Читаем Инферно: Карающее пламя (СИ) полностью

Лабиринт теней — 2000 золота, 10 мер дерева, 5 кристаллов. Найм 7 «теней» по 350 золотых

Капише (требуются Чертоги Вечности (у меня Залы Заклинателей)) — 2000 золота, 5 мер дерева, 5 мер камня. Найм 12 адептов в неделю по 350 золотых.

Арена Огня (требуются Залы Заклинателей и Кузница) — 7000 золота, 10 камня, 10 руды, 5 кристаллов и 5 ртути. Найм 2 всадников (по 800 монет) на кошмарах в неделю

Школа ведьмаков (требуются Залы Заклинателей II, Лаборатория алхимика, Кузница) — 12000 золота, 15 камня, 15 руды, 10 ртути, 5 серы, 5 кристаллов. Найм 1 ведьмака за 1500 монет, 1 ртуть, 1 руды.

Нисходящая Пирамида (требуется лаборатория алхимика) — 3000 золота, 5 мер камня, 5 руды, 5 мешочков драгоценных камней, 5 кристаллов. Возвышает отступников до орекшихся, еретиков до братьев-в-ереси, мстителей до оборотней, теней до сумраков, адептов до принявших Бездну. Остальные бойцы «линейки» поднимаются до следующей ступени самостоятельно.

Врата Инферно — 6000 золота, 5 мер камня, 5 кристаллов, 10 мешочков драгоценных камней

«Малый портал Инферно (развитие Врат Инферно) — 20000 золота, 10 кристаллов. 20 мер драгоценных камней, 2 меры лунного серебра, 1 мера мифрила, 1 камень души с душой существа не ниже 6-го ранга. Позволяет осуществлять двустороннюю связь с такими же сооружениями в радиусе десятка доменов. Осуществляет одностороннюю связь с простыми Вратами Инферно»

Очи Властелина — 2000 золота 3 меры руды, 5 камня, 3 дерева, 2 кристаллов и 2 драгоценных камней

Лаборатория алхимика I — позволяет производить алхимические зелья. Цена: 500 золота 5 камня, 5 серы, 2 кристалла, 2 колбы ртути.

Пыточные камеры — 1000 золота, 5 камня, 5 руды. Позволяют при помощи профессиональных палачей выпытывать информацию у попавших туда пленников.

Таверна I — 500 золотых, 5 мер дерева. Деревянное строение в два этажа с возможностью снять комнаты.

Рынок I — 500 золота, 5 мер дерева. Обычный открытый рынок с навесами и прилавками.

Бордель II — 8000 золота, 10 мер камня, 5 мер дерева, 10 мер драгоценных камней. Предоставляет классические услуги, персонал состоит из представительниц различных рас.

«Конюшня II» — позволяет приобретать и разводить коней для создания драгунских частей (перемещение на лошадях, вступление в бой пешими). Цена: 2000 золотых и 8 мер дерева

Кузница — позволяет купить и ремонтировать простое снаряжение. Цена: 1000 золотых и 5 мер камня.

Стрелковая мастерская — 1000 золотых, 5 мер дерева

Залы Заклинателей V — позволяет изучать заклятья второго круга «родных» школ. 1000 золота, 5 мер дерева, 5 мер камня, 10 кристаллов, 10 самоцветов, 10 мер серы, 10 колб ртути.

Библиотека I — облечение работы для магов, создающих свитки заклятий; возможность ускорить создание заготовок под Книги Магии; несколько архаичное, дорогостоящее, с преобладающим магическим компонентом, но полноценное книгопечатание. 1500 золота, 5 камня, 5 руды, 7 кристаллов

Мастерская боевых машин I — позволяет строить два стреломёта и один онагр в неделю. 2500 золотых, 10 дерева, 5 камня, 5 руды

Представительство Торговой Гильдии

Представительство Гильдии наёмников

Иннсмаут:

Замок

Малая цитадель

Городская стена

«Живая лава» II — заполненный лавой ров, опоясывающий город. В пассивном режиме обычная огненная преграда. В активном позволяет «оператору», расходуя ману Источника, поражать штурмующих огненными хлыстами, не теряющими контакт с основной лавовой массой, в том числе и противников пытающихся пробраться под землёй. Глубина (дальность) зависят от уровня сооружения.

Котел бесов

Казармы разорителей

Псарни преисподней

Башня мощи

Изумрудный грот — 5000 золота, 10 мер камня, 10 мер ртути, 5 мер серы. Найм 3 слаймеров по 600 золотых.

Подземелье страданий

Адские чертоги — 12000 золота, 5 камня, 15 руды, 5 ртути, 5 серы, 5 кристаллов, 5 драгоценных камней Найм 1 дьявола

Алтарь Возвышения

Прибежище отступников

Казармы еретиков

Лагерь мстителей

Лабиринт теней

Капище

Врата Инферно

Малый портал Инферно

Лаборатория алхимика

Таверна

Рынок

Храм

Мельница

Кузница

Стрелковая мастерская

Бордель I

Залы Заклинателей III — позволяет изучать заклятья второго круга «родных» школ. 1000 золота, 5 мер дерева, 5 мер камня, 6 кристаллов, 6 самоцветов, 6 мер серы, 6 колб ртути.

«Конюшня III» — позволяет приобретать и разводить боевых коней для создания кавалерии. Цена: 2000 золотых и 10 мер дерева

Представительство Торговой Гильдии

Представительство Гильдии наёмников

Адская Колыбель:

Замок

Малая цитадель

Городская стена II

«Живая» лава II — заполненный лавой ров, опоясывающий город. В пассивном режиме обычная огненная преграда. В активном позволяет «оператору», расходуя ману Источника, поражать штурмующих огненными хлыстами, не теряющими контакт с основной лавовой массой, в том числе и противников пытающихся пробраться под землёй. Глубина (дальность) зависят от уровня сооружения.

Котел бесов

Казармы разорителей

Псарни преисподней

Долина Кошмаров — 4000 золота, 10 мер камня, 5 мер руды, 5 кристаллов. Найм 4 кошмаров по 500 золотых

Перейти на страницу:

Похожие книги