Читаем Играть, чтобы жить - 10 полностью

Ну и под конец, я сжег розовощекое беспомощного младенца, натужно плачущего и уже тянущего замерзшие ручки к сочувственно распахнувшей глаза Аленке.

Система промаркировала его как: “ Невинное дитя, Проклятый Ангел Веры ”. Какие у этой твари способности я проверять не хочу. Даже ее удаленное и превентивное убийство слегка шрамирует ауру. Ну а что будет, если взять такую каку на руки, умиленно поугукать, заботливо укутать в одеялко, а потом обнаружить себя в ситуации, когда эту сущность придется уничтожить - лучше и не думать…

Волевым посылом вгоняю себя в боевую форму. Тело послушно переходит на следующую ступень эволюции. Ущербную плоть сменяет плазменный аватар. Наиболее уязвимые элементы смещены на метафизические планы, где достать их ой как не просто. Не для богов, конечно, но от довольно широкого спектра атак я теперь все же прикрыт.

Отбив в чат успокаивающую надпись, я локальным проколом пространства сместился на пару миллионов километров. В космосе свои понятия о расстояниях. И то, для чего на планете пришлось бы возводить межконтинентальный портал, здесь принимается за неловкий детский шажок.

Вываливаюсь из портала буквально в десятке километров от Крепости. Сознание и реакция разогнаны на семьсот процентов от нормы. Виски слегка покалывает - роль нейронов сейчас выполняет чистая энергия, а у нее свои побочки. Тут, главное, не подсесть. Мало мне что ли внутренней борьбы из-за читерского статуса бога? Не хватает только сжимающей лоб короны самозваного гения… ЧСВ борзеет, неторопливо расширяя рамки чести и морали. Быть богом и остаться человеком - бесконечно сложно…

Крепость встречает дрогнувшими стволами башен главного калибра, спешно доворачивающих в мою сторону. Укутываюсь дополнительными щитами, но орудия почти сразу же дробят “отбой” - обычно параноидальный ИскИн хватается за соломинку и с обреченной надеждой помечает меня как союзника.

Радиоэфир ближней связи захлестнула волна активировавшихся абонентов. Персонал крепости умоляет на десятки голосов разной степени отчаяния, дружно позабыв о закрытых армейских каналах и хитрых системах шифрования. Всем безумно хочется жить. Или хотя бы - умереть окончательной смертью, а не превратиться в батарейку Твари Хаоса, питающую ее своими ужасом и болью…

Качнув головой, перекрываю лишние потоки информации. Выходить на связь и координировать свои действия смысла нет. В этом бою смертные не помощники. Мне и так Система дублировала всех и мольбы, раз за разом генерируя однотипные квесты.

Ставки вознаграждения быстро росли. Награда множилась на глазах, но и цена разочарования тысяч познавших бога разумных могла больно ударить по карме. В какой-то мере, ситуация стремительно превращалась в идеальную ловушку для не очень опытного бога. Казнить, нельзя помиловать, м-да…

Отбросив отвлекающие факторы, перевожу взгляд прищурившихся глаз на генерала Орды.

Ого, а ведь реально мощная тварь, разожравшаяся на заемной силе до божественного уровня.

Что-то я слегка потерял берега… Врываюсь в бой без разведки и четкого плана, лихим кавалерийским наскоком. И упираюсь мордой в тяжелый танк… Авось что-ли на меня дурно влияет?

Трехголовый змей космических масштабов завис между крепостью и планетой. Контур двадцатикилометровой фигуры все время плывет и подрагивает раскаленным маревом. Тварь оправдывает свою хаосячью природу и не терпит четких правил. Системный интерфейс дурил, окрашивая имя змея в опасные спектры от оранжевого и до фиолетового. Уровень монстра постоянно пляшет, от напрягающих трех тысяч, до откровенно пугающих четырех.

Я качнул головой и беззвучно крякнул. Будет не просто, и… больно…

Тем временем змей трапезничал. Прикрывшись крылом от непрерывно бьющих орудий крепости, он словно изюминки из булочки выбирал набитые разумными эвакоботы, влипшие в поле временной аномалии планеты.

Левая голова время от времени выплевывала черные сгустки хаоса, уничтожая особо меткие болванки снарядов главных калибров и создавая нагрузку на защитное поле крепости.

Средняя, пустив слюну и закатив глаза, с видом гурмана пережевывала белоснежный круизный лайнер. При всей внешней простоте, этот процесс был гораздо более сложным, чем простое умерщвление смертных путем повреждения их физической оболочки. Полный ужаса стон двух тысяч приносимых в жертву душ я слышал даже отсюда.

Ну а правая удивленно поворачивала ко мне покрытую костяным гребнем морду. В пятидесятиметровых блюдцах глаз медленно разгоралось темное пламя ленивого любопытсва. Мир без веры не сулил божественной твари никакой опасности. Просто, еще один скучный день на работе…

-- Ну привет, - криво улыбнулся я и солидно зачерпнув силы полыхнул “Экзортом” на весь ближний космос. - Иду на Вы!

Формальный вызов удачно ложился в парадигму психоматрицы бога Справедливости и в качестве бонуса удваивал ставки по результатам битвы. Гулять так гулять! Спать - так с королевой, воровать - так миллион!

Перейти на страницу:

Все книги серии Играть, чтобы жить

Играть, чтобы жить
Играть, чтобы жить

Невероятный феномен Срыва всколыхнул мир. Играя в любимую онлайн-игру – будь осторожен при полном погружении в виртуал! Есть немалый шанс, что твое сознание сбросит оковы ущербного тела и навсегда останется в иной реальности. Горе тому, кто завис в "Тетрисе"! Не позавидуешь и тем, кто сотни раз в день вынужден гореть в броне танковых симуляторов... Но можно ли назвать счастливчиком того, кто сознательно воспользовался феноменом срыва и добровольно погрузился в бескрайний мир меча и магии? Судьба не предоставила Глебу времени на размышления. Смертный приговор врачей перевернул последнюю страницу жизненного календаря. Как поступить – тихо угасать, вычеркивая оставшиеся дни один за другим, или рискнуть, решившись на Срыв? Ставки сделаны – жизнь на зеро. Выбор Глеба – играть, чтобы жить!

Дмитрий Рус

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези
Чувство долга
Чувство долга

Виртуальный мир компьютерной игры безмерно расширяет человеческие возможности. Особенно если погрузиться в него полностью, оставив в мире реальном лишь тело, заключенное в вирт-капсулу. Если вы любитель РПГ – рискните! Ведь «в игре» можно не только развлекаться, но и прилично зарабатывать. Например – продавая другим персонажам разнообразных фантастических тварей. Для смертельно больных детей, обреченных на гибель в нашей реальности, игровой мир может стать спасением. Но учтите, что он также может обернуться и ловушкой для тех, кто слишком увлекся виртуальными боями, не подозревая, что за ними стоят ловкие и беспринципные дельцы…Дмитрий Рус, Дем Михайлов, Василий Маханенко, Антон Лисицын, Милослав Князев и новые звезды уникального жанра ЛитРПГ в сборнике, выпущенном по итогам конкурса «В игре…», проводившемся на портале stalker-book.com!

Алексей Александрович Провоторов , Бетти Райт , Гарри Гаррисон , Николай Елин , Николай Львович Елинсон

Фантастика / Социально-философская фантастика / Короткие любовные романы / ЛитРПГ / Фэнтези

Похожие книги