Вот и всё, то, на что у средне статических игроков уходит от трёх дней до недели, мы сделали меньше, чем за сутки, если считать от времени входа в игру. Поблагодарив старосту, мы направились на поиски учителей всевозможных профессий и наставника по выбору класса персонажа. Подходя к каждому учителю, мы осваивали все навыки, каким могли научить эти НПС. Рыбалка, охота, собирательство, алхимия, скорняк, рудокоп и т. д. и т. п. Если у меня они сразу достигали 31-го уровня, то у Андрея только 21-го из-за того, что у него не было платинового аккаунта, ему приходилось примерно на 10 минут задерживаться и добивать до 25-го уровня, чтобы получить не начальный уровень этих умений, а продвинутый. Поскольку мы были в группе, бонус на ускоренный рост умений действовал и на моего друга, удваивая скорость получения очередного уровня навыка. Я также не стоял в сторонке и постигал премудрости всевозможных профессий, поднимая своё мастерство, лишним никогда не будет. Радовало, что все навыки, каждый раз достигая рубеж в 10 уровней, прибавляли к той или иной профильной характеристике. Кузнец, к примеру, добавлял к силе, алхимик к мудрости, атлетика к телосложению, рыбалка к ловкости и т. д., а по достижении рубежа в 25 уровней, этих бонусных характеристик прибавлялось уже +5. С учетом того, что по задуманному плану нам нельзя вкладывать свободные очки характеристик, то эти крохи помогут нам выживать в дальнейшем. Когда, наконец, получил навык «Познание сути», который, как и все остальные, получил сразу 31-й уровень, я опознал своё редкое кольцо, которое, скорей всего, и определило мой дальнейший путь. Колечко давало +5 к интеллекту, а также +30 % к урону магией тьмы и -0,5 секунды к произнесению заклинаний магии тьмы. Само собой, сразу его надел, при этом показал свойства перстня Андрею, он даже присвистнул, сказал, что это очень крутые свойства для, пусть и редкого, но кольца 10-го уровня.
Подошла очередь и наставника с выбором класса. Андрей выбрал класс воина и подкласс Паладин, очень грамотное решение, ведь оба класса по базовым навыкам пересекались, дополняли и усиливали друг друга. Я же решил пойти другим путём, наличие такого чудесного перстня подтолкнуло меня к выбору класса тёмного мага, подкласс пока не стал выбирать, притом, мне не очень хотелось быть тряпичным магом и желание себя защитить, хотя бы возможностью носить доспехи, привело к решению взять вторым классом воина. Это немного удивило моего друга, на что я лишь пожал плечами, время покажет… Бонусом к выбору класса шли полные комплекты брони и оружия на 10-й уровень, белого качества. Не особо конечно прибавило в защите, однако это было лучше тех обносок, в которых мы бегали последнее время.
Андрей облачился в свою броню, оставив в руке, при этом только что полученный меч, ведь с познанием сути 100-го уровня никого в начальной деревне не нашлось, поэтому легендарное оружие пришлось убрать в инвентарь до лучших времён. Я же нацепив броню воина, оставил меч, но и жезл ученика мага, которым мне презентовали при выборе мага, поставил его основным оружием, а меч — запасным, благо второй слот имелся во вкладке персонажа, куда помещались основное и дополнительное оружие, что было очень удобно, поскольку это оружие не занимало место в инвентаре. Во вторую же руку, как и Андрей, я взял полученный с классом воина щит и, если в случае Андрея всё выглядело довольно круто, делая из него эдакого заправского рубаку, то я со щитом и жезлом, который скорее походил на волшебную палочку, больше смахивал на шамана с бубном и колотушкой. Также мы изучили основные приёмы боя для выбранных классов. Для воина получили три атакующих и три защитных навыка. Уже изученный мной рубящий удар сверху рубящим уроном, горизонтальный удар мечем с режущим уроном и выпад, что-то вроде удара прямым по врагу остриём меча с колющим уроном. Из защитных блок мечом, причем он мог сработать против любого атакующего приёма, с определённой долей вероятности, блок щитом. Та же песня, только с возможностью, практически одновременно, контратаковать после такого блока и оглушающий удар щитом. Этот приём мне больше всех понравился, потому как хоть и считался защитным, но применялся в момент атаки противника, блокируя его атаку и оглушая на одну секунду не позволяя даже блокировать уже твой выпад. Не радовала в этом навыке только десятисекундная перезарядка, из полученных нами воинских умений, эта перезаряжалась дольше всех. Бонусом шёл навык ношения тяжёлой брони. Вот и вся база навыков для воина, грамотно чередуя эти приёмы и имея опыт боёв, в принципе, можно противостоять и более продвинутым воинам, как говорят игроки, были бы руки прямые. А то, что эти навыки скакнули до среднего умения, добавляло им скорости применения и базовый урон, наносимый этими навыками.