Оказывается, на месте расщелины, откуда вытекал бурный поток, вышла неплохая обзорная площадка. Правда вот внутри пещеры было темно — без источника света мне там делать нечего.
Солнце освещало лишь довольно малый участок пещеры, однако там был явный намек на продолжение.
Я спустился вновь обратно, да вернулся в свой временный лагерь. Если, конечно, разбросанную одежду тут и там можно назвать лагерем.
Мне стоили обеспечить себе хоть какой-то уровень комфорта. Потому я для начала нарвал себе пальмовых листьев. Само пальмовое волокно будет отличным материалом для розжига и создания веревок.
Эх, очень, не хватало хлопка — носить кожу на голое тело это издевательство.
Аналога ему я пока что не видел. К сожалению. Тот же лен или какой-нибудь его фэнтезийный вариант. Впрочем, как бывший городской житель я банально не разбираюсь в растениях и травах, потому не отличу и рябины от апельсина.
Пока что мой строительный максимум — сделать шалаш из веток, постелить настил для более-менее комфортного сна и сделать приличный настил поверх веток, дабы не промокнуть словно мышь, если здесь случится ливень или прочая непогода.
По-хорошему я бы мог укрыться в пещере, но она была слишком уж высоко, что усложняло доставку полезностей — в инвентаре я много не унесу, а сделать лебедку я пока что не могу.
Имея хоть какое-то "жилье", я решил заняться вопросом пропитания — никогда в жизни не рыбачил, но, кажется, это может быть весело.
Я приметил на берегу достаточно хорошие камни, которые я мог бы обработать. Кажется, у меня скоро будет гарпун.
Охота гарпуном это довольно весело. Пусть каменный наконечник и не всегда мог сразить объект охоты, однако мне хватало силы для того, чтобы буквально перфорировать насквозь какую-нибудь крупную рыбу. Не знаю что это за вид, но была она достаточно вкусной, хоть и кроме нее и кокосов я ничего более съестного не нашёл. Правда вот чтобы изловить ее, мне пришлось потратить целый час. Благо, здешнее продолговатое мелководье идеально подходило для подводной охоты. Я даже поднял уровень выживания.
Солнце вскоре собиралось уходить за горизонт, потому видимость начинала ухудшаться, а ветер начал неприятно морозить, отчего мне даже пришлось вновь одеться в свой единственный комплект одежды. Грубой, но достаточно теплой благодаря меху.
Спрятавшись в шалаше от злого ветра, я стал думать о том, как мне раздобыть источник света. Очень сильно не хватало информации по игровым механикам, потому мог я ориентировался лишь на реальность.
Перед сном я проверил свои характеристики:
Имя
Безымянный
Раса
50% эльф 25% орк 25% гоблин
Титулы
Опасный социальный элемент
Любое существо порядка будет относиться к вам с настороженностью
Клеймо ЗК
Болевые ощущения 100%, маркер ЗК на теле, отсутствие негативных последствий для агрессивных убийств другим игрокам, повышенное внимание НПС, занимающихся социальной адаптацией
Простолюдин
В средневековье обычные безродные люди составляли большинство населения. Вы — один из них.
+25% к харизме при общении со своей социальной группе
Многие возможности для вас будут недоступны ввиду социального статуса
Характеристики
Сила 1.2 + 0.1
Живучесть 0.5
Стойкость 0.5
Выносливость 1.4
Ловкость 1
Скорость 1.1
Координация 1.0
Восприятие 0.8
Интеллект 0.7
Дух 0.1
Воля 0.6
Харизма 0.6 + 0.2
Бонусы
+10% ко всему (отшельник-социопат)
+20% к харизме (дикая красота)
+5% ко всему (хаос)
Навыки
Луки 2
Сила натяжения +10%, разброс оружия -10%, натяжение быстрее на 4%
Скрытность 4
Даже в плохом укрытии ваш силуэт будет немного размазан и более однотонен
Акробатика 3
+15% ко всем параметрам во время лазанья, растяжек, прыжков, сальто, ект
?????
Выживание 6
Ускоренное создание простых вещей, продвинутое понимание первобытных технологий
Особенности
Отшельник-социопат
+10% к характеристикам