Читаем Игроземье полностью

Кружить наскучило, да и по времени я уже превысил 20 секундный лимит. Выйдя из инвиза глотнул маны, столбик рывком уперся в максимум, большая часть зелья пропала в пустую. Словно дублируя мои действия, рядом с магом команды противника появился мой оппонент, достав зелье маны, глотком осушил. Прыгаю в инвиз и тут же рвусь вперед. Расстояние между нами шагов в 20, не уйдет. Не должен, по крайней мере. На ходу с двух рук бросаю ножи, хм, с чего это я думал, что их не будет видно? Расчет не оправдался, нож не виден только до тех пор, пока он в руке, но стоит рукояти потерять контакт и все, эффект неожиданности исчезает. Вампир накинул скрытность лишь мгновением после меня, далеко ли он мог переместиться за 2-3 секунды? За пару шагов до того места, где он только стоял, делаю прыжок вперед и перекатываюсь через плечо, одновременно с этим по максимуму размахиваясь клинками. Задумка была цепануть одним из них по ногам и выбить убийцу из инвиза. Задумка себя оправдала, немного не так, как я ожидал, но оправдала. Сделав кувырок, клинками ударил только воздух.

"Успел уйти", - с сожалением подумал я.

Но по инерции делаю шаг вперед и упираюсь взглядом в стоящего передо мной моба. Он не стал отходить в сторону, просто сделал шаг назад.

- Потерял чего? - Спросил он, глядя сверху вниз.

Отвечать не стал, некогда было, ведь договорив, он атаковал. Честно сказать, я даже немного испугался скорости атак и пропустил пару ударов, но сумел быстро собраться. Звон ударов слился в один звук, даже сам себе не могу объяснить, как я реагировал на все его удары, но реагировал, успевал блокировать и более того, это был явно не мой предел. Это трудно объяснить, словно играешь в чику (где нужно попадать ножом между пальцами ускоряя движения ножа). Вначале ты нормально контролируешь руку, потом все труднее и труднее, а далее, в определенный момент, ты теряешь контроль и если не остановиться неизбежная ошибка лишь дело времени, обычно, весьма скорого. Останавливаться нельзя и да, я потерял контроль. Мои руки отбивали и наносили удары словно без моего участия, осознанного, разумеется. Но удары сыпались градом, а ошибок так и не было, у меня, а непроизвольно взвинтив темп, начал ловить на ошибках уже своего визави. Дзынь-дзынь-дзынь, разобрать звук отдельного удара уже было невозможно. Вампир об атаке не думал, только защищался, отступая. Прошел удар, еще один и еще. С этого момента примерно каждый 4 удар наносил урон. Очередной атакой развел его сабли в разные стороны и резким выпадом пронзил грудь обоими клинками, этот сдвоенный крит стал последней каплей, враг был повержен.

Оглядывая поле боя, накинул инвиз. Ани стрелку сломала лук и теперь донимала мага, тем помогая Райсу. Трейк с Саардом вели бой плечом к плечу, иногда совершая маневры, Саард, как более подвижный, разворачивал своего противника спиной к Трейку, а Трейк, подгадывая момент, обрушивал на того свое орудие кары, я про его двухметровый меч. Несколько раз провернув подобный трюк, они практически слили воина. Пробегая, выдал ему мимоходом серию ударов, загнав хп почти в ноль. Удар Саарда довершил дело.

Оставшись без лука, вражеский стрелок, вытащив пару кинжалов, направлялся к нашим милишникам. Хотел помочь, видимо, но успел как раз к моменту, когда Саард остался без противника. Фейл.

Зайдя магу за спину, вышел из инвиза, если у него и была защита от физического воздействия, я не заметил. Колдовать у него резко перестало получаться, 10 секунд, готов.

Отдыхая после боя, позвал Злого и улегся, используя его бок вместо подушки. Глядя на мою расслабленную тушку, Саард произнес.

- Райс, кажется у нас небольшая проблема. Мы слишком от нашего дамагера зависим. Все сегодняшние бои длились до тех пор, пока Дзирт не сливал своего противника, далее по накатанной. И сейчас было то же самое.

- Ну, ты не преувеличивай, просто он со своей ловкостью первее всех заканчивал, шустрый он не по уровню.

- И все же я думаю, что усиливать надо именно его.

- Вы о чем, ребят? - Если до этого момента меня словно тут не было, то сейчас заинтересовался.

- Смотри, турнир начнется с 1\64, - начал объяснять Саард, - я посмотрел уже зареганые команды, мы по общей стате в верхней половине списка будем, значит, попадем в сеяную корзину.

- Что за корзина?

- В которой будут сеяные команды, те, чья стата на момент жеребьевки выше других. Отсюда и разница, что сеяные, т. е. сильные команды, не смогут встретиться между собой на начальных стадиях. 1\64, скорее всего, и 1\32 не представят для нас затруднений, а вот дальше, в 1\16 может попасться скилл тим. Об 1\4 я уже молчу, там вообще трансляция вестись будет.

- Трансляция? Это с чего бы?

- За последние пол года новых турнирных земель открыто не было. Это событие привлечет хорошие команды, а на минимальных уровнях поинты так и льются. Килл можно вообще организовать секунд за 10.

- Даааа, - протянул Трейк, - в финальной части будет что посмотреть, дикие зарубы.

Перейти на страницу:

Все книги серии Игроземье (Дор)

Похожие книги