Взволнованно наблюдая, как тает таймер вражеской атаки, Азраил тем не менее улыбнулся – битва и правда его успокаивала. В битве всё было понятно: вот враг, вот ты, и кто-то из вас должен был умереть, желательно, конечно, кто угодно, но не сам Азраил. Но тем не менее, на мгновение некромант вспомнил, что скоро должен будет окунуться в мир интриг, человеческих отношений и политики, отчего ему стало так тоскливо, что он чуть не пропустил момент, когда из-за крон деревьев в стремительном рывке показалась огромная пасть. Близкий яростный рёв чуть не оглушил человека, и только благодаря акустическим фильтрам, защищавшим пилота экзоскелета от чрезмерных звуковых перегрузок, он моментально отреагировал. Пригнувшись и рванув прямо под нижнюю челюсть, варвар с двуручником наперевес вложил всю свою массу и силу, рубанув клинком по коленному суставу десятитонного зверя. От острейшей «стали» прочная многолетняя шкура лопнула, обнажив сустав перед врагом, а сам динозавроподобный зверь споткнулся, пропахав носом окровавленную землю. Азраил чудом успел выпрыгнуть из-под туши, поднявшись рядом с его хвостом.
Три скелета набросились на зверя, вонзая свои клинки в глаза, нос, ушные раковины и атакуя вторую его лапу. Огромная челюсть ошеломлённого противника безуспешно пыталась поймать хоть кого-то, смыкаясь на пустом воздухе, но тем не менее он всё же сумел отогнать от своей головы наглую мошкару, пусть и ненадолго. Зверь, получив передышку, тут же попытался подняться с земли, но получил ещё один болезненный удар в многострадальную левую лапу от Азраила. Усиленная его аурой «сталь» проникала глубоко в мышцы, упираясь только в прочные кости древнего животного, от чего тому потребовалось аж несколько секунд, чтоб наконец лягнуть обидчика с трудом шевелящейся лапой. Паладин смерти, получивший тяжёлый удар, отлетел на пять метров, плюхнувшись с размаху на задницу – пусть его реакция и была ускоренной, но не от всего можно было увернуться. Именно для этого на нём находился особо прочный комплект брони, поглотивший весь нанесённый урон.
- Груаааа! – почувствовав, что добрался-таки до обидчика, зверь взревел и вновь попытался подняться. Но удары парных клинков, пришедшихся по его шее, заставили зверя дёрнуться, прижав массивную челюсть к земле. Пусть он действовал инстинктивно, пытаясь прихлопнуть мелких врагов, но это была его главная ошибка – четверо скелетов, оставшихся на задней линии, уже были готовы. Двое из них были подброшены в воздух, рухнув прямо на голову строптивой жертвы – широкие прямые клинки, взятые обратным хватом, набрав достаточный импульс, наконец пробили его толстые веки, войдя в мозг опасного существа. Тут же, издав болезненный писк, тварь затихла, мгновенно умерев.
- Наконец-то, - получив сообщение о новом уровне, Азраил с улыбкой наблюдал ещё две подобных метки, спешащих на звук недавнего взрыва, - Похоже, скоро мне даже пальцем шевелить не придётся, - новый взрыв плоти и крови, и вот скелетов уже восемь.
- Дальше сами! Не подставляться – бейте по суставам и сухожилиям, ищите тонкие места на коже и кровеносные сосуды – мы обагрим здешние земли кровью этих несчастных зверей! – вонзив двуручный меч в землю, Азраил демонстративно встал в расслабленную позу – пришло время получать дивиденды с этого долгого пути развития.
Открыв окно персонажа, он внёс пять статов в силу, а очко навыка закинул впервые за много дней в скелетов-магов. Тут же открыв окно выбора их билдов, Азраил погрузился в чтение.
«Скелет-маг»
Магический урон: 100%Физический урон: 0%Атака: 0%Защита: 100%Здоровье: 100%
Стихия мага выбирается случайно. Игнорирует броню и защиту.
«Тёмный клирик»
Магический урон: 0%Физический урон: 0%Атака: 0%Защита: 150%Здоровье: 150%
Способен восстанавливать здоровье другой нежити и усиливать её массовыми проклятьями.
«Скелет-лучник порчи»
Физический урон: 100%+ урон порчей 5 ед./уровень Атака: 100% (Диапазон стрельбы: 50 метров на сотню единиц показателя атаки)Защита: 60%Здоровье: 40%
Владеет луком порчи, способным выпускать прочные магические стрелы, смертельно ядовитые для живой плоти.
Предоставленный выбор был сложен! Очень сложен… Пусть маги Азраила не сильно интересовали, но выбор между клириками и лучниками моментально начал терзать его разум. С одной стороны, лечение и усиление воинов проклятьями выглядело крайне полезным, особенно, если против них будут выступать в основном неживые противники. С другой стороны, лучники имеют огромный диапазон атаки и способны дотянуться туда, куда воины не смогут попасть при всём желании, так что при его стиле танковки урона встречным уроном, они выглядели наиболее предпочтительно. К тому-же урон органическим противникам, жёстко привязанный к уровню навыка, был неплохим подспорьем в его нынешней охоте.