Для игры ведущему понадобится длинная палка (например, от швабры). Игроки садятся на стулья – их нужно поставить в ряд, причем сиденья поочередно повернуть в разные стороны. Ведущий обходит участников игры, тот, около которого он стукнет длинной палкой, должен встать и идти за ведущим. Постепенно за ним уже следует целая делегация. Вдруг ведущий стучит палкой два раза – это сигнал занять свои места. Ведущий тоже старается занять место. Тот игрок, который остался без места, становится ведущим. Выигрывает тот, который ни разу не ошибся.
Черный ящик
Дети разбиваются на две команды. Игрок одной ставит на стол черный ящик. В нем лежат разные небольшие предметы: чупа-чупс, зеркальце, пуговица, искусственный цветок, веер и т. д. Задача игрока: рас-сказать о вещи, которая лежит в ящике, подбирая удачные выражения, используя примеры из жизни и сравнительные характеристики. Команда соперников должна угадать, какая вещь лежит в ящике. Потом предмет загадывает игрок другой команды. Выигрывает команда, угадавшая наибольшее число вещей.
Скульпторы
Для игры понадобится пластилин. Ведущий называет буквы, и игроки принимаются как можно быстрее вылепить предмет, название которого начинается с этой буквы. Выигрывает тот, что слепит фигурку быстрее и лучше других.