Читаем Игры древних полностью

Как ему и было сказано, Ирра не стал испытывать свои силы сам, а дождался моей отмашки, полученной только после всех проверок. Вдохновленный своей новой силой, бог огня и перевоплощений с легкостью вызвал несколько огненных шаров и по очереди запустил каждый из них в ледяной пик, торчащий в паре сотне метров от наших укреплений. Будучи демоном, он сдулся уже после одного такого шара, а сейчас с легкостью продолжил испытания сразу после трех. После бомбардировки ледяной горы, новоявленный бог подернулся огненной пеленой и плавно перетек в новое тело, созданное по образу хранителя стихии.


«Ирра, аватар бога огня и перевоплощений, 200lvl»


— Слабее чем в собственном теле, — заметил тогда Кинхо. — Вот только, мысли его где-то чуть дальше. Он управляет аватаром из другого места.

И действительно. Ирра получил возможность создавать своих аватаров в неограниченном количестве. С единственной оговоркой, каждый последующий аватар становился на тридцать уровней слабее предыдущего. Каким образом он делал это, я так и не смог понять.

Следующим на очереди к ритуалу был гном. Гвардеец сенсор, да еще и со странной особенностью к полному иммунитету от опьянения.


«Гордон, бог предсказаний и пьяных танцев, 212lvl»


Увидев как обозвала коротышку система, я чуть было не заржал в голос, но к сожалению, собственный статус не позволял мне этого сделать.

На проверке оказалось, что Гордон мог чувствовать потоки энергий и то как на них влияют окружающие. Он за доли секунды, а иногда и за десятки секунд чувствовал, что и как произойдет вокруг него. Это касалось ближайшего его окружения, а если говорить про возможности разведки, то они оказались идеальными. Он издалека чувствовал любые колебания в потоках и безошибочно указывал где источник этих возмущений. Со второй же его особенностью все оказалось очень даже интересно. Бог пьяных танцев мог влиять на энергию, что использовали все вокруг, заставляя ее ввести его противников в состояние аналогичное опьянению.

Третьим и последним ритуалом, закончившим тот напряженный день, стал ритуал над Вилиском.


«Вилиск, бог воздуха и ветра, 225 lvl»


У третьего бога специализации оказались тесно переплетены друг с другом. Он отлично чувствовал окружающий мир, за счет колебаний воздуха, мог обнаруживать врагов и использовать ветер как разведчика. Почти все тоже самое, что и Гордон, с одной небольшой разницей. При желании, Вилиск мог опустошить легкие врага, заставить воздух в его крови двигаться как ему нужно и на десерт, он мог создать вакуум. Силу этих способностей мы испытали случайно. Пока Вилиск проводил демонстрацию, на лагерь напала какая-то образина, выглядящая как огромная сколопендра. Поскольку нас было всего пятеро и все были заинтересованы в изучении возможностей друг друга, то караул никто не нес, и монстр беспрепятственно пробрался к нам почти вплотную. Да, я мог его убить. В отличии от остальных я знал о наличии твари рядом с нами, но решил повременить и не прогадал. Вилиск использовал вакуум рядом с головой монстра и буквально взорвал ее.

Насладившись видом обезглавленного монстра, я отдал приказ на сон. Как бы ни были сильны мои подданные, но после проведенного ритуала, им нужен был покой. Всю последующую ночь вокруг лагеря стояли несколько рядов подчиненных мне душ. Они оберегали наш сон и отпугивали простых монстров и тварей Эдема, которых с каждым часом становилось вокруг все больше и больше.

С каждым последующим днем, я убедился в одном интересном факте. Больше всего прорывов в наш мир всегда открывалось рядом со мной. Во время небольшая беседы с Эбигейл, проведенной с помощью артефакта, я узнал, что тварей вокруг Амирама почти не осталось.

— Они тянутся к вам, — убежденно заявил Кинхо, когда я поделился с ним этой информацией. — Это логично. Вы ключ к Эдему. Скорее всего, монстры попали сюда не так как искусственно созданные существа, поэтому они тянутся к месту возможного открытия врат.

Еще пару минут перекидываясь мыслями друг с другом, мы с Кинхо пришли к выводу, что такое поведение монстров нам на руку. Все-таки для создания искусственного естества для рукотворного монстра, понадобится не меньше пяти сотен душ. И это лишь для самого слабого, из тех что я могу создать. В том же багаже знаний, что я получил от Сэнго, я откопал и название этих созданий, Кьёды.

Собственно огромное количество душ, требующееся для создания Кьёдов и обусловило наши дальнейшие действия. Мы начали охотится.

По отдельности, каждый из богов был достаточно силен, чтобы справится с одни или даже двумя монстрами, независимо, из Эдема они или из лабораторий древних. Но концентрация тварей вокруг лагеря час от часа только росла, из-за чего на шум битвы всегда приходили все новые и новые противники. Нам пришлось воевать группой.

Перейти на страницу:

Все книги серии Истинное Естество

Похожие книги