Читаем Игры Сталина 1955 (СИ) полностью

Впрочем, идеологические путы в Союзе давно ослабли, заморочки и претензии в других странах также обходились возможностью выбора игры «за своих», как и выбором «передового, по мнению игрока, типа общественно-политической формации» а острые углы противостояния «капитализм/коммунизм» мы тщательно срезали, сделав возможности общественно-политических систем (и их преимуществ и недостатков) примерно равнозначными.


Впрочем, главным в успехе игры было то, что «тут» у масс поклонников игры появилось то же самое чувство и желание, что и «там», безмерно затягивавшее в игру:


«Ещё один ход и всё, спать…» и так… много раз… до утра, до учёбы/работы!:-)


В ходе одного из интервью, поясняя «лёгкое отношение» к истории и общественному строю вы игре, я снова сплагиатил, выдав за свои памятные мне слова Сида Мейера, смысл которых сводился к тому, что если реализм мешает играбельности, то ну его нафиг, этот реализм и историчность…


— … Это всего лишь игра, товарищи! Позволяющая в лёгкой и упрощённой форме, без навязывания кому либо за пределами родной нам страны наших взглядов на смену общественных формаций, провести увлекательно время, параллельно вникая в интересные аспекты истории развития человеческой цивилизации. А также, в этой электровычислительной имитации, разыгрывать возможные альтернативные сценарии, реализуя возможностями программного обеспечения для вычислительной техники, получение неких ответов на вопросы «а что, если?»…


Конечно, даже «для этого» пост-Сталинского СССР обр. 1962-го такой подход был где-то на грани святотатства, но, тут я откровенно использовал известные бонусы снисходительного ко мне отношения со стороны верхушки политического руководства СССР и общественную известность.

Да и, как мне кажется, переходя от частностей разработки игр к более общим делам изменений в обществе — времена пост-правды, удобных информационных пузырей, сегментации общественный увлечений, увеличения масс развлекательного контента — всего того, что я видел в 2018-м, становятся ныне весьма близки и тут!

И вот ещё что… — всемирная сеть вообще уже на подходе, так что… это не только «аналог интернета» и будущие соцсети и мессенджеры, но и расцвет мультипользовательских онлайновых игр!

Глава 11

«Цивилизация» и цивилизация. Часть II

Глава 11 — «Цивилизация» и цивилизация. Часть II


(…из неизданных мемуаров Рожкова Н. Е., хранящихся в его семейном архиве. Запись из 1962-го…)


Влияние феномена «Цивилизации» на массовую культуру ещё только проявляется, хотя у нас уже есть парочка… скорее, всё же не подражателей, но конкурентов нашей SSG, которые до того уже плотно освоили жанры аркад, платформеров и логических игр.

Две игровых студии (из США и Германии) выкатили вторую и третью больших стратегий!

Первая — по эпохе Гражданской в США (ну, это у них всегда актуальная тема, всего несколько лет назад умер последний свидетель оной, некий Уолтер Уильямс) с очень приличным уровнем детализации и объёмная, вторая — нечто похожее по эпохе Древнего Рима. SSG с «Цивкой», несмотря на всё мое послезнание, опередили их творения с титулом «первой в мире гранд-стратегии» буквально едва-едва.


Разумеется, имея самое прямое отношение к разработке софта под новые поколения электровычислителей типа «М», и влияя на формирование окончательного вида тех «персоналок», которые идут в серию, я лучше всех в мире представляю, когда и как можно начинать создавать работоспособные и удачные представители новых жанров.

Незадолго до появления 32 разрядной «М-9», на предыдущем поколении вышел первый представитель пока-что псевдотрёхмерных 3D-шутеров, где на выводимые на экран в трёхмерной перспективе уровни размещаются спрайты и 2хмерные растровые изображения персонажей и объектов игры…

Как всегда стыренный аналог игры «Замок Вольфенштайн»!

3D хоть в нём и липовое, но вполне удачно имитирующее «коридорный» тайтл с безумно завлекательным по нынешним временам геймплеем вида «оторваться по полной»…

Отличием в сюжете от «иной истории» является то, что задачей агента (выбираемым при старте из представителей сил специальных операций СССР/США/Великобритании), является уничтожение проекта атомной бомбы Гитлера…

* * *

Всемирная сеть. Шаги начальные, практические и официальные…


Полноценные работы по сетевому взаимодействию между электровычислителями начались в конце 40-х, параллельно завершению работ над запуском в серию М-4 и продолжились в следующую пятилетку.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Разбуди меня (СИ)
Разбуди меня (СИ)

— Колясочник я теперь… Это непросто принять капитану спецназа, инструктору по выживанию Дмитрию Литвину. Особенно, когда невеста даёт заднюю, узнав, что ее "богатырь", вероятно, не сможет ходить. Литвин уезжает в глушь, не желая ни с кем общаться. И глядя на соседский заброшенный дом, вспоминает подружку детства. "Татико! В какие только прегрешения не втягивала меня эта тощая рыжая заноза со смешной дыркой между зубами. Смешливая и нелепая оторва! Вот бы увидеться хоть раз взрослыми…" И скоро его желание сбывается.   Как и положено в этой серии — экшен обязателен. История Танго из "Инструкторов"   В тексте есть: любовь и страсть, героиня в беде, герой военный Ограничение: 18+

Jocelyn Foster , Анна Литвинова , Инесса Рун , Кира Стрельникова , Янка Рам

Фантастика / Остросюжетные любовные романы / Современные любовные романы / Любовно-фантастические романы / Романы