Читаем Играть, чтобы жить полностью

 Утром следующего дня я, при полном параде крутился у городских ворот в надежде прикупить пару бафов пожирнее. Наконец, появился высокоуровневый клерик, уселся на парапет и озвучил в чате расценки на свои услуги. Я бросился к нему и оплатил самый дорогой баф на количество хитов - плюс тысяча сто жизни на четыре часа. Содрали с меня пять золотых, для каста требовался кусок малахита как расходный ингредиент. Баф на девяносто единиц брони мне повесили в виде бесплатного бонуса. Теперь, с учётом поглощающего эффекта от подаренного Эриком щита, толщина моей тушки достигла более двух тысяч единиц жизни. Не сразу и сожрёшь, а учитывая дрейн-качалки, можно и подавиться. Напоследок отловил Заклинателя и получил полуторачасовой бонус на регенерацию маны. Ну, всё, теперь бегом в пещеру!

 Отшельник молча оглядел меня, одобрительно кивнул и, сделав пас рукой, снял иллюзию. Шагнув в открывшийся проход, я услышал за спиной почти беззвучное:

 - Удачи...

 Дверь захлопнулась, хищно лязгнув засовами. Бежать за телом явно не придётся. Либо я выйду отсюда на своих двоих, либо сидеть мне на скамейке у кладбища в компании таких же голопузых неудачников.

 Грубо вырубленный в известняке проход довольно круто вёл вниз. Света хватало, каждые несколько метров висела пара факелов. Стоило впервые сосредоточить на пламени взгляд, как всплыла подсказка.

Факелы Истинного Пламени. В свете первоогня невозможно укрыться под пологом заклинания невидимости или стелса.

 Угу, понятно. ИскИну явно хочется, чтобы я сражался честно, а не прокрался в инвизе до самого алтаря. Попробовал вытащить факел из крепежа - артефакт-то знатный! Хрен там, прибито намертво. Хомяк разочаровано вздохнул. Ладно, время деньги, бафы не вечные.

 Достал из отдельного кармашка, любовно отобранные вчера Камни Душ. Моя персональная элита. Один камушек пятидесятого и два сорок девятого. Прочитал заклинание подъёма, и сквозь каменное крошево появилось стройное тело чумной пумы. В своё время она заставила нас понервничать, монстр был непростой, успела применить в бою не менее трёх различных способностей. Пыль, вызванная призывом, осела, и взгляд выхватил новую строчку среди сообщений системного чата.

Внимание! Сработал магический эффект предмета Нагрудник Короля Гнолов! Призванное существо сохранило умение "Кровавая Рана".

"Кровавая Рана". С вероятностью в пять процентов атакованному существу будет нанесена кровоточащая рана с уроном 140 единиц в течение десяти секунд.

 Отлично! Теперь с замиранием сердца проверил уровень пумы. Пятьдесят первый! Всё, будем жить! Переключился на саппортную раскладку заклинаний, бафнул пета. Присел на пару минут восполнить потери маны, заодно вызвал Гумунгуса. В проходе сразу стало тесно. Ну всё, попрыгали.

 Коридор вывел в громадный зал, где среди обломков колон летали десятки импов. Так, а я-то рассчитывал на нежить, а тут адовы отродья. Халявы не будет. Импы были одного уровня с моим петом, и летали через весь зал по зубодробительным траекториям. Здесь требовалось объёмное мышление, чтобы не совершить ошибку при пуле и вытащить из этой мешанины одного монстра, а не десяток. Понаблюдав с минуту, атаковал первого противника. Получив замедляющий ДОТ, имп спикировал к полу и на бреющем рванулся ко мне. Прикрылся зверушками, подождал десяток секунд и отвесил ещё два ДОТа. Затем приблизился и постоял немного под ударами монстра, оттягивая на себя часть повреждений. Мне восстановиться не проблема, да и хитов сейчас неприлично много, плюс надо творчески использовать эффект со щита, пять сотен дамага с каждого пула мои, зачем их пету на себя принимать. Ещё минута замеса, и взвизгнув почти на инфразвуке, имп рухнул на землю. Готов.

 Проверим статус после боя. Маны ушло двадцать процентов, здоровье полное, пума просела на треть, мишка здоров как бык. Нормально, похоже, что даже двоих раскидаю. Сделал себе зарубку - не жлобиться, и с маной ниже пятидесяти не пулить свежего моба. Лутнул тело. Афигеть, дайте два! Семь серебряных и Камень Души! Мой хомяк уже мысленно прикидывал количество монстров в данге, умножал на семь, добавлял коэффициент сложности по уровням и тихо пускал слюни. Я же больше радовался новому камушку. Вот и замена использованному полтиннику!

 Как потом оказалось, душа в адовых созданиях сидит явно непрочно, их рейт дропа камней увеличен в два раза. А вот на первых порах я всё обалдевал от того, как часто валятся камушки.

Перейти на страницу:

Похожие книги