Читаем Игровой момент (СИ) полностью

До городка со странным названием Нордлик, добежали быстро. Когда пересекли ту невидимую черту, где самой системой запрещались сражения между игроками, кроме дуэлей, получив соответствующее сообщение от системы, остановились чтобы перевести дух и свериться с картой, выбрав место привязки. Всего в городе их было три. Картой этого города с нами поделился один из наших спутников, который на заре своего игрового пути уже бывал здесь, исследовал местность и делал всевозможные задания. Из трёх мест силы, мы выбрали ближайший. Самый дальний был на другом конце города, на местном погосте. Средний в самом центре города, на центральной площади. А вот ближайший, хоть и был за чертой города, в каком-то старом, не пользующимся у игроков и местных жителей популярностью, заброшенном, заросшем парке. Игроки эту точку привязки не любили из-за того, что она была в вар зоне, где, только воскреснув, для игроков был риск быть тут же атакованными. Местные жители этот парк не любили из-за каких-то зловещих слухов, да таких, что даже боги бояться заглядывать в этот несчастный парк. Нам такие слухи были не важны, а тот факт, что если и придётся воскрешаться, то уж лучше так, подальше от посторонних глаз. Туда мы и повернули, огибая город, справа, вдоль высоченной стены. Интересно, от кого это они обороняются тут, с такими-то стенами, метров 10, никак не меньше. Через пару минут нашему взору предстало то, что когда-то именовалось парком. Клочок заросшего дремучего леса, испещрённого узенькими тропинками, некая зловещая аура этого места и вправду ощущалась тут, настораживала и даже пугала. Добравшись до центра «парка», найдя круглую, пятиметровую каменную плиту, на которой и появлялись незадачливые игроки после игровой же смерти.

Желаете сменить место привязки персонажа?

Да/Нет.

Мы привязались, не дожидаясь каких-нибудь сюрпризов, наше сопровождение открыло портал в главный клановый замок. Они своё задание выполнили, а нам ещё много чего предстояло. Мы вышли из портальной арки на замковой центральной площади. Площадь эта уже была практически заполнена игроками, в основном это были члены клана, но были и приглашённые члены Альянса. На возвышение, в парадном костюме, в компании, видимо, других глав Альянса стоял сам Алгор. Махнув нам приветственно рукой, пригласил нас на помост. Под любопытными взглядами собравшихся игроков, мы прошествовали по разноцветной брусчатке внутреннего двора замка, поднялись и стали рядом с Алгором. Он пожал нам руки, затем представил главам кланов, а затем и всем присутствующим.

— Дамы и господа! Рад представить Вашему вниманию двух новых членов нашего клана, итак прошу любить и жаловать, Андерсон! Игрок, который смог, не только убить блуждающего босса, но и выбить с него легендарный масштабирующийся меч!

Площадь взорвалась ободряющими выкриками и аплодисментами.

— Второй же новобранец, мало того, что вместе с Андерсоном участвовал в убийстве озвученного босса, также сослужил нашему Альянсу великую службу, встречаем, человек, который придумал, как убить Гуарнака кровавого, несравненный Дульсильдорф!

На этот раз площадь просто взорвалась аплодисментами и приветственными выкриками. Алгор махнул кому-то рукой и на площадь стали выносить столы, затем заполнять их едой и выпивкой, похоже в нашу честь решили устроить настоящий праздник, как-то даже неудобно стало. Примерно час мы ели, пили, знакомились с людьми и просто праздновали. Позже нас отыскал Алгор, рядом с ним была симпатичная девушка, которую Алгор представил нам, как Вивальди, мастера по опознанию предметов и ещё в чем-то, до жути полезном ремесле. Взяв Андрея под локоть, Вивальди увела его в свою мастерскую. Меня же Алгор повёл в зал заседаний, где главы кланов уже собрались на малый совет Альянса. За массивным круглым столом, на котором произведением искусства, красовалась подробная карта РУ кластера, нас ждали шестеро, пятеро мужчин и одна женщина. Это были, уже представленные ранее главы кланов и выглядели они обеспокоенными. Мы, с Алгором заняли свободное место у стола. Удивлённые взгляды воззрились на меня. Алгор заметил это и начал.

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже