Читаем Игровой момент (СИ) полностью

— Отлично! Через 15 минут буду у тебя, докапывай и готовься. Когда цвета вокруг тебя померкнут, все звуки резко пропадут, а затем всё тело начнёт бить в судорогах из-за невыносимого грохота и мир предстанет черно-белым и безмолвным, как будто наступил конец света, так вот не пугайся, это я с нашими новыми друзьями. За 30 минут мы должны добежать до замка и распедалить немного нехороших дяденек и тётенек. Когда добежим до врагов и по нам станут бить из всего, что только можно, доставай свой меч. Лишний урон врагам только на пользу пойдёт, от радикулита, говорят, помогает, да и от соплей тоже.

— Гы-гы. Понял, сделаю. Докопал, жду.

Осталось дело за малым. На бегу оглянулся, чтобы оценить масштаб трагедии, мама моя дорогая! Море чудовищ! Видимость, конечно, в лесу не ахти, однако, насколько было видно, всё свободное пространство было заполнено шевелящейся массой, а над ней туча из разномастной, летающей живности. Из «пехоты», особо выделялись рослые высокоуровневые минибосы. А чего стоили, возвышающиеся над всем этим семиметровые дендроиды, эдакие исполины, важно шагающие своим ногами-корнями в мою сторону. Из «авиации» особенно удивил огромный зелёный дракон. Точный размер было сложно определить, так же где он прятался и когда присоединился к погоне, я не знал. Он, будто некий штурмовик, кружил надо мной и периодически шёл на боевой заход, поливая огнём всё внизу и выжигая целые просеки. Писец, это такой вот, пушной зверёк, ага. В данной ситуации спасало то, что монстры своей магией не наносили друг другу никаких повреждений, имели место многочисленные столкновения, кого-то просто затоптали, это физика, тут ничего не поделать, а вот от дружеского огня игровая механика защищала монстров исправно. Да, конечно они не друзья, между собой, но у них сейчас есть общий враг, это я, поэтому система объединила их в некий сонм чудовищ, наподобие групп и рейдов игроков. Ну а мне так даже и лучше, иначе монстры бы просто перебили друг друга, и мой искромётный план по спасению кланового имущества полетел бы ко всем прабабушкам.

Вскоре добежал до Андрея, его зелёная точка на карте отображалась исправно. Он как меня увидел, так и стоял с открытым ртом. Пришлось притормозить и жестами показать, что нам тут задерживаться не стоит. К его чести, от шока он отошёл быстро и, включив третью световую, пристроился рядом, а я взял курс на присланные Алгором координаты.

Эх, красота, бежим, всё вокруг черно-белое, ничего не слышно, уши, кажется, вообще решили взять отпуск, как органы слуха. Всё вокруг нас пылает и плавится, земля под ногами дрожит и лягается, будто началось землетрясение, давление монстров растёт. Судя по красным точкам на карте, мы собираем всё живое в радиусе километра, монстры за нами бегут клином. Я немного увеличил масштаб карты, потом увеличил ещё раз, красные точки слились в сплошную реку. Судя по масштабу карты, на полкилометра вправо и лево, а также 2,5 километра назад, всё заполнено монстрами и мне вот стало интересно, собирал ли кто-то в этой игре такие паровозы и есть ли некое подобие книги рекордов? Уже 20 минут, как несёмся напролом, через лес, судя по карте, 3–4 минуты и будем на месте. Отвлекло сообщение от Алгора:

— Саша! Похоже, что вы опоздали! Со стороны леса приближается какая-то странная туча и я, черт возьми, даже представить не могу что это такое. Боюсь, что враг решил применить невиданное ранее оружие против нас. Помимо тучи нарастает жуткий грохот и поднимается ураганный ветер, а также стали меркнуть цвета. Боюсь, что такого ни один купол не выдержит. Жаль, но придётся попрощаться с частью кланового добра. Я буду биться до конца, а вы действуйте по обстановке!

Черт, я же совсем забыл предупредить Алгора о спецэффектах с побочными явлениями обещанной «помощи», блин.

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже