Читаем Инферно (СИ) полностью

Для изучения этих умений требовались навыки: трансформация, энергетика и ярость, но, к счастью, они оказались доступны. В итоге к параметрам тела добавились следующие атрибуты: скорость, реакция, точность, стойкость и уклонение. Поднять их до необходимых значений не составит особого труда. Повышать параметры тела до двадцати относительно недорого, по крайней мере, если исходить из моего текущего баланса частиц. До десятки вообще каждая единичка стоит всего 1 000 частиц.

Далее идут параметры разума. Я хоть и не маг, но взял интеллект, чтобы увеличить урон своих артефактов; концентрацию, для повышения точности магических ударов; мистицизм, для увеличения объёма маны; и, конечно же, магическую защиту, что будет дополнительно ко всему остальному срезать часть входящего урона вражеских заклинаний. Как показывает практика, много магической защиты не бывает, особенно глядя на Дэвила.

С параметрами духа всегда дела обстояли довольно сложно. Энергию система давала всем воинам, а вот с другими атрибутами в Небесной твердыне было сложно. Они были дорогими, хоть и полезными. Большинство известных мне параметров духа так или иначе влияли на характеристики других направлений. Например, ускорение души совместно со скоростью позволяло замедлять время в определённом радиусе и за счёт этого получать значительное преимущество. Поначалу это не очень заметно, но если вложиться в эти две характеристики, то эффект будет весьма ощутимым. Изучить такой атрибут можно аж за 10 000 чпх, а его прокачка до десятки обойдётся ещё в сотню тысяч, но оно того стоит, поэтому покупал без колебаний.

А вот об атрибуте духа интуиция я никогда не слышал и не поверил своим глазам, когда прочитал системное описание. Благодаря интуиции можно предугадывать поведение врага и заранее уходить от ударов. Невероятно круто! Вот только цена… Двести тысяч за активацию и столько же за каждую последующую единицу, а начиная с одиннадцатого левела и вовсе нужно будет вкладывать по полмиллиона. Похоже, я не зря копил очки возвышения и знаю, на что их потрачу, в совокупности с ускорением души я стану неубиваемым, лишь бы хватило на все хотелки, потому как изюминкой на торте стала ветка хаоса.

О да, этот алтарь позволял изучить атрибуты и умения хаоса. Проблема заключалась в том, что при всём моём желании получится выучить всего одно умение, да и то простенькое. На большее просто не хватит частиц. Мне ещё экипировку для Дэвила закупать, да и после призыва желательно, чтобы на счету остались чпх, мана на Земле мне пригодится, как минимум это большие деньги, если знать, к кому обращаться.

Загвоздка заключается в том, что изучить умение хаоса возможно только при наличии одноимённого атрибута. Если атрибут хаоса равняется одному, то доступно одно умение, и так далее. Стоит этот атрибут 100 000 чпх, но чтобы прокачать его до двойки, нужен уже миллион, причём вкладывать очки возвышения в хаотические атрибуты нельзя.

Колебался я довольно долго, но остановился на умении хаотическое копьё. Оно идеально вписывалось в мой вырисовывающийся билд. Благодаря этому умению, пока на счету есть частицы первозданного хаоса, я никогда не останусь без оружия. В любое мгновение я смогу призвать копье, сотворённое из хаотической энергии, которое игнорирует любую магическую защиту врага и прибавляет к физическому урону хаотический, в зависимости от потраченных на призыв частиц. Охренеть как круто! Правда, пришлось вдогонку изучить и атрибут магия хаоса.

Ещё одним архиполезным приобретением стала характеристика броня. Этот атрибут хаоса укреплял кожу тифлинга и суммировался с показателем доспехов. Прокачивать его довольно дорого, но повышение защиты того стоит. Остальные слоты под атрибуты хаоса пока заполнять не стал. Посмотрим, как я отреагирую на уже изученные. А ну как у меня сорвёт крышу, и я начну убивать всех направо и налево.

Про боевые навыки я тоже не забыл. Изучил продвинутую версию рывка, который, помимо быстрого сближения с противником, позволяет нанести оглушающий удар щитом. Также, благодаря наличию соответствующего навыка, удалось заполучить яростный удар, который увеличивает урон в соответствии с заполненностью шкалы ярости. Ещё коллекцию боевых навыков пополнили тройной удар, бросок щита и удар стихий. В качестве стихии досталась молния, других вариантов не предлагали, но парализующий дебафф тоже норм.

На прокачку себя любимого спустил почти семьсот тысяч частиц хаоса. Огромные деньги, по меркам империи, но результатом я был очень доволен. Основные для воина атрибуты тела подтянул до 35, остальные — по мере надобности, в соответствии с требованиями умений. В интуицию пока вложил девять очков возвышения. Посмотрим, как этот атрибут проявит себе в реальном бою, а там можно будет задрать показатель ещё выше.

Перейти на страницу:

Похожие книги