Расслабленно выдохнул я, только когда без сил повалился на своё импровизированное лежбище внутри палатки, где я постелил множество шкур, для комфортного сна. Плечо неприятно ныло после ранения, а на коже остался уродливый рубец. Магия хаоса безжалостна. Вылазка в город получилась крайне нервной, но самое главное, что мне стал известен истинный враг. Я понимал, почему Сабнак сбросил личину и предстал передо мной, так сказать, во всей красе. Когда демон изменений копирует образ, то может пользоваться исключительно возможностями донора. Этот шакал попросту испугался, что я расправлюсь с Сивым, поэтому и принял свой истинный облик.
Тем не менее масштаб случившейся катастрофы трудно даже представить. Демоны снова получили возможность проникать на Землю, и имперская служба безопасности это проворонила. В том, что моё настоящее тело занял демон, я не сомневался. Ключник провернул изящную комбинацию и поставил во главе империи людей своего ставленника. То, чего демонам не удалось заполучить силой, они достигли хитростью. По сути, сейчас моя империя находится во власти ключника. Понятное дело, что если правда вскроется, то поднимется народное восстание и демонов начнут искать, но для этого нужны убедительнейшие доказательства.
Ладно, менять планы уже слишком поздно. Надо немного перевести дух и отправляться к лагерю сектантов. Прежде всего я обязан перекрыть демонам лазейку в наш мир, тогда останется всего одна точка входа в Инферно, через Небесную твердыню, а там установлено множество артефактов, которые с большой вероятностью смогут вскрыть маскировку врагов. Демоны на Земле останутся без подкрепления, и тогда появится шанс вернуть всё на свои места.
Сабнак, естественно, окажется в лагере раньше, но: а) точно не может ожидать от меня нападения, и б) даже если что-то такое и предполагает, точно не успеет вызвать подмогу. С портальной магией в Инферно всё очень сложно, а если точнее, то она тут не работает. Поэтому, если не уничтожить лагерь сейчас, когда никто этого не ожидает, другой возможности может не представиться, так как оборону, скорее всего, многократно усилят уже в ближайшее время.
С этими мыслями я и провалился в тревожный сон, наполненный образами рогатых отморозков, что хлынули на улицы земных городов и начали убивать людей. Ещё и рана постоянно зудела, не добавляя приятных ощущений. В результате чего я постоянно просыпался, а потом и вовсе плюнул на затею нормально отдохнуть. Когда вылез из палатки, чувствовал себя разбитым, но делать нечего, пора браться за работу.
Взглянув на баланс частиц первозданного хаоса, пинком согнал хомяка с импровизированного трона, который тот смастерил из трофейных предметов экипировки, и начал продавать ненужные мне вещи. В итоге, когда я закончил, от сокровищ запасливого грызуна остались жалкие крохи, он горестно лил слёзы, забившись под кровать, зато на балансе красовалась умопомрачительная сумма, лишь немногим недотягивающая до тридцати миллионов.
Приняв тяжёлое решение, прокачал атрибут хаос сразу до тройки, на что пришлось потратить аж одиннадцать миллионов частиц. Зато теперь появилась возможность изучить ещё два умения. Первым взял щит хаоса. Только он способен противостоять хаотическому урону, что мне наглядно продемонстрировал Сивый.
А вот над выбором второго умения пришлось поломать голову. Мне нужна убер-плюшка, которая позволит хоть какое-то время на равных противостоять Сабнаку. Изначально я начал просматривать атакующие скиллы, но быстро понял, что всё это не то. Боевые абилки в основном дают разовый урон, который демон, скорее всего, сможет заблокировать. Мне же нужно совершить резкий скачок в развитии, чтобы иметь возможность сражаться с Сабнаком хоть пять минут, мастерства на это мне хватит. Наш первый бой показал, что при текущем раскладе демон уделает меня очень быстро, и меня это в корне не устраивает.
Поэтому перешёл в ранее игнорируемый раздел умений-баффов и тут же наткнулся на идеально подходящий мне вариант.
Первозданная ярость. Уровень 1. Активная аура. Эффект: +1% ко всем параметрам возвышения за каждые 5 000 вложенных частиц первозданного хаоса. Срок действия: 5 минут.
На первый взгляд — ничего особенного, но если присмотреться внимательнее, то удвоение показателя интуиции и ускорения души даст мне очень много, а ведь ещё можно серьёзно вложиться в атрибуты, и тогда прибавка уже станет весьма значительной, а вдогонку ещё можно будет активировать и боевую форму, а это даст ещё 50%-й прирост. Вот тут, глядишь, и получится надрать задницу Сабнаку, особенно если меня поддержит маг смерти 587-го уровня.