Ночью монстров было больше, чем днём. Поэтому разбойник торопился, зная, что сейчас они могут не справиться даже с одним из них. Через три с половиной часа они все-таки дошли до ворот, что сразу же открыли воины гарнизона, как только увидели, кто именно идёт. Поприветствовав капитана и двух хоргов с ним, они вернулись к охране.
Поздравляем! Вы выполнили задание
«Сильный, но раненый».Награда:
+4000 опыта;
Текущие отношения с племенем хоргов 88/100 − нейтральное.
Возле шамана охрана так же приложила руку к животу, слегка склонив голову, приветствуя Дрейрока.
Гррахкат, будто не меняя своего положения, все так же сидел в центре комнаты и занимался чем-то своим.
— Старик, вот воинов принёс. Подлечи их что ли.
Тот открыл глаза и, осмотрев их раны, встретился взглядом с ВОРоном.
— Я слышал, что ты нашёл способ обнаружить тварь, выходит это правда. Вы убили её? — Он, не опуская глаз, смотрел на парня, ожидая ответа.
— Сам посмотри, — сказал Уилл и достал из инвентаря голову, которая занимала приличную часть комнаты.
— Ты всё-таки сделал это! — удовлетворённо покивав головой, произнёс Гррахкат. — Только не вываливай её здесь, оставь во дворе, я позже её исследую, может, получится разобраться, откуда пришла эта про́клятая аура. И вот, выбери то, что тебе понравится.
Поздравляем! Вы выполнили задание
«Монстр в ночи».Награда:
+15000 опыта.
Текущее отношение с Гррахкатом 47/100 − нейтральное.
Кольцо шутника (Золото).
Характеристики:
+15 к ловкости;
+400 к здоровью.
Навык:
«Сюрприз!»Пассивный навык.
Описание: Когда здоровье владельца опускается ниже 10%, кольцо выпускает дымовую завесу позволяя пользователю скрыться от врага.
Радиус: 12 метров
Перезарядка: 2 дня.
Требования: 60 уровень.
Кольцо Тихий шаг (Золото)
Характеристики:
+12 к силе;
+5% к базовому урону от кинжала.
Навык:
«Тихий шаг».Пассивный навык
Описание: Владелец кольца, получает способность бесшумного передвижения.
Требование: 50 уровень.
Ожерелье Гостя (Золото).
Часть сетового набора «Гость».
В сет Гость входят: Серьга, кольцо, сапоги и плащ гостя.
Описание: Этим ожерельем некогда обладал известный на всю Гакронскую империю вор по имени Гость, которого называли так из-за его способности чувствовать себя как дома в любом месте. Особенно там, где он совершал очередную кражу. Но никто так и не узнал, как выглядел этот вор.
Характеристики:
+23% к навыку кражи;
+17% к скорости.
Навык:
«Как дома»Пассивный навык.
Описание: Вас всегда приютят на ночь обычные граждане и селяне.
Требование: 65 уровень.
Ограничения: Разбойник, призрачный демон, вор, святая дева, паладин.
Выбор был непростой. Взять на 50 уровень и уже в ближайшее время начать им пользоваться. Взять сетовый предмет, у которого была очень странная пассивка, а что мог дать комплект, никто не узнает, пока не соберёт его полностью. Или же кольцо шутника, которое действительно может помочь ему спастись? К тому же надо брать с расчётом будущей продажи. Взвесив за и против, он решил остановиться на последнем варианте.
— Хороший выбор, посланник. А теперь, за то, что смог убить монстра даже в своём слабом теле, выбирай, что ты хочешь? Уникальный навык или поднятие уже имеющегося до следующего ранга.
ВОРон криво улыбнулся. Шаман подкидывал задачку за задачкой. Поднятие каждого навыка давалось с трудом. Шанс найти книгу навыка с рангом выше подмастерья, был невероятно мал, а о легендарном и говорить не стоило. Игроки должны были поднимать их своими силами за счёт частого использования, или же уповать на удачу.
— Я так понимаю, что за навык, ты мне не скажешь?