Читаем Интерактивные доски и их использование в учебном процессе полностью

□ есть ли у вас достаточные по характеристикам проектор и компьютер;

□ каковы финансовые возможности.

В зависимости от ответов на эти вопросы можно начать выбор. Возможно, вас устроит вариант интерактивной приставки (Mimio и т. д.)

Мы же рассмотрим далее более общий случай — выбор интерактивной доски, как интегрирующего компонента аппаратнопрограммного комплекса. Структура деления на пункты и подпункты в некоторых случаях условна, поскольку не всегда возможно провести жесткое деление в описании характеристик и особенностей тех или иных составляющих системы, так же, как и невозможно учесть все нюансы. Однако надеемся, что знакомство с этим материалом поможет в изучении и освоении наиболее важных компонентов доски.

Итак, рассмотрим шаг за шагом.

□ Основные аппаратные составляющие интерактивной системы в комплексе «доска — проектор — компьютер»:

размер доски и вариант ее крепления:

п при креплении к стене следует обратить внимание на возможность изменения ее высоты (например, у ACTIVboard есть механизм, позволяющий варьировать высоту в пределах 60 см);

п при установке на стойку следует не забыть ее купить (в стандартные поставки она обычно не входит), а также сделать осмысленный выбор самой стойки, т. к. они бывают разных конструкций (желательно наличие фиксаторов для более устойчивого положения и возможности изменения высоты доски). Стойки бывают не только напольные, но и настольные;

• проектор:

п можно использовать имеющийся в школе проектор (уточните соответствие его характеристик). Следует очень внимательно отнестись к вопросу его размещения;

п при покупке проектора вместе с доской обратите внимание на варианты встроенного проектора (например, модели с короткофокусными проекторами ACTIVboard и SMART Board). Встроенный проектор минимизирует проблемы попадания света в глаза и упрощает установку, но его невозможно использовать отдельно, и обычно такие модели досок крепятся стационарно;

п заметим, что существуют режимы работы с некоторыми моделями ИД без включения проектора с запоминанием действий на ИД в памяти компьютера;

• компьютер:

п обычно используют имеющийся, но необходимо уточнить соответствие его аппаратных и программных характеристик;

п важен способ соединения с компьютером (интерфейс). Он может быть с помощью провода и беспроводной. Важно, насколько удобно можно расположить провода и насколько надежно беспроводное соединение. Например, инфракрасный сигнал действует в пределах прямой видимости, т. е. оказавшийся на его пути предмет или человек это соединение разрывает;

• электропитание (требуется или нет).

Технология работы:

• если нужно развивать моторику у малышей или есть специфические задачи коррекционной школы, следует обратить внимание на доски, позволяющие выполнять действия пальцами — это доски с использованием резистивной технологии, а также новые модели Hitachi с использованием системы датчиков инфракрасных лучей;

• если требуется работать с профессиональной графикой — предпочтительнее выбор электромагнитной технологии;

• в общем случае, совет заключается в том, что следует проговорить эти особенности при выборе доски, и, возможно, вам посоветуют абсолютно новое решение, которое не встречалось в сегодняшней практике школ, с которыми мы работаем.

Маркер:

• следует подержать в руках и оценить, насколько он удобен именно для ваших задач, например, при создании сложных графических объектов;

• проверьте, как ведет себя маркер в работе (встречаются замечания, связанные с тем, что маркер трещит или издает звук «как железом по стеклу» и т. д.), чтобы познакомиться с возможными особенностями, которые не указываются в основных характеристиках;

• уточните все имеющиеся функции, которые в него встроены (аналог правой кнопки мыши, переключение цвета, изменение режима и т. д. — зависит от производителя);

• выясните, требуется ли зарядка и как это делается;

• обратите внимание, что для некоторых досок существуют специальные маркеры для работы без проектора (например, для досок Hitachi StarBoard серии FX). Они нужны в том случае, если интерактивная доска часто используется как маркерная (без проектора), но при этом желательно сохранить все написанное в память компьютера.

Поверхности доски, несомненно, лучше увидеть воочию и даже потрогать, чтобы оценить, насколько она:

• матовая и антибликовая, что очень важно для сохранения здоровья учеников и педагогов. Заметим, что степень заявленной матовости поверхности может быть весьма различной, а наличие сильных бликов существенно повышает уровень усталости глаз. И еще раз напоминаем о правильном расположении проектора, что играет немалую роль с позиции здоровьесбережения. Появились новые решения проблемы уменьшения бликов, например, путем изменения цвета с белоснежного на сероватый. Советуем уделить этому вопросу должное внимание;

• износостойкая и антивандальная;

Перейти на страницу:

Похожие книги

Оптимизация BIOS. Полный справочник по всем параметрам BIOS и их настройкам
Оптимизация BIOS. Полный справочник по всем параметрам BIOS и их настройкам

Прочтя эту книгу, вы узнаете, что представляет собой BIOS, какие типы BIOS существуют, как получить доступ к BIOS и обновлять ее. Кроме того, в издании рассказано о неполадках в работе BIOS, которые приводят, например, к тому, что ваш компьютер не загружается, или к возникновению ошибок в BIOS. Что делать в этот случае? Как устранить проблему? В книге рассказывается об этом и даже приводится описание загрузки BIOS во флэш-память.Также вы научитесь использовать различные функции BIOS, узнаете, как оптимизировать их с целью улучшения производительности и надежности системы. Вы поймете, почему рекомендуемые установки являются оптимальными.После прочтения книги вы сможете оптимизировать BIOS не хуже профессионала!Книга предназначена для всех пользователей компьютера – как начинающих, которые хотят научиться правильно и грамотно настроить свою машину, используя возможности BIOS, так и профессионалов, для которых книга окажется полезным справочником по всему многообразию настроек BIOS. Перевод: А. Осипов

Адриан Вонг

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Программирование / Книги по IT
Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги
Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги

С момента выхода первой части на ПК серия игр «Ведьмак» стала настоящим международным явлением. По мнению многих игроков, CD Projekt RED дерзко потеснила более авторитетные студии вроде BioWare или Obsidian Entertainment. Да, «Ведьмак» совершил невозможное: эстетика, лор, саундтрек и отсылки к восточноевропейскому фольклору нашли большой отклик в сердцах даже западных игроков, а Геральт из Ривии приобрел невероятную популярность по всему миру.Эта книга – история триумфа CD Projekt и «Ведьмака», основанная на статьях, документах и интервью, некоторые из которых существуют только на польском языке, а часть и вовсе не публиковалась ранее.В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Рафаэль Люка

Хобби и ремесла / Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Зарубежная прикладная литература / Дом и досуг