Поэтому об упущенной выгоде я совсем не жалел, тем более что заработанных баллов и так выходило немало: 110 очков за прохождение залов с испытаниями, пусть в трех красных я и оказался вторым, 50 за крысолюда и 100 за то, что первым в своей пятерке смог завершить первый этап, 45 баллов за тайники, сферы и кубок. Интересно, а големов, что охраняли врата в комнате с падающими камнями, к стражам прохода можно отнести? Спорно, в отличие от хищного дерева, королевы пауков, тролля и твари, похожей на носорога, из каменных големов сферы не выпадали. Тогда за стражей — 80 баллов. В сумме по моим прикидкам получается 395 очков.
Я еще размышлял, когда гремлин, выждав время, снова заговорил:
— Вторым этапом турнира является испытание духа. Все участники будут рассеяны по элементарным планам — местам средоточия могущества стихий и основополагающих элементов вселенной. Стихии: Огонь, Вода, — по мере слов над головой распорядителя загорались символы этих элементов, — Земля, Воздух. И основы: Свет, Тьма и Хаос. Всего будет семь зон с соответствующими комнатами испытаний. В каждой из комнат одного плана будут преобладать силы, относящиеся к этому элементу мироздания. Чтобы покинуть второй этап соревнования и перейти на третий, вам необходимо пройти не менее четырех локаций разного элементарного порядка. Временных ограничений больше нет, вы можете самостоятельно выстраивать свою стратегию по прохождению турнира. Сами решать для себя, что лучше: быстрее подняться наверх, стремясь опередить соперников, или наоборот — внимательно изучить каждую из комнат в поисках Даров Владыки, охотясь на врагов или сражаясь со стражами комнат с тем, чтобы заработать как можно больше баллов для следующего этапа. Но учтите…
Распорядитель сделал интригующую паузу, хитро прищурился и поднял палец кверху:
— На втором этапе имеются определенные ограничения: если в какой-либо из комнат окажутся сразу два Игрока, они обязаны вступить в поединок согласно правилам, действующим в этой комнате. Кроме того, участники вправе отказаться от дальнейшего прохождения и покинуть турнир, найдя соответствующую комнату с дверью-выходом и заплатив за право открыть ее 250 баллов, после чего та станет недоступна для всех остальных. На втором уровне пирамиды таких дверей всего четыре.
Гремлин обвел всю видимую только ему аудиторию многозначительным взглядом, а потом скучающим тоном продолжил:
— Напоминаю, что все неиспользованные вами карты с первого этапа переходят на этот и останутся активными и на нем. Это правило неизменно и будет действовать на всех последующих уровнях. Ограничений на выбор карт и их количество больше нет: вы можете самостоятельно формировать вашу активную колоду на этот этап турнира, но все ваши заблокированные на отборочном туре карты уходят в откат, а трофейные остаются в сундуках, если они у вас есть. И помните: все ваши действия также будут оцениваться и в будущем.
Книга засветилась, и в списке добавились новые пункты:
«
И снова небольшое примечание внизу: «
Так, понятно. А следом возник и новый перечень, похожий на каталог магазина.
«