Читаем Игроземье полностью

Из основных характеристик я решил поднять жизнь на +2.В ловкость и силу кинул по +1. В классовых по +2 добавил вампиризму, рассекающему удару и скрытности. +1 достались вероятности крита и внезапной атаке.

В талантах я поднял уровень до ученика «Умной защите» и «Уклонению». «Умная защита» теперь давала бонус в виде 15 % физической и магической защиты от соответствующих характеристик. «Уклонение» также улучшилось. Теперь шанс на уход от некоторого количества урона составлял 10 %. Некоторое количество увеличилось до 50 %.

Новым талантом я выбрал «Ярость». Уровень новичок давал +1.25 % к скорости атаки. Для ассасина весьма важный талант.

Время: 2 часа 32 минуты.

Следующий зал ничем новым в обозримом пространстве не обрадовал. Тактика тени себя оправдывала на отлично, кроме горсти медяков я обулся в кожаные старые сапоги. Потратил время, перешнуровывая на новый лад поножи. Зачистив зал от двух десятков солдат-минотавров, я остановился. Дальше нужно рисковать, теперь мобы стояли по парам, выдергивать одиночек не получится. Активировав скрытность, прыгнул на первую пару. Внезапная атака и рассекающий удар делали дело, я атаковал заметно быстрее, чем мобы. После того, как пара распалась, добить труда не составило. Радовал также тот факт, что при атаке я не только дамажил, но еще и здоровье подправлял себе, ловкость и инвиз позволяли не часто попадать под удары, а вампиризм восстанавливал мне часть вливаемого в моба урона. Собрав лут, двинулся дальше. Еще 2 такие же пары проблемой не стали, а вот с оставшимися пришлось повозиться. Все дело в том, что они были вооружены. Да, это были всего лишь ржавые мечи и щиты с трещинами, но как бы ни было. Чуть прождав восстановление маны, я кинулся на ближайшую пару. Активировав все доступные умения начал скоро выносить одного из врагов. Упс, атакуя первого моба, чуть зазевался и пропустил крит стоимостью в 50 хп от второго. Отлетев от пропущенного удара на пару шагов, тут же отпрыгнул в сторону. Обойдя мобов, таращащихся в пустоту, кинулся к недобитку. Инвиз я снял на бегу, ману надо беречь, бабочка и мотылек в виде хеппи-энда. И только лут напомнит мне о нем. Второй моб против той же бабочки ничего сделать не мог. После полного комбо из 4 ударов его щит треснул, а клинком защищаться он не успевал. Так и слег, бедолага. Примерный сценарий, с атакой и побегом в инвиз, я повторил еще дважды, по числу оставшихся пар. Ап, о круто, уже 6 левел. Лут с солдат-минотавров был аховый, но и такой сойдет. Я же не собирался его хранить. Оставить нельзя продать. Запятую сами поставите?

Перед переходом в следующий зал снова отдохнул, раскидывая очки по характеристикам.

Дзирт, дроу. Уровень6.

Основные характеристики

— Сила — 10

— Интеллект — 13

— Жизнь — 9

— Ловкость — 18

Свободных очков для распределения — 4

Классовые умения убийцы

— Критический удар — 4

— Вероятность критического удара — 5

— Вампиризм — 8

— Отравленный клинок — 4

— Рассекающий удар — 8

— Внезапная атака — 7

— Скрытность — 13

Свободных очков для распределения — 8

Страница талантов

«Владение двумя клинками» — специалист, 51.

«Восстановление жизни», — ученик, 33.

«Метание клинка» — новичок, 4.

«Бабочка» — ученик, 30.

«Мотылек» — ученик, 25.

«Умная защита» — ученик, 25.

«Уклонение» — ученик, 25.

«Ярость» — новичок, 3.

Свободных талантов для распределения — 3

Жизнь такая важная характеристика и так слабо развита, +2. Ловкость и сила по +1. Критический удар, отравленный клинок, оба умения вверх на +2. Остальным, кроме рассекающего удара, по +1.

«Ярость» поднял на уровень вверх, увеличив скорость атаки до 2.5 %. Также решил поднять на уровень вверх «Умную защиту». Бонус защиты увеличился до 20 % от основных характеристик. Новым талантом стала «Жадность», +5 % к стоимости лута.

Время: 1 час 41 минута.

Перейти на страницу:

Похожие книги