Читаем Игроки поневоле (СИ) полностью

— Это уже конкретика. В общем случае я могу сказать: наши аналитики заметили странную особенность: некоторые самые мощные маги, в строгом соответствии с правилами игры, стали производить очень мощных монстров. Но это еще полбеды, вернее сам этот факт изначально разрешен для того, чтобы магам развития было интересно играть. Но нарисовалась проблема — вместо того, чтобы маги выпускали своих монстров друг против друга, как это изначально виделось разработчикам — устраивать бои монстров и выяснять, чей монстр сильнее, они почему-то стали выпускать их «в чистое поле», то есть мешать другим игрокам. Понятно, в город сама игра не позволяет пропустить монстров, но вот в локациях — в стандартных правилах, согласно которым работает физический движок игры, нет запрета на прохождение тех или иных монстров. Собственно тут у нас был выбор — переделывать базовый движок игры — что очень затратно и главное, всегда требует отладочного процесса — а останавливать игру на месяц для выполнения отладки — игроки не поймут. Поэтому мы пошли другим путем — мы создаем Демиургов, которые собственно будут за этим следить — если в игровую локацию для новичков прокрадется слишком мощный монстр, Демиург либо перенесет его обратно в локацию, где и нужны такие мощные монстры, либо просто уничтожит.

— А, игровая полиция, — подал реплику один из молодых людей.

— Не увлекайтесь чисто полицейскими функциями, — предупредил Босс. — Игра на то и игра, чтобы игроки воевали. Поэтому полиция в буквальном смысле в игре не реализована и реализована не будет — многих привлекает как раз анархия, что хочу, то и ворочу. Но просто всякая анархия должна иметь свой предел — вот если кто-то за этот предел выйдет, его укоротит Демиург.

Атака 2. Юлия

Итак, война. В принципе, я не любитель массовой бойни… но это в реальной жизни. В магическом мире война выглядит прикольно, она дает повод поизучать разные магические приемы. Поизучать можно и в чистом поле, но в данном случае — посмотреть, какие приемы действуют быстро и точно. Ведь магия, при примерно равном уровне магов и хорошей защите, не дает с первого удара поражения — значит, тот, кто успеет быстрее воспроизвести заклинания или активировать магические свитки, имеет больше шансов победить. А еще получает преимущество тот, кто сумеет обмануть атакующие заклинания — например, мастера иллюзий могут изобразить, что они в одном месте — а на самом деле быть в другом. То есть война тут больше похожа на шахматы, а не на тупое мочилово, как в жизни.

Но перед войной мне позарез нужно повысить свой уровень — 40 это очень мало, тем более, что я поняла — нападающие наверняка позаботились, чтобы уровень магов был около 100… с другой стороны, много таких магов вряд ли может быть.

Так, что же тогда предпринять?

Очевидно, нужна хитрость — надо заколдовать местность, где будут находиться нападающие… но с другой стороны, если мой уровень 40 — я как раз не смогу главного — замаскировать свои чары. Тут нужно не просто заколдовать местность, а еще сделать так, чтобы маги противника это колдовство не заметили.

Но прежде всего — уровень, уровень надо поднять хотя бы до 50. А тут еще эта особенность, что уровни после 40 начинают уже подниматься очень медленно…

Посоветоваться, что ли? Петя умотал к своему покровителю, и вообще сказал, что у него тоже какая-то клановая война намечается, так что пока придется действовать одной. Ну без него то есть.

Я телепортировалась в город и послала сообщение

Адресат: маг Боратион

Хочу посоветоваться. Угощение за мой счет.

Через короткое время пришел ответ:

Входящее.

Я немного занят. Но через полчаса присоединюсь — у тебя прошлый раз был очень выгодный рейс.

Я устроилась в кафе, потягивая какао и рассматривая посетителей. По-видимому, у кого-то было много лишних денег, так как все эти вычурные шляпки у дам, доспехи с украшениями у молодых людей практически ничего не давали в плане игровых действий, просто выглядели красиво.

Доспех «Здесь нашел смерть Король Пауков». Круто! Но нашел ли он смерть, этот паук-король, именно от носителя сего доспеха? Об этом скромно умалчивается…

Мимо важно прошествовал маг.

Посох «Построю всех!». Круто! Но вообще-то на самом деле круто — посох 100-го уровня. А сам маг? А сам маг едва 27-го. А это значит, в серьезном сражении, пока он только соберется «построить всех», его самого вырубят гораздо раньше…

Но игра — она такая игра, у кого есть деньги, почему бы не побаловать себя? Зачем качать мастерство, когда его можно просто купить…

А вот и Боря.

Боратион прошел к моему столику.

— Привет солидной заказчице, — пошутил он. — а это что за ипостась?

— Одна из форм из Ожерелья лягушки, — я пожала плечами. — Кстати, а как ты меня вычислил?

— А то есть моя маленькая тайна. Я же Великий, Ужасный и Неподражаемый! — хвастливо скорчил рожу маг. — Итак, внимательно слушаю!

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже