Читаем Интернет-боец. Лейтенант (СИ) полностью

— Значит так. Три группы. Интервал между выдвижением — шестьдесят минут. Первая выходит на позицию, отсечка, работают не более получаса, потом — отход. Вторая группа начинает сразу после отступления первой. Далее. По участку, где первая группа навела шороху, в это время мы наносим артиллерийский удар. Добавляем туда-же реактивные системы залпового огня. Два залпа артиллерии, плюс один — комбинированными, тройного воздействия, реактивными боеприпасами, и — срочная передислокация. После отхода второй группы, в бой вступает третья. Участок второй и третьей группы не обстреливаем. Ну, или, как вариант… Непобедимый предлагает пустить после отхода третьей, на их участок, несколько танков. Аргумент — противник будет ждать попытки атаки там, где мы вели артподготовку. Танки выдвигаются, в это время мы используем на этом направлении РСЗО, и, одновременно, обстреливаем первый сектор артиллерией еще раз. План достаточно сложный, очень важно выдерживать временной интервал. Еще одно. Диверсионными группами предлагаю руководить лейтенантам Вахтангу, Роману и Виктору Коту. Лейтенант Кузя занимается вторым полком. Есть возражения?

Возражений не последовало. На сборы, передислокацию, и сосредоточение отводилось два часа.

Мы сидим на передовой. Третий полк держит позиции, расположенные на максимальном удалении от базы, поэтому именно тут проводится отвлекающая операция. Артиллерия уже развернула свои установки, чуть ближе к линии фронта готовятся к стрельбе системы залпового огня “Салют-М”, батарея из четырех тяжелых транспортеров, боезапас для одного залпа — пятьдесят два реактивных снаряда, с тремя боевыми частями. Головная часть предназначена для удара по силовому полю защиты, с целью уничтожить его перенапряжением, ну, или, максимально ослабить. Вторая часть, с головками самонаведения, и скоростью полета ниже, чем у первой, ищет лишь один вид целей — генераторы поля. В полете боевые части объединены в единой информационной системе, самостоятельно распределяя цели. Третий сегмент РС просто летит вперед, и разрывается в двух метрах от поверхности земли, накрывая живую силу противника тысячами смертоносных стальных шариков, диаметром 4 миллиметра. Беспилотные танки, три машины, тоже ждут своего часа, прямо у нас за спиной: я веду третью группу. Роман, со своими бойцами, с минуты на минуту займет позицию, Вахтанг выдвинулся вперед, и ждет на нейтральной полосе. В каждой группе — по два снайпера, двенадцать разведчиков, и один лейтенант. Перед операцией я плюнул на желание накопить немного игровых денег на что-нибудь эпичное, и теперь, вместо КБЭ “Кольчуга”, на мне более совершенный “Добрыня — 9 РУ”. Добротный ЛИК 37 украшен малым гранатометом, что, конечно, увеличило его вес до четырех килограммов, но усилило боевую мощь. Боевой шлем я не стал менять, просто прикупил продвинутые блоки для визира. И если раньше прицел позволял наводиться, грубо говоря, в яблочко, диаметром 15 миллиметров, то теперь выцеливает 5. Информация с тактического планшета выводится на визир, по голосовой команде. Оглядываю “свою” группу. Тут, у меня, уже знакомые Второй и Седьмой. Позывные у них остались теми-же. Я взял себе “Кот”. Снайперы. Очень серьезные товарищи. Первый, Тринадцатый. Снайпер тут, в игре, гораздо больше, чем снайпер. Это — элита. Сливки общества убийц. Идеальные бойцы. Ниндзя, по сравнению с ними, малые дети. Вооружение снайпера: Снайперская винтовка — излучатель Орешкина. СВИО — 1. Одно нажатие на курок, и в противника летит несколько пуль, одна за другой. За три километра этот комплекс пробивает насквозь КБЭ “Кольчуга” с активированным защитным силовым полем. Излучатель тут — второстепенная вещь. Добить, отстреляться на средней и малой дистанции. Батарейка слабая. Минут 5 активного боя. СВИО снабжена всепогодным прицелом комбинированного типа. Туман, дым, ночь, день… Прицел разве что сквозь стены не позволяет видеть. Огромный минус снайперского оружия в том, что у винтовки нет магазина. Кассета с пятью патронами расходуется за один выстрел. Да, конечно, снаряженных кассет у снайпера — штук двадцать. Но перезарядка — это время. Кроме СВИО в арсенале снайпера два боевых ножа, пистолет, на самый крайний случай, и четыре гранаты. Светошумовые и дымошумовые. Они не нанесут урона, они предназначены для того, чтобы боец ушел от преследователей.

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже