Читаем Игрок полностью

Чем бы себя занять до ужина? Надо покумекать над статами и попробовать углубиться в свои возможности. Второго такого внезапного нападения я могу не пережить.

Меня аж немного передернуло от воспоминаний о вчерашнем дне.

Итак. Начнем со статов.

«Персонаж: Артур Вольнов

Уровень: 13 (до следующего уровня 757\1000)

Прозвище: Стормбрингер

Статус: Отставной киберспортсмен

Нераспределенные очки характеристик: 10

Характеристики:

Интеллект: 13(- 2)

Мудрость: 5(- 2)

Сила: 3(- 1)

Живучесть: 5(- 1)

Ловкость: 3(- 1)

Выносливость: 4(- 2)

Удача: 0(- 2)»

А что эти самые статы конкретно дают? А то я с такой уверенностью раскидывал в прошлый раз. Будет неловко, если всё работает не так, как я думаю.

Я принялся жмакать на характеристики, раскрывая более подробные описания.

«Интеллект — характеристика влияющая на максимальный объем запаса ментальной энергии. Повышает разрушительную силу способностей потребляющих МЭ.

Также повышает способность к запоминанию информации».

Ну то есть в быту интеллект не сделает меня умнее, но поможет быстрее учиться новым штукам. Тоже неплохо.

«Мудрость — характеристика влияющая на скорость восстановления ментальной энергии.

Также ускоряет психологическое восстановление во время стрессовых ситуаций».

Опять же, никаких волшебных идеальных самоконтролей и познания жизни, что даже немного обидно. Вот тебе устойчивость к стрессу — живи с этим.

«Сила — характеристика влияющая на физическую силу и телесную мощь. Влияет на любую передачу кинетической энергии объектам, будь то удары или поднятие тяжестей. Влияет на урон навыков потребляющих выносливость.»

«Живучесть — характеристика определяющая максимальный запас здоровья и скорость его восстановления.»

«Ловкость — характеристика влияющая на гибкость, координацию и подвижность тела, а также скорость рефлексов. Отвечает за возможность быстро уклоняться и наносить точные удары.»

«Выносливость — характеристика отвечающая за объём физической активности, которую может вынести тело за раз и скорость с которой оно восстанавливается для дальнейшей активности. Также определяет длительность непрерывной физической активности с максимумом эффективности.»

Остальные характеристики вполне себе понятные и особо спорить не с чем.

«Удача — характеристика влияющая на частоту, качество и разнообразие выпадающего лута. Влияет на потоки вероятностей происходящих с вами событий». (Невозможно повысить с помощью очков характеристик).

А вот это интересно. Может поэтому на меня ночью напал монстр, а по пути мы напоролись на бандитов? Слегка пониженная дебаффом удача повлияла?

Да ещё и поправить никак нельзя.

«Когда вы находитесь в Зазеркалье — характеристики выдают полную эффективность.

Когда вы находите в реальность — эффективность воздействия характеристик снижается.»

Хмм. То есть я даже в реальности буду сильнее и здоровее, если прокачаю нужные статы? Удобно.

Итак, что мы имеем по подходу к распределению характеристик?

Выходит, что тем, кто полагается на чистую силу способностей и арканную магию, нужно качать интеллект и мудрость.

Тем, кто полагается на более примитивные методы, силу, ловкость и выносливость.

А живучесть, пожалуй, полезна всем. Хотя выносливость для не бойцов тоже не бесполезна, в конце концов убегал я именно благодаря ей.

С удачей ничего не сделать, поэтому её игнорируем.

Перейти на страницу:

Похожие книги