Читаем Игрок, забравшийся на вершину. Том 3 полностью

– Займусь этим позже.

– П-ф, настоящий герой. – Ульфмар, даже поставил пальцами кавычки, произнося слово «герой». Откуда только взял это?

– Они же не висят прибитые гвоздями к потолку? И не умирают от полученных ран в процессе пыток, я правильно понял?

– Конечно, нет. Хоть это и увеличило бы скорость получения энергии, но я не животное, как… а впрочем, тебе это знать не надо. В любом случае, пока их нельзя освобождать. Ритуал ещё не завершен, и это может плохо отразиться на их сознание.

– Как скажешь. Главное расскажи об этом ритуале более подробно и чем мне будет грозить моя помощь.

– Хм… Что ж, начну по порядку. Энергетические вампиры способны, как я и сказал ранее, впитывать духовную энергию от внутренних переживаний разумных существ. Иначе говоря, ментальную энергию. К сожалению, ритуал, имеет множество ограничений. Во первых, у каждого существа участвующего в нем, должен быть жив только один родственник, а также один и более погибших. Воспоминания о мертвых создают мощный ментальный поток связанный с миром мертвых, а живые служат направлению этой энергии в специальную емкость.

– Тааак, допустим. А что с домами? Неужели нужно искать ещё и правильное расположение жертв? Это же почти нереально. А также, почему родственники жертв, не могли выходить из домов, и воспоминания об этом факте, сразу же приводят их к обмороку?

– Реально, если ты можешь гипнотизировать людей. Поменять жителям дома хоть и трудно, но вполне возможно. Они подписывают документы и переезжают на новое место жительства. Дело хлопотное, и приходится очень долго выстраивать все это, но так мы получали больше сил, чем, если бы делали это естественным путем, выкачивая её напрямую. Гипноз также является и причиной столь странного поведения родственников участников. Команда не выходить из дома, дана им для того, чтобы никто не стал поднимать шума из-за пропавших родных.

– Не проще, приказывать им забыть о них?

– Проще, но нельзя. Как я и сказал, живые служат направлением для энергии по меридианам звезды к постаменту. Нужна сильная духовная связь между жертвой и живым человеком. Во время передачи ментальной энергии это также удерживает поток от рассеивания.

– И ты вправду занимался чем-то подобным… Это ж сколько времени занимает один ритуал?

– Это ещё не все… – Ульфмар, впервые показал эмоцию недовольства. Его можно было понять. Приобретение силы таким способом было сущим адом.

– Дай угадаю. Одна жертва раз в семь дней?

– Значит, ты понял это? Верно. Один ритуал занимает около трех месяцев, при условии, что все проходит плавно. Можно было бы конечно ускориться, но тогда бы появились те, кто заинтересуется странными событиями и мне придется менять города чаще обычного. Став в итоге изгоем. А так я могу возвращаться через некоторое время и вновь использовать бывших участников в качестве источников.

– Поогоди… – Уилл понял, что кое-что не сходилось. – А как же та старушка, благодаря которой мы собственно говоря и узнали обо всем этом?

– Тц… если ты с ней разговаривал, то, наверное, обратил внимание на её странный кулон. Склянка с засушенным цветком?

– Эм… – Разбойник пытался вспомнить что-то подобное и с удивлением понял, что и вправду видел нечто подобное. – Это какой-то оберег?

– Можно и так сказать. Она ведьма, которая с помощью этого цветка защитила свой разум. Такое не носят просто так, а значит ей, есть что скрывать.


Внимание. Вы получили зацепку к заданию: «Мысли на засов». Для старта квеста, найдите способ заглянуть в сознание Чамиры Костелы.


«Оу… неожиданно»

– Хм… Ясно. Так что со статуей?

– Статуя отражает страхи жертвы. То чего они боятся больше всего. Воздействуя на их сознание, мне приходиться подстегивать их, чтобы получить больше ментальной энергии испускаемой их разумом. Голоса что слышат остальные лишь проекция из сознания участников, которая дает мне пространство для моих дел, чтобы горожане не мешали своим любопытством.

– Мой разум сейчас пытается обработать все это, но выходит как-то плохо. – ВОРон вздохнул и помассировал виски. – Настолько закрученный ритуал, есть не что иное, как пытка жертв, так и тебя самого. Остался последний момент. Как ты усовершенствовал ритуал для использования духовной силы игр… кхм… посланников?

– Эта идея мне пришла после изучения, одного вида монстров, что может пожирать вашу энергию после того как вы умираете. Я случайно проходил мимо, когда подобный монстр убивал одного из вас. Несколько недель экспериментов с одним из пойманных образцов и я понял, что смогу изменить ритуал. Достаточно лишь… Убить посланника, во время окончания ритуала на том самом постаменте. Напитанная чаша, если я не ошибся, преобразует ментальную энергию местных жителей, в более плотный и насыщенный источник энергии.

– Стоп!… – ВОРон только сейчас понял, что подобный кот в мешке, будет сильно отличаться от простого выбора награды у старого шамана в Латахорге. – Так ты не знаешь, чем все это закончится??

Перейти на страницу:

Все книги серии Игрок, забравшийся на вершину

Похожие книги