Сергей покрутил правой ладонью, хотя никаких неприятных ощущений в ней не было, помотал головой, проморгался и перевел взгляд на Кира.
- Что за хрень? - спросил он, одновременно с 'что это было?' Кира. Помолчал, хмыкнул:
- Ты первый. Я все равно ничего не понимаю. Этот, черный, - он ткнул пальцем на детали доспехов, - он что, ненастоящий был? И Талановская кольчуга вовсе не была мифрильной, уж это я точно знаю. И с чего вдруг я оказался такой сильный? А эти, - Сергей махнул рукой в сторону замерших спутников рыцарей, за весь бой не сделавших ни одного осмысленного движения, - на нас не нападут? И...
- Погоди, - замахал руками Кир, - помедленнее, я тебе не автоинформатор. С черным все ясно. Видимо, они, в смысле - хозяева игры, таки ввели премодерируемость. Это - когда компьютер сам ловит состояния 'вне игры'... как бы тебе объяснить. Ну вот представь, что ты - игрок, ну, скажем, в твоих же 'Патрулях'...
- А что, и такие есть? - удивился Сергей.
- Еще как есть, не перебивай. Так вот, если ты во время игры скажешь: 'а ты смотрел фильм 'последний патруль'?', - это будет фраза 'вне игры'.
- То есть, - подхватил Сергей, - если я упомяну знания или факты из жизни реального мира, неизвестные по правилам этого мира, так?
- Ну... да, - Кир кивнул, - и не только из реального мира. Упоминание Гэндальфа в игре по Патрулям еще будет допустимо (почему нет?), а вот упомянуть Завулона в Средиземье - уже будет 'вне игры', хоть и не слишком серьезное - мало ли какого Завулона ты имел в виду.
- Ладно, с этим ясно. Но я так и не понял...
- Да погоди ты, я ж к этому и веду. Ну вот, людям, которые в игру сильно вживаются, разумеется, не нравится, когда кто-нибудь рядом ведет внеигровой разговор или даже просто произносит внеигровую фразу. Не всем, но многим не нравится. Некоторых просто из себя выводит. Я так думаю, это потому, что такая фраза напоминает им, что они тут понарошку. А эти наоборот, хотели бы быть там на самом деле, дай им возможность, они бы жили в игре, а не в реале, есть такие. По-моему, это неправильно, эскапизм чистой воды, но это я так думаю, а клиент - он всегда прав. Поэтому в большинстве игр фразы и действия 'вне игры' не приветствуются и частенько как-нибудь наказываются. Обычно игра бывает постмодерируемой, то есть сначала человек ляпнет что-нибудь не то, а уже потом ему за это баланс уменьшают на какую-нибудь сумму, или вообще из игры выкидывают, если нарушение грубое. Но иногда игру делают премодерируемой, это когда компьютер анализирует все действия человека и допускает их в игру только после проверки на вшивость. Разумеется, при этом образуется небольшая задержка, и она никак не может быть слишком большой - полсекунды максимум, иначе ее станет заметно. Причем - полсекунды игрового времени. Так что нагрузку на процессор такой режим здорово увеличивает, поэтому в популярных играх премодерируемость обычно не вводят - это сильно повышает стоимость игрового часа. Я слышал как-то, что в Средиземье собирались такое ввести, но думал, что это просто слухи - я ж говорил, что не сильно этим миром интересовался.
- Понятно. То-то мне показалось, что этот черный собрался себя бухгалтером назвать, но не успел. Сергей задумался.
- Тебе не кажется, что это усложняет нашу задачу?
- Да, - с несчастным видом кивнул Кир, - это делает ее почти невозможной. Нам надо идти обратно и искать другой мир.
У Сергея это предложение почему-то вызвало резкое неприятие, он даже сам себе удивился - вернуться, пройти к другой стене, что тут такого? Но вот не хотелось и все.
- Зачем торопиться с выводами? - Чесноков пожал плечами, - нам же вовсе не обязательно спрашивать у всех встречных, кем они работают в реале. Меня, как я понимаю, этот ваш автоматический модератор не контролирует, так что я спокойно могу просто сказать, чтобы меня не перебивали, а потом все выложить. Людей выявить, как я понял, несложно...
- Не получится, - Кир помотал головой, - ты видел реакцию гнома? Он ничуть не удивился. Скорее всего, подобные тебе типы уже вовсю тут шуруют. Всего-то надо - заставить противника сказать что-нибудь неположенное, а потом собрать доспехи, оружие, вывалившиеся вещички и все продать. По-моему, со строгостью наказания за фразу 'вне игры', хозяева игры перестарались. Я думаю, со временем, они все-таки заменят это на обычный штраф.
- Ну ладно, - Сергей мрачно кивнул, - Эти гаврики на нас не нападут, это я уже сам догадался. Они - совсем тупые программы, да?
Кир оглядел притихших всадников. Кивнул.
- Триггерные, скорее всего. Спроси у них че-нибудь.
Сергей выбрал ближайшего.
- Эй, ты, как тебя зовут?
- Простите, вы ко мне обращаетесь? - с коротким полупоклоном отозвался тот, на которого Сергей смотрел. Чесноков фыркнул.
- К тебе, к тебе. Так кто ты такой и как тебя зовут?
- Я - оруженосец. Алан Зеленый из Рохана.
- Ясно. Зеленый, значит. А где здесь ближайшее место, где собираются всякие герои?
Алан покачал головой:
- Простите, господин, я не смогу ответить на ваш вопрос. Обратитесь лучше к моему хозяину. Но я могу рассказать о местных достопримечательностях.