– Все только на драках, – посетовала она.
– Ну да, игра же.
– Пфф, – фыркнула она. – Игра это не значит, что надо лелеять в себе мясника. Думаю тут куча других занятий найдется.
– Скорее всего, – согласился я.
– Так силу, ловкость и выносливость выходит можно тренировать практически одновременно, – подытожила Надя.
– И да и нет, – ответил я. – Но погоди, у выносливости есть еще урон. Этот показатель равен количеству твоего здоровья. Обычно единица в нем равна десяти пунктам хп. Собственно у нас сейчас и есть по десятке здоровья, так что тут все верно. Этот показатель будет расти, когда по тебе наносят урон. Чем больше потратишь здоровья, тем выше поднимаешься.
– Это мне что под удары надо попадать? – поморщилась она.
– Да, – ответил я и понял, что для нее это и правда выглядит диковато. Кто по собственной воле полезет под чужие удары, чтобы прокачать виртуальную характеристику. Уже все игры передают всю гамму чувств, так что от подобного и правда нет удовольствия, если только ты не скрытых мазохист. Но я то уже привык, часто бьют, но ей скорее всего придется не сладко.
Мы повернули на другую улицу, эта уже как широкая магистраль ведет к выходу из города. Дома разбежались подальше, двух полосная дорога занята транспортом, по бокам тротуар, а между пешеходами и домами открытые летние палатки, чего только не продают, приходится силой удерживать Надю, думаю ее отпустишь и год можно не ждать.
– Так дальше, интеллект, – сказал я, заглянув в меню. – Он делится на восприятие, понимание и память.
– Не надо перечислять, сама вижу, – пробубнила подруга, злясь, что не отпустил ее к очередной палатке.
– Восприятие отвечает скорость зрения, если так можно сказать, – произнес я. – Если не закрывать глаза, а внимательно следить за противником, полетом стрел или чужим мечом, что собираешься отбить, то показатель будет расти автоматически.
– Но опять надо драться? – спросила она.
– Да.
Надя поморщилась, ей явно не по душе подобная прокачка. Мелькнула мысль, что вообще-то быть может можно прокачивать все не только через бои. Скажем даже здесь в городе можно найти быстрые предметы или пойти на полигон, где тренируются стрелки, наблюдай сколько влезет, думаю параметр будет расти. Вот только он, в бою обычно прокачиваются все вместе, а тут только один. Видимо это и отличает воинственный путь от мирного, когда сражаешься, то задействуешь все резервы, а не что-то одно.
– Понимание полагаю сродни предвидению, если можешь просчитать куда пойдет удар, то и щит подставишь и удар отразишь, – продолжил я. – В общем характеристика важная. Прокачивается в бою или быть может от чтения книг.
– Книг? – как очнулась Надя.
– Слишком уж специфично второстепенка звучит, не удивлюсь если ее можно и чтением книг прокачивать, – ответил я.
– Ну хоть что-то, – обрадовалась подруга.
– Память, тут думаю пояснять ничего не надо.
– Надо, – настояла подруга. – Как ее прокачивать?
Я задумался.
– Наверно что-то запоминать. – ответил я. – Скажем стихи читать или в карты играть, там тоже память нужна.
– Неужели она прокачивается без драки? – засомневалась подруга.
– В драке прокачивается все, – поспешил я оправдаться. – Там тоже надо запоминать что противник сделал, посчитать в уме сколько прошло времени, когда у него закончится откат заклинаний или умений. Нет, память в бою очень нужна, слишком много всего запоминать приходится.
Надя ухмыльнулась, мол, как же драка это святое, в ней все самое важное и интересное.
– Далее идет дух, – продолжил я. – Он делится на волю, маг сопротивление и неживое.
– Это за что такое?
– Погоди, сам пойму, – ответил я усмехаясь. – Ну с волей понятно. Просыпь два вида зерна на стол и перебирай ни на что не отвлекаясь, вот волю и прокачаешь.
– А в драке?
– А оно тебе надо?
– Нет.
– Ну тогда не отвлекайся, – пожурил я. – Магическое сопротивление думаю как и здоровье, чем больше по тебе попадают заклинаниями, тем больше оно прокачивается, тут без изысков.
Подруга скривилась, будто лимон укусила. Тут я с ней согласен, попадать в любой игре под действия заклинаний неприятное действо.
– Так-с, неживое, в описании сказано, что надо замечать нечто незримое.
– И как это сделать?
– Полагаю в бою, – ответил я неохотно. – Не думаю, что в городе есть добрые призраки, что будут показывать шоу.
Практически мгновенно Надя меня одернула.
– Почему же смотри, – сказала она и мы остановились.
Большая вывеска над одной из палаток гласила «Призрачное шоу: Гамлет».
– Э-э, – протянул я.
– Надо обязательно сходить, – заявила Надя. – Ведь это необходимо для прокачки персонажа иначе будешь в маленьким интеллектом ходить, призраков не сможешь видеть.
– Ага, – автоматически ответил я, хотя уверен, что нормальные игроки прокачиваются в каком-нибудь подземелье. Может не каждую секунду видно призрака, но если хотя бы слабый контур уловишь, то можно понять куда кидать заклинание, не думаю, что призраков можно мечом повредить. Но для разнообразия можно и на шоу сходить.