Читаем Инферно полностью

Как только Грогг замерз, выясняющие отношение друг с другом бесенята остановили бойню. Те из них, которые попали под иллюзию, стояли с опущенной головой, время от времени тряся ей как собаки. Я вычленил взглядом беса. Фух, живой. На него нападало сразу пятеро бесенят, видимо считая, что он и есть Грогг. И хоть двоих он убил, его здоровье уже упало в красную зону, так что я вовремя. Немногочисленную свиту не попавшие под иллюзии бесенята смели секунд за пятнадцать.

Как же с ним справляться обычным пати, когда откроют инферно? Они же друг друга поубивают, а Грогга так и не заденут. Разве что собирать одних магов и работать по площадям. Да и то, сомнительно как-то. Блин, а ведь если бы не ледяная рука, то и мне бы так и не удалось победить этого мелкого, но такого неудобного босса. Он бы вывел меня из строя иллюзией, а сам в это время разобрался с моей армией. Так бы и остался у нас паритет. Ну, за исключением того, что все мое воинство бы полегло… Единственный вариант победить этого босса без читерства у меня появится после того, когда я раскачаю лидерство. Мои воины просто задавят его мясом. Хм, кстати, это, наверное, тоже читерство. Неужто, когда откроется инферно, игрок сможет за счет лидерства набирать себе легионы? Не слишком ли жирно? А может, мне это позволено, только потому, что меня НПС за своего считают? Придет время, посмотрим.

Я достал “вгоняющий в ад”, и неторопливо прикончил замершую фигуру Грогга. Перед самой смертью босса, я вспомнил про камни душ и активировал один. Но попытка оказалась неудачной, душу Грогга мне поймать не удалось.

Победа!

Получен опыт.

Новый уровень!

Новый уровень!

Первым делом я склонился над выпавшим из этого босса лутом. В луте оказалась всего лишь одна небольшая поблескивающая железка. Подняв ее, я в смотрелся в ее свойства:

Осколок амулета Пифона.

Квестовый предмет.

Грогг, воспользовавшись иллюзией, выкрал амулет Пифона и бросил ему вызов. Но был побежден и лишен силы. Скрываясь, Грогг разделил амулет на три части и два из осколков спрятал во вражеском Пифону домене. Пифон не простил демону наглости и до тех пор, пока амулет не вернется хозяину, Грогг обречен на вечное прозябание в своей пещере.

Открыть цепочку квестов “восстановление амулета Пифона”?

Да./Нет.

Да.

Звучит интересно.

Осколок амулета медленно налился фиолетовым цветом и выстрелил фиолетовой же линией в пол под углом в 45 градусов. М-м. И? Линия, чуть мерцая, все так же смотрела в пол и никуда пропадать, похоже, не собиралась. Хм, это, вероятно направление к ближайшему осколку, но какое-нибудь пояснение дать можно было? Так, поскольку луч бьет в пол, значит, осколок находится на нижнем ярусе. А ближайший спуск на нижний ярус, который я знаю, в Влааргриме.

Я застыл в нерешительности. С десяток выходов железной руды, отысканных моими бесенятами, ждут отмечания на карте и разработки, с одной стороны. А с другой — прогулка за куском амулета. Вот только майнинга меня теперь и так ждет очень много, успеет надоесть до чертиков. Так что решено:

— Первый, Второй. — Обратился я к своим командирам. — Продолжайте поиски.

— Есть.

— Да, господин.

Одновременно ответили бесы и, не теряя времени стали организовывать бесенят. Я же вернулся в Влааргрим и, спустившись в “супермаркет”, достал свой “компас”. Фиолетовый луч биссектрисой разделил пещеру пополам, причем, хоть и с меньшим градусом, но все же уходил к полу. Пожав плечами, я ледоколом сквозь бесенят побежал к находящемуся вдали противоположному краю пещеры, а добежав, уперся в камень стены. Да уж, в лоб, нахрапом, найти нужное место не получается. Сначала нужно поплутать по лабиринту пещер. На ум пришел старенький шутер Quake 2. Ты уровень, вроде, прошел, монстров зачистил, но выход на следующий уровень так, сходу, и не нашел. И теперь броди по карте снова, отыскивая нужный лаз.

Прежде чем развернуться и идти копать руду, я решил все-таки проверить этот “уровень”, и прошелся вдоль стеночки в поисках возможного спуска на уровень ниже, и, как ни странно, нашел. Ну, как, спуск. Небольшая расселина, шириной как раз, чтобы туда втиснуться, ну может немного шире, шла под уклон вниз. Постояв немного перед ней и почесав затылок, я решил все-таки исследовать этот лаз, благо, клаустрофобией не страдаю. Повернувшись немного боком, потому как по-другому не влазил, я отправился вниз и метров через пятнадцать такого спуска был вознагражден. Расщелина, действительно, выходила в пещеру ярусом ниже, вот только спуска как такового не было, она заканчивалась в 10 метрах над полом, и попасть в пещеру можно было, только лишь спрыгнув вниз. Пока я раздумывал над тем, что же предпринять дальше, обстоятельства решили за меня. Правая нога уехала вперед на оказавшемся предательски скользком краю выхода из тоннеля и, издав, приглушенное “ё!”, я упал вниз.

Получено 257 урона.

Перейти на страницу:

Все книги серии Легенда [Кретов]

Похожие книги