Когда Керрит покинула кабинет, Рабастан, устроившийся в кресле и прикрывший глаза, в то время как суккубочки стали разминать ему плечи, погрузился в размышления, далёкие от прелестей демонесс. Новые боги, восставшая в очередном мире буквально из небытия раса фэйри — пусть пока всего в лице одной, максимум нескольких личностей… В том же мире происходили и другие сложные, но в то же время потенциально полезные для его целей события. А раз так, ими следовало заняться.
Глава 7
Мастера рун — создания своеобразные. Впрочем, то же самое можно сказать насчёт алхимиков, артефакторов… да вообще всех, специализирующихся на той или иной тропке магического искусства. Вот и тифлинг Мортимер Бакхорст, Отмеченный Инферно с особым умением Инфернальный Рунист, показывал это, стоило только внимательно присмотреться к его характеристикам. Вызвав эту самую раскладку, я в очередной раз отметил для себя существенный перекос именно в рунический аспект.
Имя: Мортимер Бакхорст
Раса: Тифлинг
Класс: Отмеченный Инферно
Классовое умение: Инфернальный Рунист. Создаваемые руны из числа использующих силу Инферно обладают повышенной совместимостью, не перекрывая иные эффекты артефактов, в которые встраиваются. Эффективность действия таких рун повышена на 20 %.
Уровень: 35
Характеристики:
Интеллект: 36
Сила: 12
Выносливость:14
Ловкость:10
Сила магии: 28
Устойчивость к откату: 11
Ментальная выносливость: 20
Умения:
Военачальник: «Тактика III» — увеличение скорости и улучшение координации действий юнитов. Возможность строить тактические схемы: «Лидерство I» — показатель Морали всех войск героя увеличивается на 1 пункта; «Защита I» — урон, получаемый войсками, снижается на 10 %, «Обучение I» — опыт получаемый войсками увеличен на 10 %.
«Мастер рун» — возможность создания рун; «Переводчик I» — способность видоизменять руны одного «алфавита» в другой, с потерей 50 % мощности. «Плетельщик IV» — возможность создания вязаных рун, состоящих из пяти типов рунир; «Сопряжение рун II» — способность использовать руны разных систем, в одной связке могут присутствовать руны трёх «алфавитов»; «Чувство основы III» — объём ингредиентов, необходимых для создания рун, снижен на 22,5 %
«Магия Хаоса» — возможность использовать заклинания Магии Хаоса; «Мастер магии Хаоса II» — эффективность заклинаний Магии Хаоса увеличивается на 17,5 %; «Мастер Разрушения Материи I» — эффективность связанных с разрушением материи заклятий и ритуалов повышена на 10 %; «Мастер Разрушения Магии III» — эффективность связанных с разрушением материи заклятий и ритуалов повышена на 22,5 %.
«Магия Разума» — возможность использовать заклинания Магии Разума; «Мастер магии разума II» — эффективность заклинаний Магии Разума увеличивается на 17,5 %; «Мастер иллюзий I» — эффективность наложения иллюзий увеличивается на 10 %
«Логистика II» — скорость передвижения возглавляемых героем войск увеличивается на 17,5 %.
«Удача III» — показатель Удачи всех войск героя увеличивается на 3 пункта.