Читаем "INFINITUM". Том 1 полностью

Ни в какие кланы вступать я не собирался. По крайней мере, сейчас. Мои цели лежали совершенно в другой плоскости, а потому я потерял к эльфийке интерес, размышляя о том, как бы побыстрей от неё отделаться, чтобы не выставить себя форменным грубияном.

– О, я совершенно не собираюсь тебе надоедать, – словно прочитав мои мысли, воскликнула Алала, одарив меня милейшей улыбкой. – Но если всё же надумаешь – пиши сюда. Поверь, не пожалеешь, да и я буду рада увидеть тебя вновь.

И она скинула мне на игровую почту линк со своими данными.

– А теперь мне пора, – произнесла эльфийка и, сделав уже несколько шагов к выходу, остановилась и, обернувшись, добавила. – Приятно было с тобой познакомиться, уЛИСс!

"Алала, клан «Пантеон», – прочитал я, оставшись один. – Ну и дела! С этой крошкой посидеть бы за бокалом винца да прогуляться потом под луной". Но первое впечатление от привлекательной внешности тут же затмевалось деловой хваткой эльфийки и холодным практицизмом, сквозившим во всех её действиях. Нет, по всему видать, она совсем не так проста, как казалась. Была в ней какая-то неуловимая перчинка с огоньком.

Выйдя с Арены, я отправился прямиком в гостиницу. Следующий день обещал быть нелёгким, поэтому и аватару, да и мне самому, требовалось хорошо отдохнуть. Завтра я попробую пройти квест, чтобы получить желанную карту. И если мне это удастся, то ключевую часть моего плана можно будет считать успешно выполненной.

***

На следующий день, с самого утра, я уже как штык был в игре. Так как мой уровень снова подрос, первым делом я направился в Гостиный двор, чтобы закупить необходимые эликсиры и снаряжение, которое требовало замены. Броню и оружие я покупал стандартного класса, и с учётом проданного старого комплекта, они обошлись мне в пятьдесят золотых. Помимо этого, у меня появились новые таланты, и перед тем, как отправляться выполнять квест, нужно было внимательно с ними ознакомиться.

Поэтому, чтобы не торчать посреди улицы, я отправился в ближайшую таверну, заказал завтрак, открыл чарлист и принялся изучать произошедшие накануне изменения:

Ваш статус в «INFINITUM»: Игрок уЛИСс, Уровень 11, ХП = 238/238, Энергия ци 120/120, Опыт 16 570/17 500

Архетип: «Скользящий в тени»

Атрибуты: Сила – 2, Ловкость – 26, Выносливость – 7, Харизма – 2, Удача – 2

У вас есть 6 свободных очков атрибутов

Уникальные способности архетипа: Бой двумя кинжалами, Яды, Обнаружение ловушек, Поиск сокровищ

Навыки: Кинжалы – 200 БМ, Одноручные мечи – 0 БМ, Метательное оружие – 0 БМ, Парирование – 200 БМ

Таланты: Специализация на кожаной броне, Вивисектор, Хождение в тени, Станнер, Стальной тандем, Скороход, Спурт, Твёрдая рука, Затрещина, Ингибитор, Вихрь стали, Взломщик, Вероломный удар, Теневой шаг

Итак, у меня появилось четыре новых таланта, с которыми сейчас предстояло разобраться. И кроме этого, я получил системное сообщение, что разблокирована последняя уникальная способность моего архетипа: яды. Теперь я мог изготавливать зелье, которое усилит мои атаки, нанося противнику мгновенный урон. Ну что же, приступим!

<p>Глава 13</p>

Первой по списку шла способность с интригующим названием «Вихрь стали»:

Вихрь стали – супер-страйк. Приём, расходующий энергию тени для повышения скорости атаки на 50%. Время действия зависит от количества вложенных ТС (теневых сфер). Требуется: 25 единиц энергии ци. Кулдаун: нет

Этот супер-страйк был способен увеличивать скорость моей атаки вплоть до тридцати пяти секунд. Стоило это двадцать пять единиц энергии ци и поднимало мой ДПС (примерный урон, который я могу наносить за секунду) в полтора раза. Отличный талант! Посмотрим, что там дальше? Следующим шёл «Взломщик»:

Взломщик – вероятность вскрыть запертые замки 70%

Здесь всё было предсказуемо и без заморочек. Дальше!

Вероломный удар – комбогенератор. Ваш удар наносит противнику 150% урона. +2 теневых сферы. Требуется: 45 единиц энергии ци, Хождение в тени, удар наносится в спину. Кулдаун: нет

Перейти на страницу:

Похожие книги