За этими мыслями я скроил и сшил себе новые тряпки: простую рубаху, которую подпоясал тонкой верёвкой на манер пояса, не менее простые штаны, да покрыл голову красной банданой на манер партизана-скоятаэля. Не хватало ещё только кожаного жилета, да нормального оружия с сапогами. А так красота. Лук я перемотал куском ткани, дабы было чуть комфортнее. Осталось только научиться нормально стрелять — без краг я себе быстро руку рассажу в кровь.
Жалко нет кожи. Отсутствие ботинок не так критично, однако лучше бы мне было бы их иметь. Впрочем, есть хоть один плюс — я не буду вытряхивать песок из того, чего у меня нет.
Пожалуй, займусь этим. Давно я не ел мяса.
Для этого я решил подняться вверх на пару десятков метров, на исполинское обезвоженное каменное плато, обрывающееся местом, где я находился сейчас — берегом моря. Или даже океаном? Чёрт его знает. Снова картографией заниматься не хочу — прошлую карту я безнадёжно просрал. Теперь она раздавлена парой десятков тонн камня, спасибо живым каменюкам.
Акробатика дала о себе знать — даже по достаточно отвесным склонам я мог подниматься не затрачивая каких-то критических усилий. Жалко только развитие силы встало — чем выше характеристики, тем сложнее её продолжать развивать. И как вообще играют те, у кого изначально она под двойку? Не повезло мне оказаться тут в роли ЗК.
Поднявшись, я окинул взглядом побережье, редкие рифы, да и в целом всю водную гладь. Где-то слева по борту медленно, но верно заканчивал свой жизненный цикл пожар — кажется у гоблинов всё кончилось. А ведь я даже не знаю как называлось их поселение. Впрочем, уже не важно.
На прощание я решил проверить характеристики:
Имя
Безымянный
Раса
50% эльф 25% орк 25% гоблин
Титулы
Опасный социальный элемент
Любое существо порядка будет относиться к вам с настороженностью
Клеймо ЗК
Болевые ощущения 100%, маркер ЗК на теле, отсутствие негативных последствий для агрессивных убийств другим игрокам, повышенное внимание НПС, занимающихся социальной адаптацией
Вне социума
Вы достаточно асоциальная личность. -10% к отношению ко всем социальным группам.
Характеристики
Сила 1.4 + 0.2
Живучесть 0.6
Стойкость 0.6
Выносливость 1.4 + 0.2
Ловкость 1 0.1
Скорость 1.1 + 0.1
Координация 1.1
Восприятие 1 +0.1
Интеллект 1.0+0.1
Дух 0.2
Воля 1 + 0.1
Харизма 0.9 + 0.3
Бонусы
+10% ко всему (отшельник-социопат)
+20% к харизме (дикая красота)
+5% ко всему (хаос)
Навыки /4 максимум/
Луки 4
Сила натяжения +20%, разброс оружия -20%, натяжение быстрее на 8%
Продвинутая скрытность 2
Вы можете слиться со тьмой при низком уровне освещения. Ваш силуэт слегка размыт даже в тени какого-либо объекта.
Продвинутая акробатика 1
+25% ко всем физическим параметрам во время лазанья, бега, прыжков и тому подобных действиях. Сниженный шанс совершить ошибку координации и повышенная удача при выполнении вышеперечисленных действий.
Ночное зрение 4
Даже на дальней дистанции вы способны во тьме различить один объект от другого. Но в зависимости от уровня восприятия.
Углублённое выживание 1
Автоматизированный крафт простых вещей, ускоренное создание примитивных предметов, повышенное качество, углубленное понимание технологий
Особенности
Отшельник-социопат
+10% к характеристикам
-50% харизмы при социальном взаимодействии, отрицательная репутация со всеми фракциями
Опытный путешественник
+40% скорости передвижения на пересечённой местности
Дикая красота
+20% харизма