Пока все остальные возились с камнями, я вспомнил о взятом в мире демонов квесте и подошел к скучавшей неподалеку рекрутерше.
– Слушай, у меня вопрос. Вы реально считаете, что здесь находится Древняя империя?
– Не знаю, – равнодушно пожала плечами Сахарок. – Нас этот квест не очень интересует. Правда, Валера?
Сидевший у нее на руке москит многозначительно дернул хоботком и поджал лапки, уподобившись притаившемуся в засаде тигру.
– Опассноссть, – тут же отреагировал мой собственный питомец. – Стррах!
– Да нет там ничего страшного. Просто цепочка муторная.
– Нужно найти способ вернуть Древнюю империю в нормальный мир?
– Точно. У нас есть энтузиасты, которые этим занимаются, но там все очень сложно. Эндгейм-контент, скорее всего.
– Хм. Я тоже…
– Тишина, – оборвал наш разговор выбравшийся из толпы Зонд. – Двигаемся тесным ордером, готовимся отражать нападение. Реагировать точечно, все заклинания на одну цель не сливать. Вперед!
Стоявших вдоль дороги построек стало заметно больше, расстояние между ними резко сократилось и в какой-то момент я понял, что действительно иду по самому настоящему городу.
Впереди возник перекресток. В стороны разбежались несколько улиц.
– Внимание! Назад!
Возвышавшееся рядом с нами здание вздрогнуло, пошатнулось, а затем беззвучно рассыпалось на мелкие кусочки, взметнув вверх облака густой серой пыли. Сквозь мутную пелену буквально сразу же проступили очертания гигантской человеческой фигуры. Я смог рассмотреть шипастую броню, рогатый шлем, чудовищную булаву…
– Работаем, – послышался сосредоточенный голос Зонда. – Второй отряд, фокус!
Противник такого уровня не мог считаться хоть сколько-нибудь серьезной помехой для группы топовых игроков – воздух прорезали несколько молний, под ногами у исполина взметнулось пламя, а хитпойнты обвалились практически до нуля. Оказавшись на краю гибели, моб взмахнул своей дубинкой, попытался ударить ей кого-нибудь из врагов, но рассыпался пеплом и исчез.
– Туз, собери лут. Продолжаем движение.
Минуту спустя мы встретили второго стража, следом еще одного, еще… а потом все закончилось. Встречные здания оставались целыми и невредимыми, новые противники не появлялись, на окрестности спустилась мертвая тишина.
Градус тревоги тут же повысился.
– Внимание! Максимальная готовность!
Судя по всему, Черный Зонд знал что-то, о чем я не имел ни малейшего понятия – буквально через две или три секунды после его команды земля вздрогнула, воздух наполнился заунывным воем и вокруг отряда снова взметнулась пыль. Видимость мгновенно снизилась, раздались первые крепкие словечки, кто-то сгоряча пустил в неизвестность молнию…
– Сомкнуться! Держать строй!
Увы, но на этот раз командир явно ошибся. Окружавшие нас тучи стали еще гуще, со всех сторон раздался неприятный лязг доспехов и тяжкие шаги подступающих мобов, а рядом со мной возник силуэт очередного стража.
– Тотемы! Второй отряд – огонь!
В следующий момент у меня перед физиономией что-то мелькнуло, голову наполнил колокольный звон, а мир переполнился непроглядным мраком.
Вместо окутанного влажной пылью города появилась назойливая табличка с выбором места воскрешения.
– Кладбище, фиг с ним.
Судьба угодившего в засаду рейда волновала меня чрезвычайно мало, возвращаться в мир демонов с помощью оставшихся там соклановцев я не планировал, так что оперативно выбросил все произошедшее из головы, сосредоточился на более насущный вещах и открыл переписку с Фортиноксом.
К счастью, казначей находился в игре. Впрочем, его ответа все равно пришлось ждать почти десять минут.