Читаем Игрок Без (Расы) полностью

Принять участие в дуэли с Менрихом Кровопускателем.

Награда: неизвестно.

Принять? Да/Нет


Кровопускатель?..

Выбрав “Да”, я перевел взгляд на гильдмастера, который поигрывал огромной… бритвой. От его улыбки меня пробрала дрожь. Потом я перевел взгляд выше и вовсе выпал в осадок: глава гильдии оказался 200-го уровня!

В небольшом помещении парикмахерской еще минуту назад казалось, что развернуться негде. Однако мрачновато-оживленные цирюльники споро растащили стулья, занавесили окна и образовали вокруг нас с Менрихом довольно широкий круг.

Я, честно говоря, растерялся: во-первых, я для него как муха для танка, а во-вторых, у меня и навыков-то боевых еще нет.

Тогда как цирюльники, пусть нубам и невдомек, известны как скрытый боевой класс. Они что-то вроде ассасинов, только с бритвой, способных к маскировке и убивающих противника мучительно и очень кроваво. Очень.

В помещении стало совсем темно. Оранжевое пламя в паре газовых светильников буду взбесилось, и по стенам и полу скакали сумасшедшие тени. Повеяло какой-то необъяснимой жутью, и я начал было подумывать как бы свалить. Но не успел.

Менрих медленно поднял руку. Гвалт стих. Я вытянул из инвентаря метлу, в этой ситуации еще более бесполезную, чем обычно, и вцепился в черенок. Руки, удивительное дело, действительно потели. А потом он заговорил, и, о боже, его голос стал гораздо ниже и глубже, пробирающим до костей, и каким-то даже рычащим:

— Не пер-р-редумал, мальчик мой?

— Я… я обещал уже…

Игра, мать его. Мой голос дрожал как школьник, встретивший порноактрису.

Глава гильдии оскалился. Потом глава, или скорее какой-то чудовищный демонический маньяк, сорвался с места — так быстро, что я засек только смазанное движение и смог разве что выставить вперед метлу.

И, черт побери, это было больно. Реально больно, я имею в виду..

Будто острый и холодный язык пламени обжег меня вдоль живота, будто из меня, как из здания, вынули одну из несущих опор, и я начал разваливаться.

Рухнув на колени, заливая струганные доски пола кровью, я в ужасе глядел на собственный кишечник, бледными кольцами расползающимся в багровой луже. Цирюльники молча смотрели.

Что-то холодное коснулось шеи, и хриплый голос, в котором уже не было ничего человеческого, сказал:

— Спасибо тебе, мальчик. С твоей помощью я утолил жажду крови… ненадолго…

Я попытался послать его в облысевшую, чтобы он не мог найти работу, задницу, но только невнятно забулькал. С перерезанным горлом не пообщаешься…

Мир погас.


Вы погибли.

Ваша душа ищет путь назад. Пожалуйста, подождите…

До возрождения: 4:59… 4:58…


Какого хрена здесь происходит?!

Что это, мать его, было?! Ну и больной же на голову геймдизайнер этот квест пилил, жесть… Надо бы логи посмотреть, это чем же он меня приложил?… И где я, к слову, должен возродиться?.. Вопросы, вопросы…

Я задрал голову и заорал куда-то наверх:

— Маски, вы на голову больные, слышите?!

Масками в Эпосе зовут модераторов и админов с самого, кажется, ее начала. Связано это с очевидным — будучи одеты в обычные строгие офисные костюмы, на лице они носят металлические маски. Все модераторы в игре анонимны и, ходят слухи, следят друг за другом на предмет злоупотребления властью.

Маски есть трех цветов — бронзовые, серебряные и золотые. Бронза — справка и наблюдатели, если нужна помощь, можно подойти к любой игровой статуе и попросить. Сейчас, вроде бы, статуя оживает, но я не знаю и не могу представить, в мое время такого не было — и мне просто отвечал голос из воздуха.

Серебро — модераторы, у которых, гласит молва, есть огромный молоток-банхаммер, а еще они регулируют функционирование отдельных локаций и занимаются клановыми вопросами. Насчет молотка не знаю, но вот то, что у них есть серебряные крылья — это правда, сам видел. Они могут летать, и куда там доступным игрокам расам…

Ну а золотых вообще редко кто-то видит. Вроде бы они и есть — геймдизайнеры. Слышал я, что у золотых админов шесть крыльев, слышал, что они могут изменять архитектонику кода игры в реальном времени, чего я только не слышал. Мало народу реальных игровых монстров типа драконов, так они придумывают новых…

Я осознал, что тупо пялился в темноту. Темноту, в которой тихо звенели цепи, возникали неясные образы, и кто-то далекий смеялся…

Успокоившись, вздохнул, выдохнул и шагнул вперед, преодолевая сопротивление вязкого темного космоса, в направлении приоткрытых створок Врат, из которых бил яркий свет.

О да. Механика смерти и возрождения, мое любимое.

В играх-предшественниках Эпоса, всяких разных глобальных VR-MMORPG, это происходило по-всякому. Где-то игроки возрождались на кладбище, где-то в форме призрака искали свой труп, где-то возвращались в локацию по выбору, а где-то и вовсе воскресали на том же месте.

Перейти на страницу:

Все книги серии Триумвират (Русак)

Игрок Без (Клана): Морф
Игрок Без (Клана): Морф

Все, что ты хотел — поднять пару уровней в виртуальном мире Эпоса, потусоваться с друзьями и развеяться после работы.И у тебя есть такой шанс — развеяться… пеплом по ветру.Пока ты качался, ставка выросла: теперь на кону не редкий класс и не питомец, а жизнь.Твоя реальная жизнь.А за твоими "друзьями" — мощные игровые кланы и администрация, у которых свои интересы.Доверять ты не можешь никому.Рассчитывать можешь на себя — и только на себя.Примечания автора:Первая часть: https://author.today/work/255348Задонатить на третью часть можно здесь: https://boosty.to/xan3on/single-payment/donation/390965/target?share=target_linkГерой в игре = Марти Сью! Имбалансная имба! Сам себе рояль! Я предупредил…Только помните, что бесплатный сыр бывает только в мышеловке. Он вот забыл.Бесплатно доступен кусок, равный целому тому у других авторов!Cпойлер: это вся книга целиком!ЛитРПГ нестандартная. Есть механики MOBA-игр (Dota2, LoL), есть и мрачный реальный мир, есть живой главный герой, которого я стараюсь развивать и взрослеть.Иногда он ведет себя как умничка, иногда — как тот самый идиот.Помимо экшена и прокачки здесь много размышлений.В отличие от многих авторов литРПГ, я не поясняю большинство игровых терминов, жаргонизмов и сокращения, которых в книге хватает.Как автор и как читатель, я противник мэрисьюшности главных героев. В этой истории зачастую кажется иначе. Но поверьте: у всего есть причина и у всего есть цена.

Александр Русак

ЛитРПГ

Похожие книги