=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
«Брадорез».
Тип — активный.
====
Урон: 100 %. 250 %. 500 %.
====
Откат: 60 с.
Затраты Праны: 150 ед.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Особенность навыка заключалась в том, что это было скорее комбо, а не обычный навык. Первый удар наносил стандартный урон, второй удар уже побольше, а третий сносил в пять раз больше, чем обычный удар мечом — весьма недурно, стоит заметить. Правда, откат в одну минуту и большие затраты немного удручают, но, тем не менее, навык точно подойдет для быстрого убийства монстра ударами из укрытия.
А вот с третьим навыком всё было непонятно.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
«Висельник».
Тип — активный.
====
Навевает цели странное чувство чужого присутствия поблизости.
====
Откат: 10 с.
Затраты Маны: 25 ед.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Навык, честно говоря, сомнительный. Но, если верить Ведьме, то он очень хорош для выманивания противников из их логова. Если на них использовать этот навык, монстры выйдут из группы и пойдут прямо в твою сторону.
Немного подумав, я решил, что таки да — навык может оказаться полезным в некоторых случаях, тем более, что навыки никуда не денутся, и в будущем, даже на сотых уровнях, такое может пригодиться.
— Спасибо тебе за помощь, — улыбнулся я женщине, из-за которой потратил все свои деньги. — Даже не знаю, как тебя отблагодарить. Думаю, без тебя я бы не справился. — в который раз почесал я затылок.
Также закончивший со своими покупками и стоящий рядом Джесси лишь фыркнул, закатив глаза.
— Да ладно вам, — махнула она рукой, после чего уже собиралась попрощаться, но вдруг замолчала и оценивающе меня оглядела. На её лицо почему-то наползла подозрительная улыбка. — Хотя, знаете, что? Если вы действительно мне благодарны, то может поможете мне? — прищурилась она.
Я попытался сдержать довольную ухмылку. Вот оно — то, ради чего я все это делал. Квест.
Подобный ей НПС затесался в этот магазин? Смешно. Нет, конечно, я допускаю, что она здесь только для помощи в выборе навыков и способностей, но это маловероятно — слишком уж сильно она выделяется на фоне Оружейника и Лукаса. Тем более, когда я с ней разговаривал, то узнал, что прибыла она в деревню даже позже нас с Джесси.
То есть, слишком подозрительна для обычного НИПа.
— Конечно, всё что пожелаете. — улыбнулся я как можно спокойнее.
— В горах, за Лесом возле деревни, есть Склеп. Никто не знает, что это за склеп и для чего он нужен — слишком уж давно он там. Честно говоря, я пришла чтобы узнать, не там ли похоронен мой предок. — женщина вдруг замолчала и сморщилась. — Только вот, вокруг склепа возведена очень сильная печать.
— Печать? — удивился я.
— Да, древняя магия рун. Эта печать воссоздает нежить, сопоставимую по уровню с тем, кто через нее пройдет.
— То есть, слабым слабые противники, а сильным сильные? — понял я.
— Верно. Нежить — это такой тип монстров, что не очень сильны, но крайне специфичны. С нужным набором умений их достаточно просто уничтожить, но так получилось, что все мои навыки имеют сродство с магией смерти, из-за чего я буду наносить им мало урона.
Её слова меня заинтересовали. То есть, существуют монстры, которые предрасположены к конкретному типу атак?
— Именно поэтому вы просите помощь у нас, тех, кто даже двадцатого уровня не достиг? — понял я.
— Я пришла сюда, чтобы найти навыки, подходящие для меня, но с моими классовыми особенностями это не так уж и просто… — вдохнула она. — Хотя мне удалось найти парочку заклинаний, но… — она достала две книги, и показала нам их. — Сами посмотрите.
[2 317 419 з.]
[1 950 500 з.]
Увидев стоимость этих книг, я слегка охерел. Это же кто пред нами такая, что имеет столько денег — Императрица, что ли?!
Теперь я понимаю, почему она смеялась над нашими бюджетами.
— Как видите, деньги немаленькие, и, что ещё хуже — мне позже придётся от них отказаться, чтобы иметь возможность использовать свой обычный список навыков. Да и, чего греха таить, я совсем не уверена, что всего с двумя навыками я справлюсь с равными мне монстрами.
— «Мы берёмся!» — одновременно сказали мы с Джесси.
Похоже, даже наш гордый птиц, когда узнал, насколько прибыльным может быть это задание, наплевал на свои эмоции, согласившись.
— Конечно, мы не против. — с улыбкой вышел я вперед. — А что на счёт награды?
— Какой еще награды? — прищурилась она, и улыбнулась. — Это же благодарность за мою помощь, забыли?
Я буквально услышал, как что-то треснуло. Это было моё лицо? Мои надежды? Мои мечты? Или по посылке в стеклянной коробочке прислали губозакатывающую машинку?
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Получена Уникальная цепочка Квестов!
Ранг: SS.
Название: Расхитители Гробниц!
Тип: Обычный.
Описание: Ведьма Энж уже многие годы ищет могилу своего предка. Услышав о древнем склепе, она решила его проверить, но оказалась в затруднительной ситуации. Она уже собиралась было пойти на крайние меры, но тут встретила вас — свой счастливый билет и выход из сложной ситуации.
====
Цель:
— Зачистить подземелье от Нежити.
— Проверить гробницу.
— Разрушить печать в склепе.
====
Награда:
Неизвестна.
====
Штраф:
Отсутствует.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=