Читаем Иллюзорные огни прогнившей Евразии (СИ) полностью

Я вернулся к себе на стоянку, ориентируясь на тлеющий костер. Там я приготовил себе скромный ужин из сердец.

Однако, на вкус гуманоид был отвратителен — явно для того, чтобы отбить интерес у таких как я.

"Вы действительно больной на голову

Отшельник улучшено до отшельник-социопат :

+10% ко всем параметрам

Отрицательная репутация со всеми фракциями, 50% штраф харизмы при социальном взаимодействии"

Посмеявшись над этой вестью и набив желудок невкусной едой я лег спать. Прямо на землю. Ну а что? Эльфийская кровь! Близость природы! Ага.

Часть 5

Утро было ужасным:

"Плохой сон

Вы спали в отвратительных условиях

Штраф 20%-3%(выживание) к характеристикам на 4 часа"

Итого я стал на семнадцать процентов слабее своего пика

А ещё у меня началась паника от того, что я сотворил.

Блядь. Я вчера резал требуху человека и жрал ее. Еб твою мать. Какой пиздец. Это больше похоже на сюрреалистический сон.

Нет. Никогда так делать больше не буду. Ну нахуй.

Поразмыслив, я решил потренироваться, пока голод не начал меня терзать — все же мои характеристики слишком малы.

Я занимался вплоть до окончания дебафа, однако успел получит другой:

"Лёгкий голод

-10% ко всем характеристикам"

Это был очередной повод отправиться на охоту. Благо, более-менее приемлемое оружие теперь у меня есть, пусть и не по навыку. Всяко лучше кочерги.

Обычно для прокачки и выбивания разных вещей убивали враждебных мобов, а вот мясом, шкурами и прочим занимались охотники и тому подобные, выслеживая более традиционную дичь.

Впрочем, не так-то это было и сложно.

В игровой справке была указана информация по региону близ Дорака — игроки сами ее заполняли и исследовать успели много чего.

Как и например охотничьи угодья, где водились кролики. Популярное среди новичков место.

Туда я и направился.

Путь был ничем не примечателен, обыкновенный лес. Разве что мой навык путешественника подрос, существенно увеличив скорость моего передвижения даже в лесу.

Я случайно пересекся с группой новичков, промышлявших охотой и потрошением добычи.

Я помахал им рукой, а они же в ответ лишь как-то испуганно на меня таращились.

А оно не удивительно — я грязный, воняю как последний бомж, одет в какую-то рванину, причем окровавленную, да и руки у меня были по локоть в засохшей крови... лицо не лучше.

Да, в этой игре была необходима гигиена — все то же желание государства превратить игру прежде всего в социально-образовательный проект без отрыва от реальности.

Я смог убить несколько кроликов, пусть для этого мне и пришлось побегать — все же здесь они не столь резвые, сколь в реальности.

Стак кролей, благо, мог поместиться у меня в инвентаре — все же свободная ячейка есть, спасибо бандане за бонус.

Вспомнив что у одного из новичков есть лук я даже хотел было выменять его... или убить и отобрать.

Но обе методы были, естественно, труднореализуемы.

Да и денег у меня не было. Мозгов для того, чтобы поискать вчера с трупов кошели мне не хватило.

Махнув рукой, я пошел обратно к своей пародии на лагерь — куче угля, горшков и глиняных черепков.

Скромность моего пребывания даже заставляла задуматься о более капитальном жилье. Впрочем, как и в реальности, безопасное капитальное жильё — дело непростое и не под силу для новичка.

Но попытаться стоит.

Навыки выживания помогли мне без особых трудов с помощью короткого меча разделать кролика. Шкуру же я просто содрал.

Итого у меня было несколько кучек разложенных в горшках: кости, требуха, мясо, шкурки...

Все это может пойти в дело.

Первым делом я решил начать с чего попроще, потому... начал со сложного

Я, расщепляя кости, смог сделать не самую крепкую иглу. Для начала хватит. Нервов у меня ушло для этого немало.

После, спасибо игре, я смог довольно легко использовать жилы животного в качестве нити — спасибо игровым условностям и подсказкам навыка "выживание".

Возникли мысли по поводу качества шкурок.

"Рваная сырая заячья шкура" — гласило описание материала, который я повредил во время охоты

"Сырая заячья шкура" — гласило описание второй. Сырая? Я так полагаю, если ее высушить, то можно получить более приемлемый материал. Впрочем, мне было лень. Потому я начал экспериментировать с тем, что есть.

Я сделал довольно простую поделку.

"Пушистый кошель

Вместимость 50 монет" — гласило описание простенького мешочка. Я отрезал кусок верёвки с пояса и подвязал мешочек себе на пояс.

Далее возникла идея с ножнами. Не солидно держать оружие в инвентаре.

Хватило впритык. Но хватило. Зато теперь у меня есть "мягкие пушистые ножны". Красота какая. Правда душок от них идет... стоило все же их обработать.

Ай, и так сойдёт.

За все мои деяния я смог поднять выживание до четырёх единиц. И внезапно меня озарило понимание того, как я могу сделать себе плохонький лук.

С ним я возился уже до вечера, ибо добиться хоть каких-то приемлемых результатов без знаний было трудно, но... он стреляет!

Неплохо было бы сделать стрелы со стабилизаторами, однако заместо них у меня были корявые щепки, вставленные в расщепленную часть деревянной стрелы.

Я мог отныне качать навыки, однако убить кого-то острой деревяшкой и не надеялся.

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже