Читаем Игры во Вселенную (СИ) полностью

-Но я думаю, в этом мало смысла, Дэни, - печально и ласково добавил Ирог. - Уйти туда навсегда и стать смертным ребёнком, взрослеющим ребёнком - это не выход. Перетянуть сознание твоего друга сюда - долга и опасная дорога для обоих. Попробуй найти иное решение...

-Но вы же...

-Ты - принц, - веско ответил эмиссар. - Ты можешь ошибаться, но после того, как мы покажем тебе все пути и объясним ошибки других, выбор останется за тобой.


* * *

Одни сказки начинают словами: " в некотором царстве, в некотором государстве...". Другие - "однажды, солнечным утром..." Третьи: "Уснул царевич, и снился ему сон..."

Для той сказки, в которой жил Димка, первых слов ещё не придумали.

Когда Димка был ещё совсем малышом и не умел читать, он слушал сказки, как любой ребёнок - и королевские замки на заколдованных холмах представлялись ему чем-то вроде пластмассовых игрушек - так их рисовали в книжках с картинками.

Та Реальность, в которой родился Димка, находилась на окраине Средних Миров, но Димка смещался в снах далеко к Центру, где господствовал Разум и маленькие дети могли побывать в гостях у феи или заиграться с эльфами у ручья, или полетать, вообразив себе золотые либо серебристые крылья.

В то время, когда Димка только пошёл в школу, им заинтересовался один из Властителей Реальностей (Алдариона - клуба Великих Мастеров - ещё не существовало). Димка с удивительной лёгкостью перемещался по Реальностям, с детской непосредственностью воспринимая всё, с восторгом - но как должное. Мало кто из Великих магов мог делать это так свободно.

Властелин Димкиной Реальности хотел устроить его своим учеником, но многие Мастера воспротивились. Они сказали, что никакой учитель, кроме самой Вселенной, этому мальчику не нужен, и даже вреден. В самом деле - Димка порой уходил в странствия даже наяву.

На совете Мастеров решено было взять удивительного мальчика под опеку - его ни в чём не ограничивали, но всякая серьёзная опасность на его пути устранялась, дабы не рисковать понапрасну. Иным магам пришлась не по душе такая опека - кое-кто считал, что из Димки может получиться хрупкий неженка, а кто-то полагал, что Совет тратит силы на ерунду. Но сторонниками Димки оказались величайшие из великих - и голоса недовольных смолкали. Меж тем круг наиболее тесно связанных с его Дорогой магов получил законченное оформление как Алдарион, круг Великих - и благоприятствование им сил Вселенной то и дело подтверждало правильность их выбора. Скоро Алдарион сделался неоспоримой властью в Ближних Реальностях, и настал день, когда скрывать от Димки его истинное положение стало просто бессмысленно.

В восемь лет Димка, тогда ещё не принц Алдариона, впервые увидел вблизи волшебный королевский дворец. Это зрелище запомнилось ему огромным, многообразным и ярким нагромождением башенок, флюгеров, цветных витражей, злотых статуй, вымпелов и флагов на фоне ослепительного лазурного неба и зелени тысячелетних деревьев-исполинов.

Уже посвящённый в тайны Алдариона, юный принц (случилось это около года назад, Димке исполнилось десять) побывал в колоссальной пещере Рогота, поблизости от самого Центра Миров. Бессчётное наложение множества Реальностей здесь приводило к тому, что малейшим усилием воли человек мог смещаться в любую из них по своему желанию, и потому практически всякое его желание исполнялось. Хочешь ли ты стать драконом - сместись в Реальность, где это возможно. Хочешь оказаться в бриллиантовой башне - пожалуйста! Желаешь летать среди звёзд или разрушать взглядом планеты - нет ничего проще!

Однако такое всемогущество выдержать гораздо труднее, чем может показаться. Не всякое Сознание способно сохранить себя, свою индивидуальность вблизи Центра Миров - ведь у человека в мыслях за считанные мгновения рождаются и угасают мириады образов и желаний. Если каждое из них исполнится, Сознание может, к примеру, рассыпаться на части, либо измениться до неузнаваемости, или же слиться с чем-то другим.

А в Центре Реальностей царит истинный Хаос! В Алдарионе полагают, что это место и есть средоточие Высшего Разума, Бога, где слились воедино все Сознания, достигшие Центра. Попадая в этот котёл мирозданий, никто и ничто не остаётся собой. И лишь легенды слагают о тех, кто коснулся сферы Хаоса и проник в глаз бури. Говорят, это умели иные из Великих Мастеров Алдариона. Желания у них светлы, а воля сильна, они приходят и уходят, ибо они - угодны сердцу миров.

Димка не отличался особенной крепостью воли. Однако, как оказалось, пещера Рогота сохраняла для него устойчивость форм, и принц совершенно не изменился, коснувшись сердца миров - во всяком случае, никому из смертных не дано было уловить какое-либо изменение. То ли сознание принца идеально соответствовало той власти, что ему предназначалась, то ли сердце миров само хранило его.

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже