Правда, стать Королевой Новых Земель очень хотелось… но игра — игрой, а ведь ПРЕЖДЕ ВСЕГО нам с Петей нужно решать нашу проблему в реале! А в игре, будучи здоровыми и живыми, можно еще чего угодно подзаработать…
Правда, антигравитация предназначена для игроков, как я поняла со слов искина… но попробовать можно!
— Активировать Антигравитацию! Направить ее на Молот!
С потолка на Молот упал столб яркого света. Демон вскочил и внимательно посмотрел на потолок.
Петя прикоснулся к Молоту. Молот медленно поднялся в поле антигравитации, Петя его не держал, а просто прикасался двумя пальцами к ручке.
Демон посмотрел на Петю, посмотрел на потолок… и вдруг управляющий Демоном искин выдал совсем не игровую фразу:
— Читер!
Так, а как в самом деле сдвинуть антигравитацию на другое место?
К чему она привязывается? К игроку или предмету? Или может быть месту, где стоит игрок?
Держа в руке артефакт Антигравитации, я приказала:
— Сдвинуть антигравитацию в сторону дальней комнаты!
Молот вместе со столбом света поплыл к дальней двери.
— Тайный приказ стихии воздуха! Удержать Молот в руке игрока Разрушитель 2031!
Петя схватил Молот и кинул его в стеклянный саркофаг.
Саркофаг пошел трещинами, раздался сначала звон, а потом громкий хруст разбитого стекла — и саркофаг разлетелся на части.
Через пять минут из саркофага встал, потягиваясь, Демиург Кротонус.
Глава 12
Развязка
Петр, потягиваясь, вылез из игровой капсулы. Конечно, устройство капсулы обеспечивало легкий незаметный массаж мышц игрока, иначе там нельзя было бы находиться сутками, однако все равно ощущения были, как после лишнего сна днем.
Юлия уже покинула свою капсулу и шумела душем в ванной.
Петр подошел к небольшому тренажеру, примерился его использовать, подергал рычаги, и тут Юлия вышла из ванной.
— Ну как, дела пошли? — спросила она заинтересованно.
— Отлично, — сказал Петр. — Я передал своего игрового персонажа дяде адвокату, вернее человечку, которого он мне указал, так что с капсулой покончено! Теперь только надо связаться с Котиком, чтобы он проследил за обещанным решением для нас, и моей ноги в игре больше не будет!
Юлия сначала обрадовалась и захлопала в ладоши, потом удивилась и нахмурилась.
— А тебе что… не понравилось играть?
— А что, всю жизнь сидеть в игре? — в свою очередь удивился Петр. — Ну поиграли и хватит, совместили так сказать полезное с приятным, а теперь пора возвращаться в реал!
— Петь… — протянула Юлия. — а Петь… а чем-то плохо в игре?
— В смысле?
— Оказывается, там и работать можно! В смысле, зарабатывать деньги! Так чем ЭТА работа хуже любой другой?
Петя задумался. Юлия села к нему на колени и пригладила петины волосы.
— Да чушь какая-то, — сказал он несколько растерянно.
— Почему чушь? Вон уже, оказывается не сотни, а тысячи людей в этой игре зарабатывают! Миллионы разумеется играют, то есть тратят деньги, а тысячи — зарабатывают! Ты же не раз слышал — самая отличная психологическая ситуация тогда, когда работа любимая! Так вот и оно — я все думала, а что есть у меня любимого? Бухгалтерия? Три раза ха-ха, скучно, неинтересно. Дизайн? Ну да, я отучилась, и даже диплом с отличием получила — но в реале — это конкуренция, если работать на дядю — маленькая зарплата и так далее, а тем же дизайном можно заниматься и в игре! Посмотри внимательно на города — там уже тысячи игроков не качаются в буквальном смысле, то есть не прокачивают военные навыки, и ТОРГУЮТ! Например маги создают хитрые заклинания и ПРОДАЮТ их за вполне реальные деньги, не за игровые! Дизайнеры тоже продают свою продукцию!
— Это нелегально, — усомнился Петр.
— Я интересовалась — чтобы сделать это легальным, надо, как и в обычной жизни, просто платить корпорации налог. И никто не придерется.
— Вот как? Не знал.