В основном стане ханских войск тоже творилось… Мда, творилось. Стоп! Вот и гости, тот самый ударный кулак, который, как считал что хан с советниками, что сами его командиры, должен был «жестоко покарать» меня, то есть «злобного и ничтожного демона». Ну-ну, пробуйте! Видал я таких покарателей раньше, намерен и в будущем понаблюдать… с понятно каким результатом. Повидать и преподать вполне конкретные уроки. Предсмертные, что характерно. Ибо нефиг ломиться в места, о которых заранее толком и выяснить ничего не удосужились.
Ближ-же, бандерлоги, подходите ближ-же! Иных слов у меня для вас, каганатовцы, просто нет. Раз вы серьёзно думаете, что нормальным будет, собравшись в ударный кулак тяжелой конницы, пусть и с наличием магической поддержки, обрушиться на позицию вражеского командования, изученную лишь через глаза простеньких призывов… Да воздастся каждому по мере разума его.
Первые выстрелы сумраков, в основе своей занявших позиции на деревьях или в густых кустах. А выстрелы то сдвоенные, а сами то стрелки пусть не самые сильные но всё едино маги. Да, скорость стрельбы уступает эльфам, зато сила выстрела и способность выстрела сдвоенного, когда сорвавшаяся с тетивы стрела раздваивается прямо в полёте — это вам не бесовские шутки, это куда серьёзнее. И падают даже не нукеры либо катафракты, а хирбады, по которым пришелся первый, а затем и последующие залпы. Выбить вражеских магов — это ж основа основ для любого уважающего себя полководца. Полностью это сделать никогда не получается, но даже сократить их количество — уже большой плюс в дебюте разыгрываемой партии. А тут у нас именно новая партия, пускай и ведущаяся на фоне партии более масштабной.
И «посев гидр», которые плюхаются прямо на пути, ведущем разогнавшихся катафрактов и следующих за ними нукеров. Малость ошеломлённые, эти массивные многоглавые чудовища меж тем не особо растерялись. Скорее наоборот, ведь вкусное мясо само летело им в пасти. Нужно было только остановить, сбить на землю и. вцепившись острыми зубами, начать рвать на куски и заглатывать. Собственно это они и начали делать, совершенно пофигистически относясь к попыткам степных всадников что-то с ними сделать. Да, гидрам серьёзно доставалось, но маги, их вызвавшие, не забывали по возможности подлечивать своих призывов. А боевая регенерация на то и боевая, что рассчитана прежде всего на скорость исцеления.
Мучители… Они не забывали про целую связку проклятий, особенно из числа школы Хаоса. Целевые и массовые, действующие на тело и разум — в ход шёл весь арсенал этих демонов, досконально знающих, как именно сделать человеку либо иному разумному предельно плохо, причём получая от этого огромное удовольствие.
Два оставшихся — из ранее бывших трёх — луу могли бы доставить проблемы, однако… Те самые виверны вкупе с проклятьями мучителей и обычными боевыми заклятьями, куда я тоже вложился от души. С воем падает вниз один луу, которого остаётся лишь добить, виверны с удвоенным энтузиазмом атакуют второго
Гидры, равно как и мечерукие с огнеглазыми, призванные тем в помощь, стремятся окончательно нарушить боевое построение степнячков, однако…
Мобеды. Да, их насчитали всего пять, но они были опытными, матерыми, привыкшими устранять самые различные препятствия. Вот и на этот раз сработали пусть на пределе своих сил, зато эффективно. Очищение Светом, заклятье четвёртого круга, по факту массовое снятие проклятий и подчиняющих чар. Сияющие Пилумы — пакостная штука, но хоть не четвёртого, а всего лишь третьего круга, игнорирующая не зачарованную броню, а при попадании в целью, помимо урона, оставляющая ещё и ожоги. У демонов же эти ожоги из числа особо сильных и неприятных, нуждающихся в срочном лечении. Ну и небольшой шанс исторгнуть призванное существо из мира.
Ч-чёрт! Рискнули применить даже Отрицание Зла — чары не просто четвёртого круга, а особо пакостные, не имеющие чёткого предела наносимого ими урона. Абстрактное «чем дальше выбранная цель от условных „идеалов Света“, тем больший урон она получит». Очень неприятная штука, когда бьёт по нам. демонам, да и тёмным темпларам несладко приходится. Про нежить сейчас речи не идёт, её среди моих войск тупо нет, а значит… Одно небольшое утешение — половина нанесённого урона возвращается к заклинателю, тем самым нанося как минимум существенную, а то и очень серьёзную рану. Неосторожных заклинателей со слабым запасом жизненных сил, замахнувшихся ударить этими чарами по «толстошкурым», выносливым демонам или там, к примеру, некросозданиям, и вовсе откат способен убить. Но если вспомнить про фанатиков, так эту братию мученическая смерть не то что не останавливала, скорее даже воодушевляла, будь они все неладны.
В общем, нехило досталось призванным — как гидрам, так и демонам. Кое-кого просто выметало из реальности, иные получали сильный урон, кое-кто огребал сверх допустимого предела и возвращался на свой план.