Я стоял и смотрел как мои товарищи плетутся за Железной леди. Мысли роились в голове, топтались, словно огромная шумная толпа в узком проходе, создавая невыносимый шум, вопя, требуя к себе внимания, выкрикивая вопросы и не слушая ответы. Узким местом, в моём сознании была встреча с Бандеролькой. Читал, когда-то давно, амнезия как у меня — это, что-то вроде защитного механизма, видимо события последних дней произвели на меня неизгладимое впечатление, слишком эмоциональной была встреча со старым другом.
Заказав себе ещё кофе, посетил аукцион пополнив запасы курева. Пора провести инвентаризацию внутренних резервов— оценить свои ачивки, достижения и взглянуть на новую ветку билда доступного мне, гайд по своему ножику почитать, в конце-то концов. Попросил горничную сообщить, когда наши гости встанут с постелей и занялся своими резервами:
Внимание, вы получили достижение: Берсерк, пусть враги бояться вашей ярости, способность пассивная, при срабатывании вы превращаетесь в машину для убийств, вас невозможно остановить. При активации пассивного умения Берсерк снижается сопротивление магии, сила повышается на 200 %.
Хм, прикольно. Нет, конечно, это умение могло бы кому-то навредить, однако не мне, у меня и так магического резиста очень мало. Смотрим дальше:
Внимание, вы получили достижение: Путник сумеречных пределов: вы умерли и вернулись к жизни, вы видели настоящую тьму и чуть не ушли за грань. Вы получаете специальное умение Реанимация. Раз в сутки вы можете воскресить любое существо Друмира, в том числе и Игрока.
А вот это пользительная штука, интересно, а можно ли завалить босса рейдового получить шмотки, а потом ещё разок его завалить, воскресив реанимацией? Надо будет попробовать.
Так, с этим кажется всё. Что у нас дальше по списку? Ага, после смены билда моего персонажа, в неучтённом запасе у меня осталось двадцать очков умений, надо бы заглянуть в новую ветку талантов Тень праведника и почитать. Ого, как интересно: если вкладываться в эту ветку, то можно создать аналог паладина или тёмного рыцаря, скилы здесь просто жесть, успокаивает только то, что это эксклюзивчик — эпическая скрытая ветка развития убийцы.
Та-ак, ну для начала возьмём пассивное умение, Благословление Тьмы, качается оно только на единицу, теперь я приобрел способность носить тяжелую броню не получая штрафов к скорости и скрытности, сила моя позволяет мне подобные отступления от стандартов для моего класса. Вторым пунктом, и так же на единицу, мы возьмём пассивное умение Проблеск тьмы, отлично, теперь я способен в бою использовать вместо кинжалов два двуручных оружия любого класса, не получая штрафов к скорости атаки. Пассивное умение Гора мускул, качаем также на единицу — ибо больше нельзя. Телосложение и сила увеличиваются на 50 % от доступного базового значения без учёта экипировки. Вот теперь нам открыты боевые умения. Умение Смертный полёт — при применении персонаж взлетает в воздух по направлению к цели, падая вниз, наносит 170 % урона от базового значения по не большой площади, раскидывая всех противников в области пяти метров от места падения. Класс, берём на максимум, три очка как с куста, но я вообще очень люблю скилы, которые дают возможность перемещения в пространстве, не важно каким образом, люблю быть чудовищно подвижным.
Так, открывается ещё одно умение в древе скилов, стоящее чуть ниже.
Давай полетаем — два ваших товарища, стоящие рядом с вами в момент применения умения Смертный полёт, так же летят с вами к вашей цели. Берём, ещё одно очко ушло. Осталось тринадцать поинтов, Возьму Молот Праведника и вложу в него сразу пять очков, теперь я могу призвать на голову своего врага тёмную кару: огромный обсидиановый молот упадёт на голову противника, нанося 750 % урона от базового значения + силы удара экипированного оружия + общий показатель силы моего персонажа.