску, если потратить на работу с ним два-три дня, но гораздо проще изначально использовать более подходящие составы. Во-вторых: рунную магию можно использовать вовсе без каких-либо жидкостей, просто применяя иллюзии напитанные Энергией. Этот способ быстрее, не зависит от ровных поверхностей, но и итоговый результат гораздо слабее, да и эффект сиюминутный (при помощи иллюзии вряд ли получится наложить рунное зачарование на предмет).

"Хотя... Иллюзию рунного круга или рунной цепочки можно использовать как трафарет для выжигания. Можно запрограммировать в какой-нибудь проектор несколько вариантов подобных конструкций, затем при помощи лазера обвести линии и магу останется только наполнить изображение энергией".

Самым же долгосрочным и мощным способом применения рунной магии остается рисование при помощи красок, в состав которых входит кровь сильной жертвы или же самого мага. Жидкость, текущая в жилах у живых существ, изначально содержит в себе жизненную, духовную, а в случае использования разумного существа, еще и достаточно много ментальной силы. Учитывая же особенность этого мира, где Великая Сила пронизывает каждый объект вне зависимости от его агрегатного состояния, даже кровь неразумных животных дает результаты более высокие нежели в предыдущих моих жизнях.

Так называемые мидихлорианы, являющиеся показателем потенциала силы местных одаренных, оказались неплохими накопителями духовной и жизненной энергий. Благодаря ним, кровь обитателей этой галактики обретает большую насыщенность разными силами, в результате чего мне пришлось проводить перерасчеты некоторых точных формул.

"Слава умным калькуляторам далекого будущего. Если бы не они, мне бы пришлось не один год сидеть над записями, ломая себе голову зубодробительными формулами".

Но не только рунной магией я занимался все это время. Идея с производством оборотного зелья на основе духовной энергии все же была реализована, чему помогла Великая Сила. Нет, я не медитировал дабы получить просветление, но во время варки состава невозможно было не учитывать эту постоянную, давным-давно ставшую неотъемлимой частью этого мира.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Чингисхан
Чингисхан

Роман В. Яна «Чингисхан» — это эпическое повествование о судьбе величайшего полководца в истории человечества, легендарного объединителя монголо-татарских племен и покорителя множества стран. Его называли повелителем страха… Не было силы, которая могла бы его остановить… Начался XIII век и кровавое солнце поднялось над землей. Орды монгольских племен двинулись на запад. Не было силы способной противостоять мощи этой армии во главе с Чингисханом. Он не щадил ни себя ни других. В письме, которое он послал в Самарканд, было всего шесть слов. Но ужас сковал защитников города, и они распахнули ворота перед завоевателем. Когда же пали могущественные государства Азии страшная угроза нависла над Русью...

Валентина Марковна Скляренко , Василий Григорьевич Ян , Василий Ян , Джон Мэн , Елена Семеновна Василевич , Роман Горбунов

Детская литература / История / Проза / Историческая проза / Советская классическая проза / Управление, подбор персонала / Финансы и бизнес