Читаем Империя: Мир Стали и Магии. Апостол Мортис (СИ) полностью

- Оставьте здесь иерофанта и жнеца, они будут отвечать за экономику и армию. На всякие нужды, оставлять и тратить, можно четверть из всего добытого, остальное отправлять в нашу столицу. Так же, оставить на всякий случай небольшой отряд и разведчиков, как все уладите, выходим обратно в столицу.

Спустя несколько дней мы прибыли в столицу и чем ближе мы к ней подходили, тем больше мне не давала покоя одна мысль. И по прибытию, я решил сразу же ее проверить. Ну, а пока я ждал выполнения моих распоряжений, ко мне подошел Гахиджи и проинформировал, что ведьма согласилась нам служить.

- Отлично, начинай обучать ее лично, наравне с другими иерофантами, - отдал приказ я.

- Владыка, вы понимаете, что она нас обманывает и пытается втереться в доверие? – решил уточнить очевидную информацию, жрец.

- Конечно, мой друг, конечно. Но нужные семена, уже дали всходы в ее душе, осталось лишь дождаться плодов, - улыбнулся я.

Ну, а вскоре Омари привел одного из квелей-провидцев. За ними закрылись двери в мой тронный зал, и в нем остались, только мы четверо.

- Кто ты, мой собрат? – задал вопрос я квелю.

- Тарсиэль, Владыка, готов служить вам, - поклонился провидец.

- Это хорошо. Для тебя будет сейчас сложное и ответственное задание.

- Я Вас не подведу.

- Рад, это слышать. А теперь слушай задание. Видишь эти яблоки, - я показал на поднос с фруктами, лежащий рядом со мной, и дождавшись кивка квеля, продолжил. – Ты должен воспользовавшись своей силой внушения, заставить меня, взять яблоко и откусить от него кусочек.

- Но это невозможно, Владыка.

- А ты постарайся…

Конец первой части.

Параметры главного героя на конец первой части.

Имя: Флинт

Уровень Героя: 27

Раса: Нежить, Класс героя: Апостол Мортис.

Сила: 12,4

Ловкость:10,3

Интеллект:16,1

Живучесть:18,3

Здоровье:13

Энергия: 17

Способности:

Харизма 0.

Умения: Знания нежити, Магия Смерти II I, Медитация, Загробные ритуалы IV, Первый среди равных, Мудрость, Аура атаки I, Аура защиты I I, Как живой, Мастер ритуального бальзамирования, Высшая реанимация II,  Дипломатия, Темная дипломатия, Логистика I, Манипулирование энергией II, Меняющий энергию II , Вечное служение, Мастер Проклятий, Феодал, Темный шарм, Познающий разломы.

Глава 15.

Часть II.

Глава 15.

В дальнейшем, произошло множество различных событий, но перечислять их все, нет никакого смысла. Стоит остановиться, лишь на самых значительных и важных. Первое, из которых, это столкновение с армией Гривуса.

Всё началось достаточно банально, с разведывательных набегов, которые зачастили на мою территорию, со стороны бывшего замка орка. И хотя, это были небольшие отряды, но они постоянно требовали внимания, а с учетом других беспокойных соседей, это было не желательно. Держать постоянный воинский контингент, в том районе, было совсем не разумно. Договорится с разведчиками тоже не получалась, банально из-за того, что это были големы и они не вступали в переговоры. Так или иначе, все свелось к тому, что впереди намечалась серьезная битва, и собрав, большую часть, доступных мне войск, я во главе армии отправился в бой.

Возможно, это было и не особо умным решением, ведь у лорда есть и другие дела, кроме, как таскаться по землям, завоевывая их, да и не выбирал я, не так давно введенную систему «Безземельного лорда». При выборе этой функции, при генерации персонажа, герой, не получал надел земли с разломом, а становился вольным героем, где-то на окраине. Там проходя несложное обучение и получая при этом десяток уровней, он нанимал себе отряд и дальше путешествовал уже с ним. Со временем, он мог захватить себе замок или разлом, если он этого желал и смог, этого добиться с помощью своей армии. Или продолжал путешествовать по миру, во главе армии или в гордом одиночестве. Такие герои, как и потерявшие, замок и пустившиеся в вольное плавание, могли наниматься в услужение другим игрокам, занимая различные должности в их государствах.

Перейти на страницу:

Похожие книги