Мы жили. Яростное синее пламя забушевало за куполом щита, сжигая все - вообще все, что возможно. Истинный огонь не делает разницы между материальным и призрачным, между предметом и его тенью, он уничтожает все сущности, во всех трех плоскостях Сферы Миров. С лутом, в изобилии оставшимся в зале после схватки, скорее всего, придется попрощаться. Как минимум, он полностью потеряет всю прочность. В лог беспрерывно сыпались строчки новых сообщений - в основном об убийстве бессчетных созданий Либроса. Туман мира Снов не устоял перед истинным огнем. Опыт тек полноводной рекой - даже полоска экспы Синевы, заполнить которую я уже отчаялся, на глазах приближалась к очередному апгрейду.
Вопль-стон бессильной ярости вновь пронзил мозг, в огненных клубах за теневым щитом отпечатались чудовищные очертания сгорающего призрака Великой Древней.
Ни-Эл, Великая Древняя получает 50000 ед. урона истинным огнем! Ни-Эл, Великая Древняя получает 50000 урона истинным огнем!
Внимание: Ни-Эл - неигровой персонаж шестого ранга, не имеющий возможности возрождения. Вы уничтожили Великую Древнюю! Вы получаете 1000000 опыта! Вы получаете 1 ед. свободных атрибутов!
Вы получаете достижение: «Убийца Древних»! Вы получаете 150000 опыта! Вы получаете 1 ед. свободных атрибутов! Вы получаете...
Внимание: задание «Возвращение в Раг-ан-Мор» провалено!
Внимание: вы упустили возможность вернуть в мир расу Древних! Внимание: вы упустили возможность создать новую фракцию Древних! Все НПС, фракции и культы, поклонявшиеся Древним, теперь вас ненавидят!
Тормису восхищен вашими действиями! Ваша репутация повышена на 5000 ед...
Боги Света, Тени и Тьмы обращают на вас внимание! Ваша репутация...
Я вдруг почувствовал, как подо мной беспокойно заворочалась Вельди, а потом неожиданно рухнул в образовавшуюся на ее месте пустоту. Обиженно мяукнул, выползая, Фредерик.
Что случилось?! Гибель Ни-Эл заставила исчезнуть Вельди? Но почему?!
Под животом что-то кололо. Я нащупал и вытащил на свет странный предмет, оставшийся от моей спасенной. Смотрел на него и губы сами собой расплывались в дурацкой улыбке.
В руке тихо светилась небольшая нефритовая фигурка, изображающая девушку, изучающую содержимое пузатой колбы.У ног девушки вился большой кот.
Вроде бы все получилось. Только мучил один вопрос - кто такие Разрушители Равновесия?
ГЛАВА 24
Буйство истинного огня постепенно стихало. Его остатки с гулом догорали где-то в глубине Колодца Грез. Зал Кольца полностью выгорел, превратившись в чернеющую обугленными стенами закопченную пещеру. В воздухе витали клубы сизого дыма, густо осыпался пепел, покрывая пол ровным серым слоем. От нашего лагеря не сохранилось ничего, ярость «Вихря» смела и испепелила палатки, походные шатры, костер и алтарь Священного Огня. И зал был абсолютно пуст, я больше не видел призраков, толпившихся возле респауна. Нарушив мертвую тишину в «Гонце», я осторожно спросил:
Хоткот: Вы тут? Можете возрождаться.
Лу: Нас всех выкинуло из инста.
Лу: Твоя работа?
Фейана: Твой «Вихрь» уничтожил походный алтарь. Мы улетели на ближайший респ. Он очень далеко, это неизвестная локация Стургии. Даже не могу оценить расстояние - нет карт.
Лу: Да, и ПРОЕКТ АД тоже здесь, в полном составе. Как прикажешь действовать?
Хоткот: Выбирайтесь.
Не желая пререкаться с взволнованными «Бестиями», я вышел из канала. Не маленькие, сами разберутся. В конце концов, можно уйти Камнями Душ в форпост Хирда, а оттуда - ножками до Тайника всего ничего. Может, оно и к лучшему.
Я аккуратно убрал нефритовую фигурку Вельди в инвентарь. Пусть передохнет немного, возможно, опасность еще не миновала. Потом поговорим. Ни-Эл болтала о каких-то разрушителях равновесия, которые следят за нами.
Время собирать камни. Тайник пройден, цель выполнена, осталась самая приятная часть - сбор выпавших призов. Я плотоядно оглядел зал, опытным взглядом отмечая неровности и бугорки, припорошенные оседающим пеплом. Ну что же, начнем? Главное - суметь все унести.