Последнее сообщение я получил, когда Цифирь прикончил своего противника. Поскольку мы сражались в команде, весь полученный опыт делился на троих. К тому же, после того, как я получил два новых уровня, опыта с волков стало выпадать меньше. Таким образом была устроена механика игры. Чем с более сильным соперником ты сражаешься, тем больше опыта получаешь и тем сильнее прогрессируешь. И наоборот. Поэтому сильным игрокам не имелось особого смысла постоянно охотиться на игроков или монстров слабее себя. Это было неэффективно и сильно тормозило развитие персонажа.
А тем временем, в живых оставались лишь четверо серых хищников, уже изрядно израненных секирой дварфа. Пора было закругляться, да и действие баффов через несколько минут уже должно было закончиться. Но, хотя с волками мы вроде как справились, тем не менее, главная задача так и оставалась нерешена.
– А где же вожак? – озвучил её эльф, поднимая свой лук и прицеливаясь в одного из противников дварфа.
– Думаю, как всегда, попытается застать нас врасплох...
Словно в подтверждение моих слов, раздался жуткий, леденящий кровь, нечеловеческий вопль. От неожиданности я резко присел и сразу же обернулся назад: туда, откуда он исходил. В центре пьедестала, выпрямившись во весь рост, стояла незнакомка. Волосы доходили ей до самых пят, укутывая, словно живым плащом. И хотя фигура девушки была неподвижна, а в глазах отражались пламенные языки горевших светильников, я готов был поклясться, что при этом они сами горели диким неистовым огнём.
***
От пронзительного крика, усиленного к тому же ещё каменными сводами подземной пещеры, у меня заложило в ушах. Даже пара оставшихся в живых волков, казалось, съёжились под ним и растеряли последнее мужество. Но это было не самым страшным! Эта дрянь умудрилась наложить на нас нехилый дебафф:
– Это ещё что за хрень! – вскричал дварф, тем не менее, ещё раз замахиваясь боевым топором, чтобы покончить с последним противником.
Я и сам бы хотел знать, что это за хрень, да только времени на размышления было немного. Девушка выгнулась, словно от приступа невыносимой боли, и начала быстро трансформироваться.
– Кажется, у нас проблема, – изумлённо выдохнул потерявший на секунду своё обычное самообладание эльф и схватил меня за плечо. – Оборотень!
– Зелья какие-нибудь ещё остались? – я обернулся к своим спутникам.
Эльф отрицательно покачал головой.
– Последний, – буркнул запасливый дварф, выуживая стеклянный пузырёк. – Поднимает хиты...
– Пей! И помни, что ты – наша главная надежда! Постарайся занять эту тварь хотя бы на пару минут. Роли – как договаривались. Работаем, мальчики!
Кажется, наступил момент истины, и пришло время выкинуть на стол все козыря. Теперь оставалось надеяться, что наша карта не окажется бита. Я активировал «Хождение в тени». Вокруг меня всё сразу поблекло, будто вмиг потеряло цвета, а сам я оказался словно в тягучей пелене полупрозрачного плотного тумана. Я двинулся к пьедесталу, обходя его с другой стороны. Идти приходилось с усилием, потому что негативный эффект, наложенный воплем оборотня, снизил в том числе и скорость передвижения.
Между тем, «девушка» продолжала быстро менять облик, превращаясь в зверя. Покрываясь жёсткой короткой шерстью, она вытягивалась вверх, расширялась в плечах и обрастала непомерной мускулатурой, почти мгновенно отрастив острые клыки и длинные, похожие на загнутые внутрь лезвия, когти.
«Вот так сюрприз, – промелькнуло у меня в голове. – Знал бы заранее, ещё пять раз подумал бы, прежде чем сюда соваться!» – При всём при том, что сделано, то сделано. Теперь нужно биться до конца и постараться победить. В это время оборотень закончил трансформацию и бросился на, бесстрашно надвигавшегося навстречу ему, дварфа, ловко размахивающего секирой.
***
Первый удар когтистой лапы Огниву удалось заблокировать. После второго – когти монстра с противным скрежетом прошлись по его бронированному нагруднику, но поскольку удар прошёл вскользь, тот выдержал испытание. Вслед за этим в атаку перешёл дварф. Вращая над головой секирой, он с уханьем обрушивал его на голову рычащего монстра.