Всегда и на родной планете, и в невероятно достоверных, реальных настолько, что в них можно жить «Землях», войны учиняли страшные бедствия. Разрушенные города, отнятые жизни, голод и несчастье для всех выживших. Это было данностью для оставленного позади мира, это являлось правилом и для «Земель». И вроде бы для края мертвых этот закон действовать не должен был, однако нет, последствия коснулись и этих территорий.
Пусть некромант Крис был откровенно плохим правителем. Слишком самоуверенным, некомпетентным. Но под его началом сумел вырасти город у замка, деревни разрастались, появлялись новые поселения. Край развивался. Пока в один не самый радостный момент на порог не ступил инквизитор. После разрушения замка, уничтожения его гарнизона и гибели части горожан, земли стали быстро хиреть. Жители поселений устремились прочь, и припустили только быстрее, когда новым правителем края стал маг. Между некромантами и магами всегда существовала вражда, так что поклонявшиеся лику Смерти в большинстве предпочли бежать или умереть, но не покориться. Конечно, были и те, кто принял новую власть остался, также появились и переселенцы, нанятые магом. Пожалуй, если бы этому краю дали еще несколько недель, а лучше месяцев, он бы вновь имел шанс расцвести. Вот только этого времени у него не оказалось.
Игрок Гнилоклык нахмурился, вертя в голове эти не совсем приятные мысли. Когда он только начинал играть в «Земли», то находил самым интересным сражения, войны. Из-за чего и выбрал класс «варвара». Однако со временем сожжение замков, пиршество на костях стало вызывать горечь на языке. А поведение собственных подчиненных, каннибалов, готовых сожрать кого угодно, неимоверно раздражать. Все больше хотелось чего-то иного. Созидательного труда, построения собственного богатого и тихого края, который хотелось бы защитить.
Уже несколько месяцев, как игрок решил поменять расу, в следующий раз взяв руководство над замком волшебника. Однако, прежде чем совершить данный шаг, требовалось выжать из уже имеющегося замка все возможное. Получить доход реальными деньгами, а затем и продать с выгодой. К худу или добру, война с Темным кланом давала такой шанс. А потому и Гнилоклык к ней присоединился, а сейчас возглавил рейд на один из второстепенных замков.
Задача была простой. Отделиться от объединенной армии, успешно захватившей замок эльфа, скрытно пройти три сотни километров и ударить по вражеской крепости. Может звучит и сложно, но имея на службе духов Разума, обеспечивающих маскировку, было довольно легко подкрасться к ничего не подозревавшему противнику. Следопыты из числа гоблинов и орков также помогали, позволяя обходить стороной места, которые патрулировали наги. В результате отряд из трех сотен зеленокожих успешно преодолел все трудности и сейчас находился недалеко от вражеского замка. Крепость по непроверенным данным принадлежала Сату. И это было еще одной причиной согласия Гнилоклыка возглавить рейд. Все же маг успел и ему попортить жизнь, захватив, а затем спалив замок. Свою крепость Гнилоклык уже вернул и даже почти отстроил, однако осадочек, как говорится, остался. Так что и сейчас игрок мог заставить себя наступить на горло совести, ударив по ничего не подозревающему городу. И к слову о поселении.
У мага было не так много времени в запасе, всего декада, а потому выстроить он успел не так много. В поле зрения был виден Павильон наг, Башня магов, Шатер ракшасов, Волшебная пещера джиннов и на этом все. Того же Гнезда на скале не наблюдалось, так что Птиц рух ожидать не стоило, и это определенно радовало. А вот что радости не доставило, так это вид стены, опоясавшей замок. Без нее было бы куда проще. Впрочем, даже это не являлось такой уж проблемой, ведь стенобитное орудие они прихватили с собой.
Гнилоклык оглянулся по сторонам, еще раз оценивая имеющиеся силы. Которые пусть и не подавляли воображение, но были вполне достойными. В его распоряжении находились пять десятков гоблинов-шаманов. Не высокого уровня, но за счет числа дававших немало преимуществ, вроде возможности незаметно прокрасться на территорию противника. К тому же ими руководили четверка орочьих мистиков, которые по силе не уступали магам. Помимо них имелась почти сотня гоблинов-охотников. Слабых, но достаточно опытных, чтобы обеспечивать должную разведку. Следующими в списке значилась тяжелая пехота из орков. Шесть десятков могучих злобных тварей. «Кавалерию» представляли наездники на волках и варгах. Еще шесть десятков. И, наконец, последние в списке, но не по значению. Монстры, прямиков из бездны — багамуты. Два здоровенных волосатых чудища, с невероятной силой, свирепостью, стойкостью на удар. Они и должны были стать их стенобитными орудиями.
Все подчиненные были на месте, враги не проявляли активности, были все также беспечны, а потому оставалось только одно — отдать приказ.
— Начинаем, — распорядился Гнилоклык, сопроводив слова ментальной командой.