Читаем Интерактивные доски и их использование в учебном процессе полностью

В списке Установленные рисунки выводится перечень файлов, расположенных в папке C: \Program Files\GTCO CalComp InterWrite \backgrounds или C: \Program Files\ InterWrite\backgrounds (если установка ПО происходила по стандартному сценарию, а системный диск имеет название С:).

В области просмотра отображается выбранный рисунок, если стоит отметка Включить просмотр.

В случае если в списке нет нужного рисунка, но он есть в собственных заготовках, следует воспользоваться кнопкой Обзор… для его загрузки в коллекцию.

Способ отображения рисунка на странице выбирается через опцию Отобразить рисунок с помощью кнопки списка.

Все ненужные рисунки, попавшие в список Выбор фонового рисунка по умолчанию, отмечаются маркером и удаляются кнопкой Удалить.

После окончания настроек завершаем работу. Если страница с изображением должна быть создана в данный момент времени, следует нажать кнопку Применить; ну а если это только шаблон страницы с изображением и он должен быть настроен для использования его через какой-то промежуток времени в дальнейшей работе, тогда нажимается кнопка OK.

В любом случае настроенное изображение отобразится в меню Настройки новой страницы (см. табл. П3.2) в самом низу списка с именем выбранного рисунка.

Работа на страницах документа

Для наполнения страниц документа могут использоваться различные инструменты (см. табл. П3.2): Перо 1 (Перо 2, Перо 3, Перо 4), Многоцветное перо, Перо рисунка, Галерея, Ссылки InterWrite, Ввод текста.

Инструмент Перо

В данной программе существуют четыре однотипных настраиваемых пера, это сделано для удобства пользователя. Допустим, в процессе работы нам нужны разные перья, и для того чтобы одно и то же перо не перенастраивать несколько раз, пользователь может настроить каждое перо по-своему, и тогда в процессе работы он будет выбирать именно то перо, которое в данный момент ему требуется. Итак, для настройки пера следует:

1. Выбрать инструмент, т. е. конкретное перо. После чего на выбранной кнопке инструмента в правом углу появится стрелка.

2. Сделать одинарное нажатие маркером по появившейся кнопке.

3. В панели настройки выбрать нужный для работы элемент.

4. Маркером на странице документа выполнить действие.

ПРИМЕР: создание слова

Для создания данного примера (рис. 3.10) следует произвести такие действия:

1. Создать страницу инструментом Создание страницы (см. табл. П3.2).

2. Выбрать инструмент Перо 1.

3. Открыть панель настройки.

4. Изменить Толщину линии, например 9.

5. Выбрать нужный цвет.

6. Маркером написать на странице документа слово Пример.

Если в результате написания какие-то элементы надо подправить, допустим, слишком большой хвостик у буквы, можно воспользоваться инструментом Ластик. Для выбора толщины ластика можно использовать панель настройки. После чего подвести маркер к той части элемента, которую надо удалить, прижать маркер к доске и стереть.

Примечание

Подобным образом выполняются действия с инструментами Перо 2, Перо 3, Перо 4, Многоцветное перо, Перо рисунка.

ПРИМЕР: создание фигуры

На новой странице создаем фигуру (рис. 3.11). Для этого надо произвести такие действия:

1. Создать новую страницу с сеткой следующих параметров: Горизонталь — 30; Вертикаль — 30; Центральная сетка, Толщина линии — 2. Для этого следует воспользоваться инструментом Настройки новой страницы (см. табл. П3.2), пункт Настройка страницы с сеткой инструмента (ранее описанный), задать параметры и подтвердить кнопкой Применить.

2. Выбрать инструмент Перо 2 (см. табл. П3.2).

3. Открыть панель настройки.

4. Открыть инструмент Изменить цвет, задать цвет, подтвердить свой выбор кнопкой OK.

5. Выбрать инструмент Заполненный прямоугольник со скругленными углами.

6. Маркером начать рисовать фигуру на странице документа (прижали и потянули прижатым маркером по диагонали на доске до нужного размера).

Примечание

Подобным образом выполняются действия с линиями, стрелками и другими элементами.

Действия с созданными элементами

С любым созданным элементом или группой элементов можно выполнять различные действия. Например: группировку, копирование, изменение размера и местоположения, а также удаление.

ПРИМЕР: группировка отдельных элементов в единое целое

Чтобы элементы, созданные на доске, можно было использовать как единое целое, их следует сгруппировать.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Оптимизация BIOS. Полный справочник по всем параметрам BIOS и их настройкам
Оптимизация BIOS. Полный справочник по всем параметрам BIOS и их настройкам

Прочтя эту книгу, вы узнаете, что представляет собой BIOS, какие типы BIOS существуют, как получить доступ к BIOS и обновлять ее. Кроме того, в издании рассказано о неполадках в работе BIOS, которые приводят, например, к тому, что ваш компьютер не загружается, или к возникновению ошибок в BIOS. Что делать в этот случае? Как устранить проблему? В книге рассказывается об этом и даже приводится описание загрузки BIOS во флэш-память.Также вы научитесь использовать различные функции BIOS, узнаете, как оптимизировать их с целью улучшения производительности и надежности системы. Вы поймете, почему рекомендуемые установки являются оптимальными.После прочтения книги вы сможете оптимизировать BIOS не хуже профессионала!Книга предназначена для всех пользователей компьютера – как начинающих, которые хотят научиться правильно и грамотно настроить свою машину, используя возможности BIOS, так и профессионалов, для которых книга окажется полезным справочником по всему многообразию настроек BIOS. Перевод: А. Осипов

Адриан Вонг

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Программирование / Книги по IT
Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги
Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги

С момента выхода первой части на ПК серия игр «Ведьмак» стала настоящим международным явлением. По мнению многих игроков, CD Projekt RED дерзко потеснила более авторитетные студии вроде BioWare или Obsidian Entertainment. Да, «Ведьмак» совершил невозможное: эстетика, лор, саундтрек и отсылки к восточноевропейскому фольклору нашли большой отклик в сердцах даже западных игроков, а Геральт из Ривии приобрел невероятную популярность по всему миру.Эта книга – история триумфа CD Projekt и «Ведьмака», основанная на статьях, документах и интервью, некоторые из которых существуют только на польском языке, а часть и вовсе не публиковалась ранее.В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Рафаэль Люка

Хобби и ремесла / Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Зарубежная прикладная литература / Дом и досуг