Продав своё старое снаряжение за пятьсот золотых, что было процентов на двенадцать-пятнадцать ниже реальной стоимости, я добавил четыреста монет и приобрёл новое. Уровень у меня заметно подрос, что неизменно сказывалось и на цене. Качество снаряжения было «стандартным», потому что «редкий» сет, подобный тому, что предлагал Минек, обошёлся бы мне сейчас на порядок дороже. Безусловно, когда-нибудь я рассчитывал обзавестись подобным, но пока что он был недостижимой мечтой.
Теперь мне требовалось распределить свободные очки атрибутов и посмотреть, что могут дать новые открывшиеся способности. Открыв чарлист, я просмотрел статистику и, как и прежде, половину очков отправил в выносливость, другой же половиной усилил ловкость. В итоге, мой статус сейчас выглядел следующим образом:
Оставалось разобраться с тремя новыми талантами. Выбрав первый, я открыл описание:
Тут всё понятно. Полезная пассивная способность. Дальше!
Второй способностью оказался мощный ДоТ. Действовал он вплоть до двадцати четырёх секунд – при вложенных в него пяти теневых сферах – и наносил при этом серьёзный урон. Отличная способность в бою с несколькими противниками. И последняя, третья, способность:
Мощная способность противодействия вражескому контролю! Ничего подобного в моём арсенале до сих пор ещё не было. В течение 8 секунд «Сила теней» делает меня невосприимчивым к магическому урону, а в момент активации убирает все отрицательные магические эффекты. Жаль только, что откат у этой способности очень большой – часто пользоваться не выйдет. Тем не менее, на мой взгляд, перк просто превосходный.
Ну, вот теперь можно считать, что с ревизией в моих делах было покончено. Пора выдвигаться в путь. Сегодня я собирался впервые посетить «Затерянные пути», чтобы своими глазами посмотреть, на что я променял «героический» сет.
Глава 17
Мой путь снова лежал к той же цепи холмов, только расположены они были теперь в другой стороне относительно города. Как выяснилось, земли, которые были за ними, уже не принадлежали непосредственно фракции «Длань». Там находилась так называемая нейтральная территория. Её занимали средние и крупные кланы игроков, которые строили замки и охотились на монстров, исследовали подземелья и добывали полезные ископаемые, попутно собирая плату за транзит через свою территорию или охраняя караваны, доставлявшие в город многочисленные товары. Были и те, кто занимался разбоем и грабежом, что периодически приводило к вспышкам локальных конфликтов и продолжительным межклановым войнам.