Завалить второго приспешника удалось без каких-либо проблем – несчастный моб словил пачку дебафов, бросился сражаться с отвлекающим тотемом, после чего уткнулся в силовое поле, осознал перспективы дальнейшего сражения и решил убежать. Само собой, усиленная на тридцать с лишним процентов «искра» очень быстро положила конец его мучениям.
По итогам скоротечного боя мне досталась щедрая порция опыта, легендарный камень души, а также новая мантия, абсолютно идентичная предыдущей. Чувствуя себя непобедимым нагибатором, я выложил одеяние на торги, а затем покинул здание и спрятался возле крепостной стены.
Чрезмерно беспокоиться об исходе финальной битвы не стоило – по своим характеристикам реликтовый магистр заметно уступал могучим тираннозаврам, так что при должной подготовке и соответствующем денежном вливании мы с Флинтом должны были за считаные секунды растереть его в порошок. Однако меня тревожило связанное с чернокнижником задание – как правило, квестовые мобы отличались повышенной стервозностью и непредсказуемостью.
В пятой зоне точно такой же защитник два раза подряд уничтожил рейд топовой гильдии. Кто сказал, что его собрат окажется мягкотелым и ни на что не способным слизнем?
– Да никто… так… а проверим-ка их абилки…
Хотя посвященный телепортационным заданиям топик я уже читал, освежить имеющиеся знания показалось мне очень своевременной идеей – тем более, что неугомонные игроки исправно подбрасывали в комментарии все новые и новые сведения. Правда, на сей раз мои потаенные надежды не оправдались – универсального рецепта для победы над хранителями порталов не существовало.