А холм белой земли так и остался лежать недалеко от одной из платформ магнитки и как можно дальше от экспериментальных полей семьи Коста. А в мире Запертых Королевств (и в визоре Марка) белые песчинки сплавились в единое целое, став огромным кристаллом земли, из которого часто росли ветвящиеся в случайных местах кристаллические шипы - редкие гости прозвали их кристаллическими деревьями - создавая одну целую рощу. И пусть в ней было светло, это было не от прямых лучей солнца, а отражённый и преломлённый от сотен граней деревьев и от этого рассеянный свет. Была бы это обычная лесная роща, в ней бы было невероятно темно - кристаллические ветви так плотно сплетались над головой, что не было видно ни одного просвета. Как итог локация казалась Марку очень мистическим местом.
Желание передохнуть от изматывающего забега сбило концентрацию Марка и того понесло в созерцательные раздумья. Однако пора было уже заканчивать всю эту эпопею и идти есть. А то до еды он будет добираться очень долго, а есть хочется вот прям сейчас.
"Так, прочь глупые мысли. Вдох-выдох-вдох. Выдох-вдох-выдох" - простой аутотренинг позволил вновь собраться. За это время драконидка успела закончить большой ритуал зачарования, благодаря чему они оба получили баф в 90 процентов ко всем показателям - максимальный из возможных бафов в игре - и с учётом ещё действующих свитков бустеров, суммирующихся с ритуалом, и принятых стимуляторов (новую дозу Ласкуза сейчас вкалывала себе и Кастеру), то бонус прямого дамага составлял 190 процентов. А ведь были ещё и скиллы, наносящие урон из расчёта урона оружия (с учётом бонусов) + проценты. И это не считая любимого яда Кастерна, что наносил нечасто встречающийся урон окислением при каждом нанесённом ударе и имеющим очень хороший ДоТ*. Конечно не стоило забывать о самом оружии - двух коротких мечах, героического** уровня, один из которых - Кровавой Бури - увеличивает скорость атаки (вместе со всеми бустерами бонусом она стала + 90% от основной), увеличивает ловкость (что давало ещё больший ДПС), вампирит четверть снесённого в секунду хп и наносил урон 14000 единиц. Другой - Скрытый Клык - давал бонусный урон из инвиза, замедляет жертву на 30% на двадцать секунд, после удачной атаки из инвиза, увеличивает любой урон ядом на треть и наносит урон 16500 единиц Короче говоря, сейчас у тролля был максимальный ДПС***, что он мог сейчас себе позволить. И самые высокие показатели стойкости****, регенерации хп, что суммировалась с расовым бонусом, и силы тела - аналога манны и напряжения на сеть для ассасинов-техномагов.
*урон наносимый постепенно, за фиксированный отрезок времени;
** уровни снаряжения - обычное, редкое, мастерское, героическое, титаническое
*** урон за секунду;
**** т.е. возможного урона, что он мог принять
Ласкуза хлопнула Каса по спине, это значило что она готова к продолжению. "Отлично!" - с этой мыслью парень ушёл в инвиз и направился к очередному просвету в стене леса - это был путь к боссу уровня. К сожалению инвиз был не абсолютный. Это чистые маги и техносы могут спокойно подойти к боссу своего направления развития, а Кастерну всегда приходится дополнительно маскироваться за укрытиями. В частности сейчас он увидел прямые лучи света бьющие сверху и сразу упал на живот, прежде чем как следует осмотреться. (Нет, конечно он мог просто нажать на "кнопку" и аватар сам бы упал, но Касу это казалось не столь интересным.) Впереди деревья заканчивались и между них виднелся холм. Туда Кас и пополз.
К слову об абилках и скиллах, вообще у техномагических приёмов коэффициент эффективности только 0,75, но зато он постоянен. В отличие от похожих абилок и скиллов у чистюль (то есть чистых магов и технократов), у которых коэффициент равен единице только в соответствующих Царствах, против соответствующих противников. То есть атака "мага" нанесёт 100% урона только другому "магу" в магическом мире, а "техническая" броня поглотит 100% урона только от "технической" атаки на техническом мире. В других случаях идут понижающие коэффициенты. Исключение составляли только расовые перки, дающиеся по достижению определённых уровеней персонажа и после некоторых сюжетных событий. А чисто внешне все приёмы были примерно одинаковыми. Ну кому какая разница, если формально любимый приём Кастерна Срочный Рывок выполнялся за счёт вживлённого в тело небольшого ускорителя, активно сжирающего мистическую энергию тела, а аналогичный ему магический Шаг Теней является заранее произнесённым заклинанием с пятью зарядами. У техников это Боевой Телепорт, работающий от небольшого устройства с ограниченным неспешно регенерирующимся зарядом.