С воином мне понравилось, сталь на сталь. Ударом левого клинка отвожу в сторону его щит, правым — меч, обратным ходом снова атакую правым (Ледяная смерть в правой руке наносит больший дамаг, чем прем железка в левой). Воин довольно успешно защищался, пропуская всего каждый третий мой удар, но надолго этого не хватило. Трейк с магом вообще не запарился, тараном с разбегу вынеся ему половину хп, а дальше просто напирал, не давая шанса разорвать дистанцию, что не было особенно трудным заданием, учитываю никакущую ловкость мага.
Добив, Трейк развернулся к стоящему теперь уже рядом с ним лучнику и ударом щита в прыжке оставил от того груду костей, крит есть крит. Райс на подобные перестановки не отреагировал, значит все в норме, будем продолжать.
Две следующих волны прошли в похожем ритме, мы быстро получали цели и почти так же быстро сливали их. А если у кого-то случались трудности, их оперативно решали командными действиями, хотя говорил в основном я.
— Вот примерно так должны пройти первые бои, — дал нам небольшой перерыв Райс, — мы должны произвести впечатление команды середнячка, которую не стоит особо опасаться. Отличная экипировка, отсутствие ПК действий пятерки и хорошая стата помогут нам при составлении турнирной сетки попасть в корзину к сеяным, так что при удачном раскладе первые 3–4 боя будут не особо напряжными и светить умениями не придется. Я отыграю мага-баффера с минимум простейших атакующих заклинаний, Дзирт же откомандует.
Возражать не стал, стратегия ясна, будем изо всех сил пытаться запутать возможного скилового соперника в финальной части турнира, добраться бы еще туда…
— Будем считать, что размялись, — тем временем про себя пробормотал Райс, — Саард, отойдем.
Значит, снова обновление программы, новые эмоции — новые впечатления.
— Встаем, ребята, 30 секунд и жара, — предельная собранность Саарда передалась и мне.
Появившиеся на респе мобы повели себя нетипично, переглянулись между собой и без слов стали в расстановку 2-1-2. Танк\воин, воин, маг\стрелок, что-то новенькое.
— А зачем вы уровни снизили? — Возмутился Трейк.
Таки да, вместо уже привычного 55го, мобы были 50го.
— Думаю, нам хватит, — подала голос Ани.
Свое построение мобы разрывать не торопились, они немного сблизились и маг тут же начал читать речитативом, а над мобами вспыхивали иконки бафов.
— Дай угадаю, мой маг, да? — Развернулся я к Райсу.
— Нет, тебе предстоит поиграть в салки вслепую.
— Это как? — Абсолютно не въехал я.
— Будешь ловить вон того веселого вампиреныша, — указал он на группу мобов.
— И зачем мне ловить воина?
— Он такой же воин, как и ты, раздуплись уже, — не выдержал Трейк.
Только тут я обратил внимание на нестандартный для воина шмот, больше всего он напоминал… мой собственный. На пристальный взгляд вампир отреагировал весьма забавно, обнажил клыки, облизнул их и улыбнулся.
Я же в ответ шмыгнул носом, ну, вроде, вместо обмена приветствиями.
— В прошлый раз вместо тебя убийцу в инвизе искал Злодей, сейчас придется тебе самому, знаешь что делать? — Спросил Саард.
— В душе не чаю.
— Сначала нарезай вокруг группы круги, особенно удели внимание Райсу. Там, где в инвизе прошел убийца остается след, как на воде после корабля. След должен напоминать аномалию в воздухе, резкие уплотнение или разрежения, а может завихрения, не знаю, разное пишут, разберешься. Твоя чувствительность к следу зависит от твоей собственной ловкости и инвиза. Сделаешь вокруг нас 5–6 кругов и начинай рисовать спираль, в конце концов, найдешь его. Ну, все, — пожал он плечами, — что знал, рассказал.
Не густо, что и говорить.
Райс дал несколько бафов, ускорение атаки, щит и восстановление жизни, а дальше началась почти привычная заруба. Почему почти? Например, потому что этот раз кроме общей схватки отдельно шла магическая дуэль. Да, да, Райс не остался в стороне, удивительное рядом, ага. Нарезая в инвизе круги вокруг Райса и Ани, остальные были впереди, наблюдал за магами. Как я понял, все сводилось к тому, кто первым пробьет защиту. Или, как вариант, у кого первого кончится ресурс в виде манны, что, впрочем, эквивалентно.