Читаем Интерактивные доски и их использование в учебном процессе полностью

Одной из особенностей программного обеспечения интерактивной доски Hitachi является возможность настройки собственной панели инструментов. Каждый педагог в силу специфики своего предмета использует определенный инструментарий. Так, например, учителю математики помимо основных инструментов часто требуются инструменты Фигуры и Умное перо (см. табл. П6.3 в приложении 6, размещенном на компакт-диске в папке Приложения), а учителю русского языка — Перо и Экранная клавиатура (см. табл. П6.8). При необходимости на панель инструментов можно поместить пиктограммы таких офисных приложений, как MS Word, MS PowerPoint, MS Excel и др., что обеспечит к ним быстрый доступ.

Как и большинство интерактивных досок, ПО интерактивной доски Hitachi имеет графический интерфейс, интуитивно понятный пользователю за счет продуманных зрительных образов инструментов. Кроме того, непосредственно на пиктограммах инструментов располагаются их названия. Так что, если пользователь имеет практические навыки работы с компьютером, сложностей не возникнет.

Тем не менее существуют определенные отличия. Если при работе в режиме экрана ПК обратиться к инструментам Перо или Захват на перемещаемой панели инструментов (см. табл. П6.21), будет произведен снимок экрана, и он будет помещен на страницу заметки. С полученным изображением, в отличие от скриншота, вставленного из буфера обмена, нельзя выполнять какие-либо манипуляции (перемещение, копирование, изменение свойств и др.). Снимок экрана, ставший страницей заметки, будет являться фоном конкретной страницы. Поверх этого изображения можно наносить аннотации, размещать другие объекты. Удаление же возможно только путем удаления всей страницы.

Формирование собственной панели инструментов

Стандартная панель инструментов представляет собой набор пиктограмм, расположенных в двух колонках (рис. 6.6). Для того чтобы активизировать какой-либо инструмент, необходимо коснуться его кончиком маркера, при этом курсор должен принять форму выбранного инструмента.

На панели инструментов располагается лишь часть инструментов. Доступ к остальным инструментам и командам осуществляется с помощью кнопки вызова меню. Команды и инструменты объединены в группы по определенному принципу, схожему с принципами построения меню в широко распространенных офисных и графических пакетах. Так, например, в меню Редактировать расположены команды Копировать, Вырезать, Вставить, Отменить, Повторить и др. (см. табл. П6.5), а в меню ИнструментыПеро, Ластик, Умное перо и т. д. (см. табл. П6.3).

Для размещения на панели инструментов дополнительного инструмента (пункта меню) необходимо перетащить его пиктограмму непосредственно на панель инструментов.

Для удаления какого-либо инструмента с панели инструментов необходимо держать маркер прижатым к пиктограмме инструмента до тех пор, пока не появится его полупрозрачный образ, а курсор не приобретет вид корзины (рис. 6.7). Далее пиктограмму инструмента (пункта меню) нужно перетащить за пределы панели инструментов, не отрывая маркер от поверхности доски.

Иногда требуется поместить на панель инструментов достаточно большое количество кнопок меню, вследствие этого и она значительно увеличивается в размерах. В этом случае целесообразно ограничить длину панели и разместить пиктограммы инструментов в три колонки.

Для этого необходимо выполнить следующие действия:

1. Выполнить команду StarBoard → Настройки → Настройки (см. табл. П6.7).

2. В появившемся окне Настройки выбрать вкладку Панель инструментов (рис. 6.8).

3. В группе Ограничить длину установить флажок Ограничить длину панели инструментов и задать численное значение.

4. Щелкнуть по кнопке OK.

Документ

После запуска программы и перехода в режим создания заметки автоматически формируется первая страница и в правом верхнем углу рабочего пространства появляется счетчик страниц, состоящий из двух чисел. Первое число указывает номер страницы, отображающейся в данный момент на экране, а второе — количество страниц в документе. Эта страница готова к наполнению информацией.

Для добавления в заметку новых страниц нужно коснуться маркером пиктограммы Новая страница на панели инструментов или выполнить действие StarBoard → Документ → Нов. страница (см. табл. П6.6). Независимо от того, на какой по счету странице находился пользователь, новая страница будет являться последней.

Кроме вставки новой страницы есть возможность разместить в документе шаблон, страницу, созданную с помощью функции Захват, снимок экрана и скопированный в заметку предварительно импортированный документ. Страницы, вставленные любым из перечисленных способов, будут располагаться в конце списка.

Создание страницы с заливкой

Перейти на страницу:

Похожие книги

Оптимизация BIOS. Полный справочник по всем параметрам BIOS и их настройкам
Оптимизация BIOS. Полный справочник по всем параметрам BIOS и их настройкам

Прочтя эту книгу, вы узнаете, что представляет собой BIOS, какие типы BIOS существуют, как получить доступ к BIOS и обновлять ее. Кроме того, в издании рассказано о неполадках в работе BIOS, которые приводят, например, к тому, что ваш компьютер не загружается, или к возникновению ошибок в BIOS. Что делать в этот случае? Как устранить проблему? В книге рассказывается об этом и даже приводится описание загрузки BIOS во флэш-память.Также вы научитесь использовать различные функции BIOS, узнаете, как оптимизировать их с целью улучшения производительности и надежности системы. Вы поймете, почему рекомендуемые установки являются оптимальными.После прочтения книги вы сможете оптимизировать BIOS не хуже профессионала!Книга предназначена для всех пользователей компьютера – как начинающих, которые хотят научиться правильно и грамотно настроить свою машину, используя возможности BIOS, так и профессионалов, для которых книга окажется полезным справочником по всему многообразию настроек BIOS. Перевод: А. Осипов

Адриан Вонг

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Программирование / Книги по IT
Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги
Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги

С момента выхода первой части на ПК серия игр «Ведьмак» стала настоящим международным явлением. По мнению многих игроков, CD Projekt RED дерзко потеснила более авторитетные студии вроде BioWare или Obsidian Entertainment. Да, «Ведьмак» совершил невозможное: эстетика, лор, саундтрек и отсылки к восточноевропейскому фольклору нашли большой отклик в сердцах даже западных игроков, а Геральт из Ривии приобрел невероятную популярность по всему миру.Эта книга – история триумфа CD Projekt и «Ведьмака», основанная на статьях, документах и интервью, некоторые из которых существуют только на польском языке, а часть и вовсе не публиковалась ранее.В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Рафаэль Люка

Хобби и ремесла / Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Зарубежная прикладная литература / Дом и досуг